• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 2 از 9 نخستنخست 1234 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 11 به 20 از 81

موضوع: پیشنهاد به مدیریت

  1. Top | #1

    امتیاز: 370 ، سطح: 4
    پیشروی سطح: %20 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 80
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    370
    سطح
    4
    تشکر دریافتی
    88 بار در 33 پست
    نوشته ها
    785
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت200 امتیاز

    پیشنهاد به مدیریت

    باسلام خدمت همه دوستان.
    من خیلی وقت نیست تو فروم فعالیت جدی رو شروع کردم.
    تو این مدت هم خداروشکر این افتخارو داشتم دوستای خوبی رو پیدا کنم.
    ببخشید شاید تاپیکم تکراری باشه اما من یه مطلبی که توی این چندوقت بارها مشاهده کردم این بود که دوستان مدام تاپیک هایی میزنن که در مورد مشکلات بازی هستش.
    مثلا همین تاپیک ارسال منابع به اردوگاه یا مثلا مدت محرومیت قبیله.
    خب به نظر من نیازی نیست اینا هر کدومش تو یه تاپیک جداگانه باشن تا الکی فروم شلوغ بشه .
    میتونیم تو این تاپیک یا تاپیک های این چنینی بحث کنیم.
    مطمئن هم باشید مدیریت تا جایی که بتونه رسیدگی میکنه.
    الحمدلله انجمنو که تا چند وقت دیگه ردیفش میکنن. همونطورم که میبیند با ایجاد مدیران جدید مدیریت هم در تلاشه.
    هدف از ایجاد این تاپیک اینه که دوستان نظرات و پیشنهاداتشون رو در مورد بازی بگن. انجمنم ایراد نداره اما بیشتر هدف خود بازی هستش.
    من از همه دوستان خواهش دارم تو این تاپیک بحثو به شوخی نگیرن. کل کل نکنن. موضوع تاپیکو منحرف نکنن .
    از مدیران عزیز هم خواهش داریم که این پیشنهادات رو در خاطر داشته باشن تا در آینده هر کدومش قابل اجرا بود رو به اجرا در بیارن.
    باتشکر.

  2. Top | #11

    امتیاز: 1,906 ، سطح: 12
    پیشروی سطح: %19 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 244
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,906
    سطح
    12
    تشکر دریافتی
    492 بار در 128 پست
    نوشته ها
    1,880
    دستاورد ها:
    1000 امتیازیک سال ثبت نام
    نشان ها:
    بازوی قانون

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    تاپیک منتقل شد به بخش پیشنهادات خانوارز
    ارزش یک مرد را نباید از تعداد دوستاش فهمید بلکه باید از تعداد دشمناش فهمید

  3. Top | #12

    امتیاز: 4,197 ، سطح: 18
    پیشروی سطح: %87 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 53
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,197
    سطح
    18
    تشکر دریافتی
    1,050 بار در 422 پست
    نوشته ها
    1,310
    دستاورد ها:
    مشاوراولین گروهیک سال ثبت نام

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    سلام به نظر من پیشنهاد خوبی هست ولی باید محدودیت هم داشته باشه اینجوری یه موضوع ساده ای بین اعضای قبیله پیش میاد طرف میزنه بیرون هم قبیله ای رو میزنه فارم میکنه بعد برمیگرده دوباره قبیله باید یه سری محدودیت داشته باشه آزاد نباشه .

    آدم های بزرگ عظمت دیگران را می بینند
    آدم های متوسط به دنبال عظمت خود هستند
    آدم های کوچک عظمت خود را درتحقیر دیگران می بینند

    لینک قبیله
    http://irforum.madmoo.com/showthread...19997&page=446



  4. Top | #13

    امتیاز: 370 ، سطح: 4
    پیشروی سطح: %20 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 80
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    370
    سطح
    4
    تشکر دریافتی
    88 بار در 33 پست
    نوشته ها
    785
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت200 امتیاز

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    نقل قول نوشته اصلی توسط arazkuchulu نمایش پست ها
    سلام به نظر من پیشنهاد خوبی هست ولی باید محدودیت هم داشته باشه اینجوری یه موضوع ساده ای بین اعضای قبیله پیش میاد طرف میزنه بیرون هم قبیله ای رو میزنه فارم میکنه بعد برمیگرده دوباره قبیله باید یه سری محدودیت داشته باشه آزاد نباشه .
    خب اینطوری به عنوان خیانتکار شناخته میشه و دیگه فرمانروای قبیله میتونه تو قبیله راهش نده.
    ورود به قبیله رو که باید فرمانروا تایید کنه فقط محدودیت زمانی برای قبیله خودی نباشه.

  5. Top | #14

    امتیاز: 494 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %44 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 56
    فعالیت کل: %0.3
    امتیاز
    494
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    96 بار در 32 پست
     
    نوشته ها
    1,280
    دستاورد ها:
    دوستیمشاور200 امتیازسه ماه فعالیت

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    کسی که میخواد به خاطر دوئل خودش از قبیله بزنه بیرون و قبیله هم ازش دفاع میکنه همیشه باید از یک سری چیزا بگذره. من مخالفم چون این طوری کسی که می خواد خارج شه یکم به قبیله فکر میکنه ، مجبوره به خاطر قبیله برگرده. این طور که شما میگید هرکی میخواد دوئل بزنه میره بیرون دوئل میزنه بر میگرده! پس اصلا چرا دوئل هم قبیله ای امتیاز نمیده؟!
    گناه عاشقی پای شما نیست
    دل غمدیده هم سهم شما نیست
    من از لیلی شدن ترسی ندارم
    ولی مجنون شدن کار شما نیست...




  6. Top | #15

    امتیاز: 4,503 ، سطح: 19
    پیشروی سطح: %64 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 147
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,503
    سطح
    19
    تشکر دریافتی
    7,750 بار در 2,524 پست
     
    نوشته ها
    3,398
    دستاورد ها:
    1000 امتیازیک سال ثبت نام

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    من هم کاملا موافقم اگه بشه برای باره اول یا دوم اینکار رو کرد خیلی خوب میشه.
    مثل زدن محافظت و بیکاری که بارهای اول مجانی هستش بارهای بعدی سکه ای میشه.
    بازی میتونه برای دو ورود اول محدودیت نذاره ولی برای باره سوم دو روش باشه هم گرفتنه سکه و هم محدودیت زمان.
    اینطوری هم بازی سود میکنه هم دیگه کسی الکی از اتحادش بیرون نمیزنه که پشت سره هم اتحادش رو عوض کنه.

    اردلان عزرائـــــــــیل

    - - - Updated - - -

    نقل قول نوشته اصلی توسط M20N.5HiN3 نمایش پست ها
    کسی که میخواد به خاطر دوئل خودش از قبیله بزنه بیرون و قبیله هم ازش دفاع میکنه همیشه باید از یک سری چیزا بگذره. من مخالفم چون این طوری کسی که می خواد خارج شه یکم به قبیله فکر میکنه ، مجبوره به خاطر قبیله برگرده. این طور که شما میگید هرکی میخواد دوئل بزنه میره بیرون دوئل میزنه بر میگرده! پس اصلا چرا دوئل هم قبیله ای امتیاز نمیده؟!
    حرف شما هم درسته دوسته عزیز اما با ورژن جدید که اومده داستان خیلی عوض شده. نمیدونم این ورژن رو بازی کردین یا نه اما من الان خودم دقیقا وسط این داستان هستم. الان رنک1 هستم و میشه گفت کلی از ضریب ارگ اتحاد هم با منه و اتحاد هم 1 هستش. اگه من بزنم بیرون اتحاد 1 نمیشه. اگه بخوام بمونم و اتحاد رو 1 کنم من خودم از رنک 1 میفتم. اینکه بین اعضای خود قبیله بشه دوئل کرد هم چیزه جالبی هستش و اگه امتیاز دوئل داده بشه دیگه لزومی واسه خروج نیست.

    اردلان عزرائـــــــــیل
    مشکل ما مغزهای تنگ و دهن های گشادن ... مغز هایی که به سختی چیزی توش میره و دهن هایی که به راحتی هر چیزی ازش بیرون میاد ...

    تاریخ تولدت مهم نیست، تاریخ "تبلـــورت" مهم است ...!
    اهل کجا بودنت مهم نیست ،"اهــل و بـجـا" بودنت مهم است ...!
    منطقه زندگیت مهم نیست ، "منطــق زنـدگـیت" مهم است ...!
    و گذشته ی زندگیت مهم نیست ؛
    امــروزت مهم است که از چه گــذشتـه ای و چه چیزی برای فــرداهایت میسازی..




  7. Top | #16

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    نقل قول نوشته اصلی توسط zizo40000 نمایش پست ها
    جناب مدیر همونطورم که گفتم این تاپیکو فقط برا انجمن نزدیم حتی برای پیشنهادات بازی هم زدیم تا جایی که بشه مدیران در آینده رسیدگیش کنن.
    من یه پیشنهاد در مورد همون مطلب مدت زمان محرومیت دارم.
    به نظر من توی این ورژن جدید که ارگ امتیاز قبایلو میده بسیار میتونه مضر باشه برا قبایلی که توش بازیکنانی دارن برا رنک میجنگین.
    طرف مجبوره برا دوئل از قبیله بزنه بیرون. و تو این مدت اون قبیله ضرر بزرگی میکنه حالا کاری نداریم برخی قبایل فاصله بیش از حدی رو میگیرن.
    به نظر من اگه میشد خروج ورود برا قبیله خودی آزاد بود عالی میشد.
    یعنی بالفرض من قبیله x هستم. وقتی از قبیله میزنم بیرون بعد که دوئل کردم دوباره بصورت آزاد بتونم برگردم به قبیله x خودم.
    اما اگه قراره برم یه قبیله دیگه باید همون مدت زمان محرومیتو سپری کنم.
    نظر دوستان چیه؟؟؟؟
    این مسئله برای قبایل بزرگ دردسر درست نمیکنه ، قبیله ای که صد نفر بازیکن داشته میتونه تقسیم بشه به سه قبیله مجزا به صورتی که یک قبیله برای رنک بره و بازیکناش فقط ارگ بسازن . یکی بره برای رنک بازیکن و یکی هم پشتیبان باشه . قبیله ای که فقط ارگ میسازه و رنک بازیکن نمیخواد قطعا به نیروهاش نیاز چندانی نداره پس میتونه به بازکنای توی رنک قبیله دوم دوئل خوب برسونه !

  8. Top | #17

    امتیاز: 494 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %44 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 56
    فعالیت کل: %0.3
    امتیاز
    494
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    96 بار در 32 پست
     
    نوشته ها
    1,280
    دستاورد ها:
    دوستیمشاور200 امتیازسه ماه فعالیت

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    نقل قول نوشته اصلی توسط شوالیه سیاه نمایش پست ها
    من هم کاملا موافقم اگه بشه برای باره اول یا دوم اینکار رو کرد خیلی خوب میشه.
    مثل زدن محافظت و بیکاری که بارهای اول مجانی هستش بارهای بعدی سکه ای میشه.
    بازی میتونه برای دوباره اول محدودیت نذاره ولی برای باره سوم دو روش باشه هم گرفتنه سکه و هم محدودیت زمان.
    اینطوری هم بازی سود میکنه هم دیگه کسی الکی از اتحادش بیرون نمیزنه که پشت سره هم اتحادش رو عوض کنه.

    اردلان عزرائـــــــــیل

    - - - Updated - - -



    حرف شما هم درسته دوسته عزیز اما با ورژن جدید که اومده داستان خیلی عوض شده. نمیدونم این ورژن رو بازی کردین یا نه اما من الان خودم دقیقا وسط این داستان هستم. الان رنک1 هستم و میشه گفت کلی از ضریب ارگ اتحاد هم با منه و اتحاد هم 1 هستش. اگه من بزنم بیرون اتحاد 1 نمیشه. اگه بخوام بمونم و اتحاد رو 1 کنم من خودم از رنک 1 میفتم. اینکه بین اعضای خود قبیله بشه دوئل کرد هم چیزه جالبی هستش و اگه امتیاز دوئل داده بشه دیگه لزومی واسه خروج نیست.

    اردلان عزرائـــــــــیل
    کمابیش بازی کردم اما همین انتخاب هاست که بازی رو مشکل میکنه اگر شما هم خودت هم قبیلت به راحتی اول بشن سختیی نداره ، بهتره که یکی انتخاب شه. این البته نظر منه
    گناه عاشقی پای شما نیست
    دل غمدیده هم سهم شما نیست
    من از لیلی شدن ترسی ندارم
    ولی مجنون شدن کار شما نیست...




  9. Top | #18

    امتیاز: 4,503 ، سطح: 19
    پیشروی سطح: %64 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 147
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,503
    سطح
    19
    تشکر دریافتی
    7,750 بار در 2,524 پست
     
    نوشته ها
    3,398
    دستاورد ها:
    1000 امتیازیک سال ثبت نام

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    نقل قول نوشته اصلی توسط M20N.5HiN3 نمایش پست ها
    کمابیش بازی کردم اما همین انتخاب هاست که بازی رو مشکل میکنه اگر شما هم خودت هم قبیلت به راحتی اول بشن سختیی نداره ، بهتره که یکی انتخاب شه. این البته نظر منه
    دوست عزیز این بازی در نگاه اول یک بازی جنگی انفرادی هستش و اما دلیل به وجود اومدن اتحاد ها هم جنگ و پشتکاره دسته جمعی و برای بالا بردنه هیجان بازی هستش.
    عذر میخوام اما من نظرم مخالف شما هستش البته نظر شخصی منه. به نظر من مسائلی که باعث بالابردن جذابیت و هیجان بازی میشن باید همسو باشن نه همدیگه رو نقض کنن. باید بشه هم به فکره اتحاد بود و هم بشه بازی شخصی رو به نحو احسنت انجام داد.

    اردلان عزرائــــــــیل
    مشکل ما مغزهای تنگ و دهن های گشادن ... مغز هایی که به سختی چیزی توش میره و دهن هایی که به راحتی هر چیزی ازش بیرون میاد ...

    تاریخ تولدت مهم نیست، تاریخ "تبلـــورت" مهم است ...!
    اهل کجا بودنت مهم نیست ،"اهــل و بـجـا" بودنت مهم است ...!
    منطقه زندگیت مهم نیست ، "منطــق زنـدگـیت" مهم است ...!
    و گذشته ی زندگیت مهم نیست ؛
    امــروزت مهم است که از چه گــذشتـه ای و چه چیزی برای فــرداهایت میسازی..




  10. Top | #19

    امتیاز: 789 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %20 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 161
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    789
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    577 بار در 341 پست
    نوشته ها
    1,059
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت500 امتیاز

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    بابا تو این ورژن به اندازه ی کافی جنگ کم شده
    این پیشنهاد که فقط برا دویل زنها و هلو زنها خوبه دیگه بازی خاله بازی میشه یعنی چی؟
    آفرین پسر تا آخر عمرت ساکت شو
    ***
    وقتی نمیتونن جوابت رو بدن و ثابت کردی تخلف میکنن میان و پستت رو پاک میکنن
    متشکرم خدایا بابت آفرینش این مخلوقات
    حواست باشه ادمین ارشد اکانتت رو ندزده برنامه امشب سیرک های مدمو

  11. Top | #20

    امتیاز: 4,503 ، سطح: 19
    پیشروی سطح: %64 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 147
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,503
    سطح
    19
    تشکر دریافتی
    7,750 بار در 2,524 پست
     
    نوشته ها
    3,398
    دستاورد ها:
    1000 امتیازیک سال ثبت نام

    پاسخ : پیشنهاد به مدیریت

    نقل قول نوشته اصلی توسط چی شد؟ نمایش پست ها
    این مسئله برای قبایل بزرگ دردسر درست نمیکنه ، قبیله ای که صد نفر بازیکن داشته میتونه تقسیم بشه به سه قبیله مجزا به صورتی که یک قبیله برای رنک بره و بازیکناش فقط ارگ بسازن . یکی بره برای رنک بازیکن و یکی هم پشتیبان باشه . قبیله ای که فقط ارگ میسازه و رنک بازیکن نمیخواد قطعا به نیروهاش نیاز چندانی نداره پس میتونه به بازکنای توی رنک قبیله دوم دوئل خوب برسونه !
    دوسته عزیز این هم باز میشه همون اتحاد 100 نفری ولی با این فرق که توی 5 تا اتحاده جداگانه هستن و تازه اینطوری واسه بازیکنه توی رنک بهتر هم میشه قبلا باید از اتحاد خارج میشد تا با اعضای خودش دوئل بزنه اما الان راحت با 80 نفر بدون اینکه از اتحاد بزنه بیرون دوئل میکنه. هدف 20 نفری شدن قبایل به این خاطر بوده که قدرت اتحاد های بزرگ کم بشه تا به هیجان های بازی در دنیاها اضافه بشه نه اینکه با تقسیم کردنشون به چند قسمت به قدرتشون اضافه بشه. قبلا یک اتحاد 100 نفری بود به یه اتحاد 30 نفری الان شده 5 تا اتحاد 20 نفری به یک اتحاد 20 نفری. 20 نفره شدن قبایل برای بالابردن هیجان دنیا ها رو واقعا قبول دارم چون به چشمه دارم این رو میبینم اما من از مخالفان به وجود اومدن ارگ ها هستم . اینطوری اتحادی که 20 تا بازیکنش زودتر توی همه ی قلعه هاشون ارگ 10 بزنن اول هستن البته میدونم با دزدیدن قلعه میشه این توازن رو بهم زد اما قبول کن اتحادی که خیلی زودتر 20 تا ارگ 10 داره و 4تا اتحاده 20 نفری پشتشن به این راحتی ها قلعه از دست نمیده.

    اردلان عزرائـــــــــــــیل
    مشکل ما مغزهای تنگ و دهن های گشادن ... مغز هایی که به سختی چیزی توش میره و دهن هایی که به راحتی هر چیزی ازش بیرون میاد ...

    تاریخ تولدت مهم نیست، تاریخ "تبلـــورت" مهم است ...!
    اهل کجا بودنت مهم نیست ،"اهــل و بـجـا" بودنت مهم است ...!
    منطقه زندگیت مهم نیست ، "منطــق زنـدگـیت" مهم است ...!
    و گذشته ی زندگیت مهم نیست ؛
    امــروزت مهم است که از چه گــذشتـه ای و چه چیزی برای فــرداهایت میسازی..




صفحه 2 از 9 نخستنخست 1234 ... آخرینآخرین

موضوعات مشابه

  1. پیشنهادی برای مدیریت
    توسط *من دیگه مرده ام* در انجمن پیشنهادات، انتقادات، نظرات بازی خانوارز
    پاسخ: 11
    آخرين نوشته: 02-12-2013, 02:18 PM
  2. پیشنهاد به مدیریت
    توسط zizo40000 در انجمن دنیای 6 جنگ خان ها
    پاسخ: 9
    آخرين نوشته: 11-04-2012, 08:58 AM
  3. پیشنهاد به مدیریت محترم
    توسط kug3000 در انجمن آزاد غير تخصصي
    پاسخ: 33
    آخرين نوشته: 11-01-2012, 07:46 PM
  4. پیشنهادات برای بهتر شدن مدیریت بخش خانوارز
    توسط MY-LOVE-IS-KHANWARS در انجمن پیشنهادات، انتقادات، نظرات بازی خانوارز
    پاسخ: 72
    آخرين نوشته: 08-31-2011, 11:36 PM

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2