• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 21 از 31 نخستنخست ... 111920212223 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 201 به 210 از 303

موضوع: به روز رسانی قوانین بازی - حتما مطالعه شود

  1. Top | #1

    امتیاز: 1,573 ، سطح: 11
    پیشروی سطح: %8 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 277
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,573
    سطح
    11
    تشکر دریافتی
    1,272 بار در 271 پست
    نوشته ها
    1,583
    دستاورد ها:
    1000 امتیازسه ماه فعالیتپیشرو

    به روز رسانی قوانین بازی - حتما مطالعه شود

    درود به تمامی بازیکنان و خان های عزیز

    لطفا برای کمک به بازی و کم شدن تخلفات به موارد زیر توجه کنید:

    الف: مارش های تزریق تجربه

    مارش هایی که تیم مدیریت ممکن است برای آن ها مجازات تعیین نماید را حتما گزارش دهید حتی زمانی که این گونه مارش ها به صورت اتفاقی و عدم هماهنگی طرفین باشد. موارد این چنینی را حتما از طریق فیدبک گزارش دهید:


    1. اختلاف زیاد بین تجربه های طرفین
    2. اختلاف زیاد بین نیروهای از دست رفته طرفین
    3. تفاوت بین نیروهای شرکت کننده در جنگ طرفین
    4. جنگ هایی که در دفعات تکراری با یک بازیکن و با سبک های یکسان انجام می گیرد.


    تمامی موارد بالا جزء مارش هایی تزریق تجربه محسوب می شوند. برای جلوگیری از این حالت ها با رعایت موارد زیر از مجازات های این گونه مارش ها دور شوید:

    1. در جنگ های خود نیروهای برابر از لحاظ جمعیت کل مارش قرار دهید و سعی کنید از تمامی یگان ها در نبرد استفاده شود.
    2. هر دو طرف در جنگ های خود شوالیه را ببرید یا از آن استفاده نکنید.سعی کنید در این مورد شبیه یکدیگر عمل نمایید.
    3. از مارش های هماهنگ شده با یک نفر که به صورت تعداد و سبک یکسان استفاده می شود خودداری نمایید.


    تذکر: گزارش این گونه مارش ها مانع از کسر تجربه شما نخواهد شد، فقط باعث خواهد شد در صورت غیر عمد شناخته شدن توسط تیم مدیریت توقیف نشوید و همچنین کسر تجربه بیشتری که به عنوان جریمه برای این قبیل مارش اعمال می شود برای شما در نظر گرفته نشود.
    بازیکنان در صورت آنلاین شدن باید این گونه موارد را گزارش دهند و در صورتی که این کار را دیرتر انجام دهند باعث توقیف بازیکن و کسر تجربه بیشتر خواهد شد. ضمنا همانطور که در گذشته گفتیم استفاده از مارش های با سبک نامتعارف ( سنگین ، معکوس و ... ) در صورت تشخیص تعمدی بودن از جانب تیم پشتیبانی باعث مجازات 2 طرف نبرد خواهد شد پس در نبردها ، تعداد نیرو ها و چینش سبک ها دقت بیشتری داشته باشید.

    توضیحات بیشتر: بازیکنایی که تو رنکینگ جز 10 نفر اول بازی هستن مخصوصا اون 5 نفر بالا که احتمال کاپ گرفتن دارن تمام دویل هایی که این شرایط رو توش دیدن فیدبک بزنن حتی اگه این جنگ ها بدون هماهنگی باشه:


    1. اختلاف زیاد بین تجربه های طرفین
    2. اختلاف زیاد بین نیروهای از دست رفته طرفین
    3. تفاوت بین نیروهای شرکت کننده در جنگ طرفین


    این مارش ها هر 2 روز یک بار و همچنین در روز پایانی هر 6 ساعت یک بار بررسی می شن.در صورتی که بیش از یکی دو لینک گزارش نشده دیده بشه، بسته به تعدادش توقیف می شید که معمولا بار اول 4-6 ساعت در سرورهای پرسرعت و 12-18 ساعت در سرورهای نرمال هستش.کسر تجربه هم بالای 50-60 % مقدار دویل خواهد بود.از بارهای بعدی این توقیف و کسر تجربه ها دو برابر خواهد شد.
    اما زمانی که گزارش بدین توقیف نخواهید شد و فقط کسر تجربه که بین 25-35% مقدار تجربه گرفته شده خواهد بود.



    ب: ارسال منابع و توضیحات آن

    هر گونه ارسال منابع در بازی به حدی که اخلال در روند بازی ایجاد کند خلاف قوانین بازی بوده و باعث خواهد شد هر دو طرف توقیف شوند. در صورتی که کسی به عمد برای شما منابع فرستاد آن را گزارش دهید تا رسیدگی شود.
    هفته ی اول دردنیاهای سرعت بالا و دو هفته ی اول در دنیاهای سرعت پایین ارسال منابع بصورت یک طرفه مجازات خواهد داشت وبازیکنان باید از طریق پیشنهادات بازار در صورت نیاز به تبادل منابع اقدام کنند.
    ارسال منابع بازیکنان در روز های اولیه ی راند به دلیل ایجاد اختلال در روند بازی موجب مجازات 2 طرف درگیر مارش خواهد شد.ارسال منابع بعد از روزهای آغازین نیز با اهداف مختلف ( ساخت ساختمان هایی از قبیل قصر یا قلعه ، ساخت نیرو و ... ) در صورتی که از جانب تیم پشتیبانی اختلال درروند بازی تلقی شود تخلف محسوب خواهد شد اما این بدان معنا نیست که هیچ ارسال منابعی صورت نگیرد. ارسال منابع به تعداد و حجم محدود بین بازیکنان در طول راند بلامانع است و نیکوست که این کار درحد امکان 2 جانبه انجام شود.ارسال منابع از بازیکنان ضعیف به بازیکنان قوی تر همواره تخلف محسوب خواهد شد زیرا بازیکنان قوی تر نیازی به کمک بازیکنان ضعیف تر از خود ندارند و این کار تنها به معنی سواستفاده از اکانت های ضعیف ترو اخلال در روند بازی خواهد شود. (منظور از ضعیف به قوی کمک به بازیکنانی است که در رنکینگ بازیکنان می باشند)
    بهترین راه برای تبادل منابع استفاده از بخش پشنهادات در ساختمان بازار است


    ج:مارش اسکان یا تغییر پایتخت و اعطای آن به بازیکن دیگر

    این ویژگی ( مارش اسکان ) از ورژن 5 به بعد به بازی اضافه شده است اما بعضی از دوستان از این مارش همچون مارش سنگین و معکوس که از قبل ممنوعیت آنان به دلیل اخلال در روند بازی و تزریق تجربه مصنوعی اعلام شده است استفاده کرده و باعث برهم زدن نظم بازی شده اند. با توجه به این که این مارش به بازیکنان یه قلعه در مختصات دلخواه اعلامی می دهد بازیکنان با تبانی این قلعه ها را به دوستان خود واگذار میکردند که این کار باعث اخلال در بازی شده و هر 2 بازیکن بصورت دائم مجازات خواهند شد. این بدان معنا نیست که بازیکنان نمی توانند از هم قبیله ای یا بازیکنان دیگر قلعه ای تسخیر کنند اما در صورت اعتراض بازیکنان دیگر به قلعه گیری آن بازیکنان تیم مدیریت با توجه به بررسی های خود اعمال قانون خواهد کرد.
    دادن قلعه به بازیکنان دیگر با توافق در نیمه ی اول راند مجازات دائم برای 2 طرف دارد.

    توضیحات بیشتر:
    علاوه بر انتقال منابع در روزهای ابتدایی که سخت گیرانه بررسی خواهد شد در پایان راند یا میانه های آن نیز در صورتی که باعث اخلال در روند بازی و همچنین تغییر محسوس رنک ها بشه قطعا با اعمال مجازات خواهد بود اما نسبت به اوایل راند سخت گیری کمتر خواهد بود و تا حدی از کمک های قبیله ای چشم پوشی خواهد شد.این مورد رو فیدبکر تصمیم گیری خواهد کرد که اخلالی ایجاد شده یا نه.


    د. زدن اردوگاه به دور بازیکنان دیگر:

    ارسال اردوگاه از اکانت های فعال و غیر مولتی به هر تعداد بلا مانع است اما چنانچه بازیکن یا بازیکنانی اعتراضی به اردوگاه ها کنند چنانچه اردوگاه ها از هم قبیله ای یا قبیله های با سیاست صلح زده باشد ایرادی در بازی ایجاد نخواهد کرد اما هر اردوگاه چنانچه بیشتر از 24 ساعت باقی بمانند بازیکن مشکوک شناخته شده و در صورت تکرار این عامل در روز های آینده مجازات خواهد شد. ضمنا سطح بازیکنان اردوگاه زده باید به سطح بازیکن که دورش اردو ارسال شده بخورد ( منظور 7 سطح اختلاف سطح است ) در صورت مغایرت با این 7 سطح بازیکن ارسال کننده به دلیل ایجاد اخلال در بازی مجارات خواهد شد. بررسی های این موارد و تصمیم گیری و مجازات های بعدی کاملا به عهده ی تیم پشتیبانی بازی خواهد بود

    توضیحات بیشتر:
    در مورد اردوگاه، بحث بر سر یک یا دو یا 5 اردو نیست. اردوهایی که دیده می شه گهگاهی بیش از 200 اردو هستش که مانع جذابیت بازی می شه.این رو با توجه به شرایط بازی می توان گفت تخلف است یا نه اما سخت گیری در این مورد زیاد نخواهد بود مگر زمانی که تاثیر به سزایی داشته باشه و یا تخلف خیلی بزرگ بشه.

    ویرایش توسط Afshin Shakeri : 08-16-2013 در ساعت 04:10 PM
    ﺩﯾﮕﻪ ﺩﻟﻢ ﻧﻪ ﭘﻮﻝ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻧﻪ ﺁﻏﻮﺵ ﻧﻪ ﻣﻬﻤﻮﻧﯽ ﻧﻪ ﺣﺘﯽ ﺁﯾـــــــــــﻨﺪﻩ .... ﺩﻟﻢ ..... . . . . . . . . . . ﺑﭽـــــــــــــــــــﮕﯿ ﻤﻮ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ! ﺧﻮﻧﻪ ﺳﺎﺣﻠﯽ ﺑﺎ ﺁﺗﯿﺶ ! ﭘﺎﻫﺎﯼ ﺷﻨــــــــــــﯽ ﺩﺳﺘﺎﯼ ﮐﺎﮐﺎﺋﻮﯾﯽ! ﺩﻟﻢ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻭﻗﺘﯽ ﺑﻼﻝ ﻣﯿﺨﻮﺭﻡ ﮐـــــــﻞ ﺻﻮﺭﺗﻢ ﺯﻏﺎﻟﯽ ﺷﻪ ! 100 ﺑﺎﺭ ﯾﻪ ﺳﺮﺳﺮﻩ ﯼ 1 ﻣﺘﺮﯼ ﺭﻭ ﺑﺮﻡ ﺑﺎﺯﻡ ﺧﺴﺘﻪ ﻧﺸﻢ ! ﭼﺎﯾﯽ ﺭﻭ ﺑﺎ 10 ﺗﺎ ﻗﻨﺪ ﺑﺨﻮﺭﻡ ! ﺑﺴﺘﻨﯽ ﻭ ﭘﻔﮏ ﻭ ﻟﻮﺍﺷﮑﻮ ﺑﺎﻫﻢ ﺑﺨﻮﺭﻡ ! ﺳﺮﭼﯿﺰﺍﯼ ﻣﺴﺨﺮﻩ ﺍﻧﻘﺪ ﺑـــــــــــــــﺨﻨﺪﻡ ﺑﯿﺎﻓﺘﻢ ﮐﻒ ﺍﺗﺎﻕ ! ﺑﺎ ﺧﻂ ﻟﺐ ﻣﺎﻣﺎﻧﻢ ﺑﺮﺍ ﺧﻮﺩﻡ ﺳﯿﺒﯿﻞ ﺑﮑﺸﻢ! ﺩﻟﻢ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻣﺚ ﺑﭽﮕﯿﺎ ﺑﻮﯼ ﺳﯿﮕﺎﺭ ﺣﺎﻟﻤﻮ ﺑﺪ ﮐﻨﻪ ... ﺁﺩﺍﻣﺲ ﺑﭽﺴﺒﻮﻧﻢ ﺯﯾﺮ ﻣﯿﺰ ﮐﻼﺳﺎ ! ﻋﯿﺪﯾﺎﻣﻮ ﺑﺮﯾﺰﻡ ﺗﻮ ﺍﻭﻥ ﻗﻠﮏ ﭼﻮﺑـــــﯿﻪ !ﻣﻮﺭﭼﻪ ﻫﺎﺭﻭ ﺑﮑﺸﻢ !ﻏﺮﻭﺑﺎﯼ ﺟــــــــــــــــــﻤﻌﻪ ﻓﻘﻂ ﻣﻨﺘﻈﺮ "ﻓﻮﺗﺒﺎﻟﯿﺴﺘﺎ" ﺑﺎﺷﻢ ﻭ ﺗﺎ ﺷﺐ ﺧﻮﺩﻣﻮ ﺑﺎ ﭘﻠﯽ ﺍﺳﺘﯿﺸﻨﻢ ﺑﮑﺸﻢ !ﻣﺎﺩﺭﻡ ﮐﻪ نماز ﻣﯿﺨﻮﻧﻪ ﺑﺮﻡ ﺟﻠﻮﺵ ﺍﻧــــــﻘﺪ ﺍﺩﺍ ﺩﺭﺑﯿﺎﺭﻡ ﺗﺎ ﺑﺨﻨﺪﻩ ﻧﻤﺎﺯﺷﻮ ﺑﺸﮑﻨﻪ ﻭ ﺑﻌﺪﺵ ﻓـــــﺮﺍﺭ ﮐﻨﻢ ... ^_^ . . . ﺑﺰﺭﮔﺘﺮﯾﻦ ﺍﺷﺘﺒﺎﻫﻢ ﺍﯾﻦ ﺑﻮﺩ ﮐﻪ ﺁﺭﺯﻭ ﮐﺮﺩﻡ ﺑﺰﺭﮒ ﺷﻢ! ﺩﻧﯿﺎﯼ ﺁﺩﻡ ﺑﺰﺭﮔﺎ ﺧﯿـــــــــــــــﻠﯽ ﺳﺮﺩ ﻭ ﺗﻨﻬﺎﺱ ! ﺩﺭﮔﯿﺮ ﻗﻠﺐ ﻭ !.... ﺍﻩ!

  2. 52 کاربر از Afshin Shakeri عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    -lord-khanwars- (12-24-2013),3arbaz-vatan (08-18-2015),afkhin (05-25-2014),alireza_abb2012 (03-03-2014),amin ahmadi (10-30-2014),amir.basiry5008 (05-30-2014),amir.pars (12-25-2013),AngryBirdsStarWarsII (08-10-2014),ardeshirkhan5 (01-14-2014),ariae-des (12-04-2016),ashoghi20 (02-03-2015),♛Red Knight♛ (01-01-2015),avisa-delsa (10-03-2015),civic-hmc (05-28-2014),dani1421387 (12-30-2013),dark_shadows (12-24-2013),ehsan_ir_ehsan (07-21-2014),emadleechco (10-24-2018),gharibion (07-08-2014),h3fun (12-02-2014),hadizadeh (08-27-2016),hamid_azari (11-10-2013),hasan_2400 (02-20-2015),hassan2120 (09-03-2014),hoseinloto (02-28-2014),I__ALI__KHAN__I (06-16-2014),I--I (05-31-2016),khan-kocholo (12-25-2013),khan1990 (05-10-2014),last.fighter (02-13-2014),lordlone (01-31-2015),madam.m (10-27-2014),mahdyar_bd (10-02-2014),mehransh197 (02-09-2015),mn(assassins1377) (08-07-2014),MOEZ.IR (06-02-2015),Mohammad_Naghipoor (08-25-2019),Mojtaba Mohseni (04-06-2016),MoOorteza (12-25-2013),mostafa1988 (01-04-2014),nikelord (12-15-2014),شوالیه سیاه (11-02-2013),ریش سفید (05-02-2014),S.H.L (04-05-2014),SaeedRelax (07-21-2014),sezar_imi (04-22-2015),shahin..khan (06-17-2015),SPARTACUS_IR (05-05-2014),منصور_پادشاه صلح (06-07-2014),هفت.خاج (11-13-2013),wody.tanha (08-07-2014),z-m-25 (06-23-2015)

  3. Top | #201

    امتیاز: 491 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %41 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 59
    فعالیت کل: %0.3
    امتیاز
    491
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    442 بار در 286 پست
     
    نوشته ها
    940
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت200 امتیاز
    نقل قول نوشته اصلی توسط Afshin Shakeri نمایش پست ها
    درود به تمامی بازیکنان و خان های عزیز

    لطفا برای کمک به بازی و کم شدن تخلفات به موارد زیر توجه کنید:

    الف: مارش های تزریق تجربه

    مارش هایی که تیم مدیریت ممکن است برای آن ها مجازات تعیین نماید را حتما گزارش دهید حتی زمانی که این گونه مارش ها به صورت اتفاقی و عدم هماهنگی طرفین باشد. موارد این چنینی را حتما از طریق فیدبک گزارش دهید:


    1. اختلاف زیاد بین تجربه های طرفین
    2. اختلاف زیاد بین نیروهای از دست رفته طرفین
    3. تفاوت بین نیروهای شرکت کننده در جنگ طرفین
    4. جنگ هایی که در دفعات تکراری با یک بازیکن و با سبک های یکسان انجام می گیرد.


    تمامی موارد بالا جزء مارش هایی تزریق تجربه محسوب می شوند. برای جلوگیری از این حالت ها با رعایت موارد زیر از مجازات های این گونه مارش ها دور شوید:

    1. در جنگ های خود نیروهای برابر از لحاظ جمعیت کل مارش قرار دهید و سعی کنید از تمامی یگان ها در نبرد استفاده شود.
    2. هر دو طرف در جنگ های خود شوالیه را ببرید یا از آن استفاده نکنید.سعی کنید در این مورد شبیه یکدیگر عمل نمایید.
    3. از مارش های هماهنگ شده با یک نفر که به صورت تعداد و سبک یکسان استفاده می شود خودداری نمایید.


    تذکر: گزارش این گونه مارش ها مانع از کسر تجربه شما نخواهد شد، فقط باعث خواهد شد در صورت غیر عمد شناخته شدن توسط تیم مدیریت توقیف نشوید و همچنین کسر تجربه بیشتری که به عنوان جریمه برای این قبیل مارش اعمال می شود برای شما در نظر گرفته نشود.
    بازیکنان در صورت آنلاین شدن باید این گونه موارد را گزارش دهند و در صورتی که این کار را دیرتر انجام دهند باعث توقیف بازیکن و کسر تجربه بیشتر خواهد شد. ضمنا همانطور که در گذشته گفتیم استفاده از مارش های با سبک نامتعارف ( سنگین ، معکوس و ... ) در صورت تشخیص تعمدی بودن از جانب تیم پشتیبانی باعث مجازات 2 طرف نبرد خواهد شد پس در نبردها ، تعداد نیرو ها و چینش سبک ها دقت بیشتری داشته باشید.

    توضیحات بیشتر: بازیکنایی که تو رنکینگ جز 10 نفر اول بازی هستن مخصوصا اون 5 نفر بالا که احتمال کاپ گرفتن دارن تمام دویل هایی که این شرایط رو توش دیدن فیدبک بزنن حتی اگه این جنگ ها بدون هماهنگی باشه:


    1. اختلاف زیاد بین تجربه های طرفین
    2. اختلاف زیاد بین نیروهای از دست رفته طرفین
    3. تفاوت بین نیروهای شرکت کننده در جنگ طرفین


    این مارش ها هر 2 روز یک بار و همچنین در روز پایانی هر 6 ساعت یک بار بررسی می شن.در صورتی که بیش از یکی دو لینک گزارش نشده دیده بشه، بسته به تعدادش توقیف می شید که معمولا بار اول 4-6 ساعت در سرورهای پرسرعت و 12-18 ساعت در سرورهای نرمال هستش.کسر تجربه هم بالای 50-60 % مقدار دویل خواهد بود.از بارهای بعدی این توقیف و کسر تجربه ها دو برابر خواهد شد.
    اما زمانی که گزارش بدین توقیف نخواهید شد و فقط کسر تجربه که بین 25-35% مقدار تجربه گرفته شده خواهد بود.



    ب: ارسال منابع و توضیحات آن

    هر گونه ارسال منابع در بازی به حدی که اخلال در روند بازی ایجاد کند خلاف قوانین بازی بوده و باعث خواهد شد هر دو طرف توقیف شوند. در صورتی که کسی به عمد برای شما منابع فرستاد آن را گزارش دهید تا رسیدگی شود.
    هفته ی اول دردنیاهای سرعت بالا و دو هفته ی اول در دنیاهای سرعت پایین ارسال منابع بصورت یک طرفه مجازات خواهد داشت وبازیکنان باید از طریق پیشنهادات بازار در صورت نیاز به تبادل منابع اقدام کنند.
    ارسال منابع بازیکنان در روز های اولیه ی راند به دلیل ایجاد اختلال در روند بازی موجب مجازات 2 طرف درگیر مارش خواهد شد.ارسال منابع بعد از روزهای آغازین نیز با اهداف مختلف ( ساخت ساختمان هایی از قبیل قصر یا قلعه ، ساخت نیرو و ... ) در صورتی که از جانب تیم پشتیبانی اختلال درروند بازی تلقی شود تخلف محسوب خواهد شد اما این بدان معنا نیست که هیچ ارسال منابعی صورت نگیرد. ارسال منابع به تعداد و حجم محدود بین بازیکنان در طول راند بلامانع است و نیکوست که این کار درحد امکان 2 جانبه انجام شود.ارسال منابع از بازیکنان ضعیف به بازیکنان قوی تر همواره تخلف محسوب خواهد شد زیرا بازیکنان قوی تر نیازی به کمک بازیکنان ضعیف تر از خود ندارند و این کار تنها به معنی سواستفاده از اکانت های ضعیف ترو اخلال در روند بازی خواهد شود. (منظور از ضعیف به قوی کمک به بازیکنانی است که در رنکینگ بازیکنان می باشند)
    بهترین راه برای تبادل منابع استفاده از بخش پشنهادات در ساختمان بازار است


    ج:مارش اسکان یا تغییر پایتخت و اعطای آن به بازیکن دیگر

    این ویژگی ( مارش اسکان ) از ورژن 5 به بعد به بازی اضافه شده است اما بعضی از دوستان از این مارش همچون مارش سنگین و معکوس که از قبل ممنوعیت آنان به دلیل اخلال در روند بازی و تزریق تجربه مصنوعی اعلام شده است استفاده کرده و باعث برهم زدن نظم بازی شده اند. با توجه به این که این مارش به بازیکنان یه قلعه در مختصات دلخواه اعلامی می دهد بازیکنان با تبانی این قلعه ها را به دوستان خود واگذار میکردند که این کار باعث اخلال در بازی شده و هر 2 بازیکن بصورت دائم مجازات خواهند شد. این بدان معنا نیست که بازیکنان نمی توانند از هم قبیله ای یا بازیکنان دیگر قلعه ای تسخیر کنند اما در صورت اعتراض بازیکنان دیگر به قلعه گیری آن بازیکنان تیم مدیریت با توجه به بررسی های خود اعمال قانون خواهد کرد.
    دادن قلعه به بازیکنان دیگر با توافق در نیمه ی اول راند مجازات دائم برای 2 طرف دارد.

    توضیحات بیشتر:
    علاوه بر انتقال منابع در روزهای ابتدایی که سخت گیرانه بررسی خواهد شد در پایان راند یا میانه های آن نیز در صورتی که باعث اخلال در روند بازی و همچنین تغییر محسوس رنک ها بشه قطعا با اعمال مجازات خواهد بود اما نسبت به اوایل راند سخت گیری کمتر خواهد بود و تا حدی از کمک های قبیله ای چشم پوشی خواهد شد.این مورد رو فیدبکر تصمیم گیری خواهد کرد که اخلالی ایجاد شده یا نه.


    د. زدن اردوگاه به دور بازیکنان دیگر:

    ارسال اردوگاه از اکانت های فعال و غیر مولتی به هر تعداد بلا مانع است اما چنانچه بازیکن یا بازیکنانی اعتراضی به اردوگاه ها کنند چنانچه اردوگاه ها از هم قبیله ای یا قبیله های با سیاست صلح زده باشد ایرادی در بازی ایجاد نخواهد کرد اما هر اردوگاه چنانچه بیشتر از 24 ساعت باقی بمانند بازیکن مشکوک شناخته شده و در صورت تکرار این عامل در روز های آینده مجازات خواهد شد. ضمنا سطح بازیکنان اردوگاه زده باید به سطح بازیکن که دورش اردو ارسال شده بخورد ( منظور 7 سطح اختلاف سطح است ) در صورت مغایرت با این 7 سطح بازیکن ارسال کننده به دلیل ایجاد اخلال در بازی مجارات خواهد شد. بررسی های این موارد و تصمیم گیری و مجازات های بعدی کاملا به عهده ی تیم پشتیبانی بازی خواهد بود

    توضیحات بیشتر:
    در مورد اردوگاه، بحث بر سر یک یا دو یا 5 اردو نیست. اردوهایی که دیده می شه گهگاهی بیش از 200 اردو هستش که مانع جذابیت بازی می شه.این رو با توجه به شرایط بازی می توان گفت تخلف است یا نه اما سخت گیری در این مورد زیاد نخواهد بود مگر زمانی که تاثیر به سزایی داشته باشه و یا تخلف خیلی بزرگ بشه.

    داداش این قوانین ربطی به دنیای یک نداره ...ما تو راند 30 خودمونو کشتیم که دادن قلعه به هم قبیله ای در اول راند بن دو طرف دارد ولی متاسفانه مدیریت فرمودند که با ما هماهنگ کردن که شما رو بزنن و مشکلی نداره این عمل 5 بار به 5 شکل مختلف انجام شد و فیدبکر محترم با بی احترامی برخورد کردن...

  4. Top | #202

    امتیاز: 1,573 ، سطح: 11
    پیشروی سطح: %8 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 277
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,573
    سطح
    11
    تشکر دریافتی
    1,272 بار در 271 پست
    نوشته ها
    1,583
    دستاورد ها:
    1000 امتیازسه ماه فعالیتپیشرو
    نقل قول نوشته اصلی توسط persian.gulf.boy نمایش پست ها
    فقط سطح سلامت حریف ؟
    ربطی به نیروهای من داره ؟
    اگه مثلا 10 درصد نیروهام کشته بشن چی؟ همینطوری محاسبه میشه ؟ ربطی به دورهای بازی نداره ؟ مثلا 12 دروی بشه بازی ؟
    اگه خاطرت باشه یک بار منو فرزاد سین بین یه دوئل با هم زدیم که من بردم و 9 ملیون و 400 گرفتم با تحصیلات 2 . اون باخت و 9 ملیونو 600 گرفت با تحصیلات 3 . البته آیتم شوالیه هم داشتیم . فکر کنم تنها دوئلی بود که تا الان 19 میل تجربه توش بوده .
    این چطوری حساب میشه ؟
    اره فقط سطح سلامت مهمه به شرطی که طرفین یک سوم نیروهاشون کشته بشه. اگه مثلا جای 33% ده درصد کشته بدی تجربت به جای مثلا 10 میلیون می شه 10/33 * 10 میلیون که خیلی کم می شه.
    خب حتما المان بودین و شوالیه توتنی زیاد داشتید
    ﺩﯾﮕﻪ ﺩﻟﻢ ﻧﻪ ﭘﻮﻝ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻧﻪ ﺁﻏﻮﺵ ﻧﻪ ﻣﻬﻤﻮﻧﯽ ﻧﻪ ﺣﺘﯽ ﺁﯾـــــــــــﻨﺪﻩ .... ﺩﻟﻢ ..... . . . . . . . . . . ﺑﭽـــــــــــــــــــﮕﯿ ﻤﻮ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ! ﺧﻮﻧﻪ ﺳﺎﺣﻠﯽ ﺑﺎ ﺁﺗﯿﺶ ! ﭘﺎﻫﺎﯼ ﺷﻨــــــــــــﯽ ﺩﺳﺘﺎﯼ ﮐﺎﮐﺎﺋﻮﯾﯽ! ﺩﻟﻢ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻭﻗﺘﯽ ﺑﻼﻝ ﻣﯿﺨﻮﺭﻡ ﮐـــــــﻞ ﺻﻮﺭﺗﻢ ﺯﻏﺎﻟﯽ ﺷﻪ ! 100 ﺑﺎﺭ ﯾﻪ ﺳﺮﺳﺮﻩ ﯼ 1 ﻣﺘﺮﯼ ﺭﻭ ﺑﺮﻡ ﺑﺎﺯﻡ ﺧﺴﺘﻪ ﻧﺸﻢ ! ﭼﺎﯾﯽ ﺭﻭ ﺑﺎ 10 ﺗﺎ ﻗﻨﺪ ﺑﺨﻮﺭﻡ ! ﺑﺴﺘﻨﯽ ﻭ ﭘﻔﮏ ﻭ ﻟﻮﺍﺷﮑﻮ ﺑﺎﻫﻢ ﺑﺨﻮﺭﻡ ! ﺳﺮﭼﯿﺰﺍﯼ ﻣﺴﺨﺮﻩ ﺍﻧﻘﺪ ﺑـــــــــــــــﺨﻨﺪﻡ ﺑﯿﺎﻓﺘﻢ ﮐﻒ ﺍﺗﺎﻕ ! ﺑﺎ ﺧﻂ ﻟﺐ ﻣﺎﻣﺎﻧﻢ ﺑﺮﺍ ﺧﻮﺩﻡ ﺳﯿﺒﯿﻞ ﺑﮑﺸﻢ! ﺩﻟﻢ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻣﺚ ﺑﭽﮕﯿﺎ ﺑﻮﯼ ﺳﯿﮕﺎﺭ ﺣﺎﻟﻤﻮ ﺑﺪ ﮐﻨﻪ ... ﺁﺩﺍﻣﺲ ﺑﭽﺴﺒﻮﻧﻢ ﺯﯾﺮ ﻣﯿﺰ ﮐﻼﺳﺎ ! ﻋﯿﺪﯾﺎﻣﻮ ﺑﺮﯾﺰﻡ ﺗﻮ ﺍﻭﻥ ﻗﻠﮏ ﭼﻮﺑـــــﯿﻪ !ﻣﻮﺭﭼﻪ ﻫﺎﺭﻭ ﺑﮑﺸﻢ !ﻏﺮﻭﺑﺎﯼ ﺟــــــــــــــــــﻤﻌﻪ ﻓﻘﻂ ﻣﻨﺘﻈﺮ "ﻓﻮﺗﺒﺎﻟﯿﺴﺘﺎ" ﺑﺎﺷﻢ ﻭ ﺗﺎ ﺷﺐ ﺧﻮﺩﻣﻮ ﺑﺎ ﭘﻠﯽ ﺍﺳﺘﯿﺸﻨﻢ ﺑﮑﺸﻢ !ﻣﺎﺩﺭﻡ ﮐﻪ نماز ﻣﯿﺨﻮﻧﻪ ﺑﺮﻡ ﺟﻠﻮﺵ ﺍﻧــــــﻘﺪ ﺍﺩﺍ ﺩﺭﺑﯿﺎﺭﻡ ﺗﺎ ﺑﺨﻨﺪﻩ ﻧﻤﺎﺯﺷﻮ ﺑﺸﮑﻨﻪ ﻭ ﺑﻌﺪﺵ ﻓـــــﺮﺍﺭ ﮐﻨﻢ ... ^_^ . . . ﺑﺰﺭﮔﺘﺮﯾﻦ ﺍﺷﺘﺒﺎﻫﻢ ﺍﯾﻦ ﺑﻮﺩ ﮐﻪ ﺁﺭﺯﻭ ﮐﺮﺩﻡ ﺑﺰﺭﮒ ﺷﻢ! ﺩﻧﯿﺎﯼ ﺁﺩﻡ ﺑﺰﺭﮔﺎ ﺧﯿـــــــــــــــﻠﯽ ﺳﺮﺩ ﻭ ﺗﻨﻬﺎﺱ ! ﺩﺭﮔﯿﺮ ﻗﻠﺐ ﻭ !.... ﺍﻩ!

  5. Top | #203

    امتیاز: 762 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %6 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 188
    فعالیت کل: %1.0
    امتیاز
    762
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    48 بار در 22 پست
     
    نوشته ها
    51
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت500 امتیاز
    ....................

    زیر سوار سنگین ما نمونید

  6. Top | #204

    امتیاز: 477 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %27 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 73
    فعالیت کل: %1.2
    امتیاز
    477
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    62 بار در 29 پست
    نوشته ها
    62
    دستاورد ها:
    دوستی200 امتیازسه ماه فعالیت
    نقل قول نوشته اصلی توسط Afshin Shakeri نمایش پست ها
    قانوون سوم: تبانی در قلعه گیری.
    10 بار سر همین مورد بحث کردیم.
    حتی فیدبکر بازی هم کلی توضیحات در این مورد ارایه داد و فک کنم قرار بود یه تاپیک در این مورد بزنن ولی تا جایی که پیگیری کردم گفتن اگه خیلی کامل در این مورد توضیح بدیم باعث می شه از قوانین سو استفاده کنن.
    اما دلیل این قانون جلوگیری از این هستش که بازیکنی نیاد به خاطر بازیکن دیگه ای یه هفته بازی کنه بعدش قلعه هایی رو که ارتقا داده بده با اون بازیکن و اتفاقات بعدش نیفته.
    شما فک کن روز 8 بازی در دنیای 5 دو تا قلعه داشته باشی که منبع سطح 30 دارن و نیروسازیشون کامله.اون وقت چه اتفاقی می خواد بیفته به نظرتون
    هیچی ، میریم تو رنک شخصی . اول میشم بعد شما میایی بن میکنی میفتیم رنک 5
    تا هستیم ، بودنمان را تحمل نمیکنید وقتی رفتیم میگویید یادش بخیر ، جایش خالی ؛ چه دوستی بود !!!

    تا به کی زنده پرستی را لگد مال کنیم
    که شود مرده پرستی مد روز ؟!!

  7. Top | #205

    امتیاز: 1,573 ، سطح: 11
    پیشروی سطح: %8 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 277
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,573
    سطح
    11
    تشکر دریافتی
    1,272 بار در 271 پست
    نوشته ها
    1,583
    دستاورد ها:
    1000 امتیازسه ماه فعالیتپیشرو
    نقل قول نوشته اصلی توسط aryaeesina نمایش پست ها
    سلام افشین جان

    بحث تند رفتن نیست . قوانین هم شما بروز کردی تا اندازه ای مورد خواست ما هم هست . مارش معکوس ، و تزریق تجربه هیچ وقت مورد تقاضای ما نبوده و نیست . اما ، اینکه شما فرمودید زدن اردوگاه تا فواصل مشخص مجازات داره ، این از زیباییهای این بازه . فراموش نکنیم زمان ثبت نام خود سرور کاربرو تشویق به ثبت نام و بازنویسی تارخ قرون وسطایی میکنه ، این بازی بنوعی فضای اون زمانو بازسازی میکنه برای کاربر نه اینکه در چارچوب مقرراتی سخت و محدود کننده بیاد بازی کنه ، اینکه ارسال مارش با سبک هوشمندانه و گذاشتن شوالیه از تواناییهای بازیکنه نباید بعنوان یه تخلف شناخته بشه . به هر حال هر پیشرفتی نیاز به عواملی داره که میتونه بعنوان یمانبر هم استفاده بشه ولی تعداد بازیکنانی که از این راه ها بعنوان پیشرفت درست استفاده میکنند خیلی بیشتر از کسانیه که نادرست استفاده میکنند .

    این بازی به کاربر یاد میده با استفاده از روابط عمومی قوی بازیکن جذب کنه و هر قبیله ای که بازیکن بیشتری داشته باشه امکانات بیشتری از قبیل ارسال اردوگاههای متععد هم داره . وقتی شما میایید این حرکت رو تخلف اعلام میکنید دیگه چه فرقی بین بازیکنی از قبیله ای 40 نفره با بازیکنی از قبیله ای نو پا و تازه تأسیس داره ؟

    اساس این بازی به تشکیلات قوی و منسجم قبیله ایه نه اینکه یک نفر بیاد قبیله تأسیس کنه بعد از یک راند و این قانون براش امتیازاتی قائل بشه که قبیله ای بعد از چندین راند بازی نتونه از اون بعنوان ابزار پیشرفت استفاده کنه .
    حرف ما اینه ، بعضی از قوانین باید بازنگری بشه و تو این راه شما یکی از موءثرترین افرادی هستی که باید این معضلو حل کنی . ما در کنارت هستیم نه روبروی تو ، اما این درخواستو داریم که خودت بیایی از فرمانرواها بپرسی ، از بازیکنان بزرگ بپرسی که نظرشون چیه و اونوقت با تعامل و هم اندیشی جمعی به نتیجه ای مثبت برسیم . اینجوری همین بازیکنان بعنوان بازوهای کمکی خودت عمل میکنند و بار سنگسن اداره بازی رو کمی از دوشت برمیدارن .

    امیدوارم تصورت این نباشه که ما فقط مخالفت میکنیم ، نه اتفاقاً دوست داریم با کمکت به بهتر شدن بازی و مهیج تر شدن این دنیا کمک کرده باشیم .

    در آخر هم بگم ، یدونه ای دردونه ای . حالا بچه ها نیان بگن فلانی پاچه خواری کرد . نظر منطقی بدید .
    این مورد اردوگاه فک کنم در هر راند یک بارم اتفاق نمی افته. دلیل این قانون هم فقط این بود که می اومدن با اکانت های سطح پایین فقط مهارت اردوگاهی می دادن و هر کدومشون 8 تا اردو می داد کنار دوستش که با شوالیه می شد 16 تا اردو حالا اگه 20 تا اکانت باشه می شه 320 تا اردو.
    بعد به نظر خودت این منطقیه؟
    این قانون هم مربوط به این بخش از قوانین مرجع هستش:
    The game administrators are allowed to punish players, in cases that are not mentioned here, as long as the administrator decides that the player’s actions are breaking the rules of fair-play and are giving the player an unfair advantage over other players.

    مثلا یه قانون تو سرورهای خارجی هستش که اگه بازیکنی از قبیله خارج شد تا یه هفته حق دویل زدن با هم قبیله ای ها رو نداره. این مورد تو ایران مشکلزا نیست اما حتما تو سرور خارجی مشکل زا شده که قانونش رو مدیران گذاشتن. قانون اردو هم واسه اینه که بعدا کسی نگه آقا نمی دونستیم وگرنه تعداد اردو که مثلا تا یک ساعتیه طرف نشه اردو زد اخلال تو بازیه و قطعا باید برخورد بشعه.این رو هم من می دونم هم تو
    ویرایش توسط Afshin Shakeri : 12-24-2013 در ساعت 01:44 AM
    ﺩﯾﮕﻪ ﺩﻟﻢ ﻧﻪ ﭘﻮﻝ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻧﻪ ﺁﻏﻮﺵ ﻧﻪ ﻣﻬﻤﻮﻧﯽ ﻧﻪ ﺣﺘﯽ ﺁﯾـــــــــــﻨﺪﻩ .... ﺩﻟﻢ ..... . . . . . . . . . . ﺑﭽـــــــــــــــــــﮕﯿ ﻤﻮ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ! ﺧﻮﻧﻪ ﺳﺎﺣﻠﯽ ﺑﺎ ﺁﺗﯿﺶ ! ﭘﺎﻫﺎﯼ ﺷﻨــــــــــــﯽ ﺩﺳﺘﺎﯼ ﮐﺎﮐﺎﺋﻮﯾﯽ! ﺩﻟﻢ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻭﻗﺘﯽ ﺑﻼﻝ ﻣﯿﺨﻮﺭﻡ ﮐـــــــﻞ ﺻﻮﺭﺗﻢ ﺯﻏﺎﻟﯽ ﺷﻪ ! 100 ﺑﺎﺭ ﯾﻪ ﺳﺮﺳﺮﻩ ﯼ 1 ﻣﺘﺮﯼ ﺭﻭ ﺑﺮﻡ ﺑﺎﺯﻡ ﺧﺴﺘﻪ ﻧﺸﻢ ! ﭼﺎﯾﯽ ﺭﻭ ﺑﺎ 10 ﺗﺎ ﻗﻨﺪ ﺑﺨﻮﺭﻡ ! ﺑﺴﺘﻨﯽ ﻭ ﭘﻔﮏ ﻭ ﻟﻮﺍﺷﮑﻮ ﺑﺎﻫﻢ ﺑﺨﻮﺭﻡ ! ﺳﺮﭼﯿﺰﺍﯼ ﻣﺴﺨﺮﻩ ﺍﻧﻘﺪ ﺑـــــــــــــــﺨﻨﺪﻡ ﺑﯿﺎﻓﺘﻢ ﮐﻒ ﺍﺗﺎﻕ ! ﺑﺎ ﺧﻂ ﻟﺐ ﻣﺎﻣﺎﻧﻢ ﺑﺮﺍ ﺧﻮﺩﻡ ﺳﯿﺒﯿﻞ ﺑﮑﺸﻢ! ﺩﻟﻢ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻣﺚ ﺑﭽﮕﯿﺎ ﺑﻮﯼ ﺳﯿﮕﺎﺭ ﺣﺎﻟﻤﻮ ﺑﺪ ﮐﻨﻪ ... ﺁﺩﺍﻣﺲ ﺑﭽﺴﺒﻮﻧﻢ ﺯﯾﺮ ﻣﯿﺰ ﮐﻼﺳﺎ ! ﻋﯿﺪﯾﺎﻣﻮ ﺑﺮﯾﺰﻡ ﺗﻮ ﺍﻭﻥ ﻗﻠﮏ ﭼﻮﺑـــــﯿﻪ !ﻣﻮﺭﭼﻪ ﻫﺎﺭﻭ ﺑﮑﺸﻢ !ﻏﺮﻭﺑﺎﯼ ﺟــــــــــــــــــﻤﻌﻪ ﻓﻘﻂ ﻣﻨﺘﻈﺮ "ﻓﻮﺗﺒﺎﻟﯿﺴﺘﺎ" ﺑﺎﺷﻢ ﻭ ﺗﺎ ﺷﺐ ﺧﻮﺩﻣﻮ ﺑﺎ ﭘﻠﯽ ﺍﺳﺘﯿﺸﻨﻢ ﺑﮑﺸﻢ !ﻣﺎﺩﺭﻡ ﮐﻪ نماز ﻣﯿﺨﻮﻧﻪ ﺑﺮﻡ ﺟﻠﻮﺵ ﺍﻧــــــﻘﺪ ﺍﺩﺍ ﺩﺭﺑﯿﺎﺭﻡ ﺗﺎ ﺑﺨﻨﺪﻩ ﻧﻤﺎﺯﺷﻮ ﺑﺸﮑﻨﻪ ﻭ ﺑﻌﺪﺵ ﻓـــــﺮﺍﺭ ﮐﻨﻢ ... ^_^ . . . ﺑﺰﺭﮔﺘﺮﯾﻦ ﺍﺷﺘﺒﺎﻫﻢ ﺍﯾﻦ ﺑﻮﺩ ﮐﻪ ﺁﺭﺯﻭ ﮐﺮﺩﻡ ﺑﺰﺭﮒ ﺷﻢ! ﺩﻧﯿﺎﯼ ﺁﺩﻡ ﺑﺰﺭﮔﺎ ﺧﯿـــــــــــــــﻠﯽ ﺳﺮﺩ ﻭ ﺗﻨﻬﺎﺱ ! ﺩﺭﮔﯿﺮ ﻗﻠﺐ ﻭ !.... ﺍﻩ!

  8. 2 کاربر از Afshin Shakeri عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    aryaeesina (12-24-2013),شوالیه سیاه (12-24-2013)

  9. Top | #206

    امتیاز: 477 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %27 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 73
    فعالیت کل: %1.2
    امتیاز
    477
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    62 بار در 29 پست
    نوشته ها
    62
    دستاورد ها:
    دوستی200 امتیازسه ماه فعالیت
    حمید خوابت میاد ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
    تا هستیم ، بودنمان را تحمل نمیکنید وقتی رفتیم میگویید یادش بخیر ، جایش خالی ؛ چه دوستی بود !!!

    تا به کی زنده پرستی را لگد مال کنیم
    که شود مرده پرستی مد روز ؟!!

  10. Top | #207

    امتیاز: 1,573 ، سطح: 11
    پیشروی سطح: %8 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 277
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,573
    سطح
    11
    تشکر دریافتی
    1,272 بار در 271 پست
    نوشته ها
    1,583
    دستاورد ها:
    1000 امتیازسه ماه فعالیتپیشرو
    نقل قول نوشته اصلی توسط aryaeesina نمایش پست ها
    هیچی ، میریم تو رنک شخصی . اول میشم بعد شما میایی بن میکنی میفتیم رنک 5
    خب دیگه.باید بشی 5 تا این کارا رو نکنی.خیلی تخلف بزرگیه این مورد.اون زمان که این قانون نبود خودم انجامش دادم و می دونم اگه کسی انجام داد قطعا رنک 1 می شه
    ﺩﯾﮕﻪ ﺩﻟﻢ ﻧﻪ ﭘﻮﻝ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻧﻪ ﺁﻏﻮﺵ ﻧﻪ ﻣﻬﻤﻮﻧﯽ ﻧﻪ ﺣﺘﯽ ﺁﯾـــــــــــﻨﺪﻩ .... ﺩﻟﻢ ..... . . . . . . . . . . ﺑﭽـــــــــــــــــــﮕﯿ ﻤﻮ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ! ﺧﻮﻧﻪ ﺳﺎﺣﻠﯽ ﺑﺎ ﺁﺗﯿﺶ ! ﭘﺎﻫﺎﯼ ﺷﻨــــــــــــﯽ ﺩﺳﺘﺎﯼ ﮐﺎﮐﺎﺋﻮﯾﯽ! ﺩﻟﻢ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻭﻗﺘﯽ ﺑﻼﻝ ﻣﯿﺨﻮﺭﻡ ﮐـــــــﻞ ﺻﻮﺭﺗﻢ ﺯﻏﺎﻟﯽ ﺷﻪ ! 100 ﺑﺎﺭ ﯾﻪ ﺳﺮﺳﺮﻩ ﯼ 1 ﻣﺘﺮﯼ ﺭﻭ ﺑﺮﻡ ﺑﺎﺯﻡ ﺧﺴﺘﻪ ﻧﺸﻢ ! ﭼﺎﯾﯽ ﺭﻭ ﺑﺎ 10 ﺗﺎ ﻗﻨﺪ ﺑﺨﻮﺭﻡ ! ﺑﺴﺘﻨﯽ ﻭ ﭘﻔﮏ ﻭ ﻟﻮﺍﺷﮑﻮ ﺑﺎﻫﻢ ﺑﺨﻮﺭﻡ ! ﺳﺮﭼﯿﺰﺍﯼ ﻣﺴﺨﺮﻩ ﺍﻧﻘﺪ ﺑـــــــــــــــﺨﻨﺪﻡ ﺑﯿﺎﻓﺘﻢ ﮐﻒ ﺍﺗﺎﻕ ! ﺑﺎ ﺧﻂ ﻟﺐ ﻣﺎﻣﺎﻧﻢ ﺑﺮﺍ ﺧﻮﺩﻡ ﺳﯿﺒﯿﻞ ﺑﮑﺸﻢ! ﺩﻟﻢ ﻣﯿﺨﻮﺍﺩ ﻣﺚ ﺑﭽﮕﯿﺎ ﺑﻮﯼ ﺳﯿﮕﺎﺭ ﺣﺎﻟﻤﻮ ﺑﺪ ﮐﻨﻪ ... ﺁﺩﺍﻣﺲ ﺑﭽﺴﺒﻮﻧﻢ ﺯﯾﺮ ﻣﯿﺰ ﮐﻼﺳﺎ ! ﻋﯿﺪﯾﺎﻣﻮ ﺑﺮﯾﺰﻡ ﺗﻮ ﺍﻭﻥ ﻗﻠﮏ ﭼﻮﺑـــــﯿﻪ !ﻣﻮﺭﭼﻪ ﻫﺎﺭﻭ ﺑﮑﺸﻢ !ﻏﺮﻭﺑﺎﯼ ﺟــــــــــــــــــﻤﻌﻪ ﻓﻘﻂ ﻣﻨﺘﻈﺮ "ﻓﻮﺗﺒﺎﻟﯿﺴﺘﺎ" ﺑﺎﺷﻢ ﻭ ﺗﺎ ﺷﺐ ﺧﻮﺩﻣﻮ ﺑﺎ ﭘﻠﯽ ﺍﺳﺘﯿﺸﻨﻢ ﺑﮑﺸﻢ !ﻣﺎﺩﺭﻡ ﮐﻪ نماز ﻣﯿﺨﻮﻧﻪ ﺑﺮﻡ ﺟﻠﻮﺵ ﺍﻧــــــﻘﺪ ﺍﺩﺍ ﺩﺭﺑﯿﺎﺭﻡ ﺗﺎ ﺑﺨﻨﺪﻩ ﻧﻤﺎﺯﺷﻮ ﺑﺸﮑﻨﻪ ﻭ ﺑﻌﺪﺵ ﻓـــــﺮﺍﺭ ﮐﻨﻢ ... ^_^ . . . ﺑﺰﺭﮔﺘﺮﯾﻦ ﺍﺷﺘﺒﺎﻫﻢ ﺍﯾﻦ ﺑﻮﺩ ﮐﻪ ﺁﺭﺯﻭ ﮐﺮﺩﻡ ﺑﺰﺭﮒ ﺷﻢ! ﺩﻧﯿﺎﯼ ﺁﺩﻡ ﺑﺰﺭﮔﺎ ﺧﯿـــــــــــــــﻠﯽ ﺳﺮﺩ ﻭ ﺗﻨﻬﺎﺱ ! ﺩﺭﮔﯿﺮ ﻗﻠﺐ ﻭ !.... ﺍﻩ!

  11. 2 کاربر از Afshin Shakeri عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    aryaeesina (12-24-2013),شوالیه سیاه (12-24-2013)

  12. Top | #208

    امتیاز: 477 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %27 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 73
    فعالیت کل: %1.2
    امتیاز
    477
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    62 بار در 29 پست
    نوشته ها
    62
    دستاورد ها:
    دوستی200 امتیازسه ماه فعالیت
    نقل قول نوشته اصلی توسط Afshin Shakeri نمایش پست ها
    این مورد اردوپاه ف کنم در هر راند یک بارم اتفاق نمی افته. دلیل این قانون هم فقط این بود که می اومدن با اکانت های سطح پایین فقط مهارت اردوگاهی می دادن و هر کدومشون 8 تا اردو می داد کنار دوستش که با شوالیه می شد 16 تا اردو حالا اگه 20 تا اکانت باشه می شه 320 تا اردو.
    بعد به نظر خودت این منطقیه؟
    این قانون هم مربوط به این بخش از قوانین مرجع هستش:
    The game administrators are allowed to punish players, in cases that are not mentioned here, as long as the administrator decides that the player’s actions are breaking the rules of fair-play and are giving the player an unfair advantage over other players.

    مثلا یه قانون تو سرورهای خارجی هستش که اگه بازیکنی از قبیله خارج شد تا یه هفته حق دویل زدن با هم قبیله ای ها رو نداره. این مورد تو ایران مشکلزا نیست اما حتما تو سرور خارجی مشکل زا شده که قانونش رو مدیران گذاشتن. قانون اردو هم واسه اینه که بعدا کسی نگه آقا نمی دونستیم وگرنه تعداد اردو که مثلا تا یک ساعتیه طرف نشه اردو زد اخلال تو بازیه و قطعا باید برخورد بشعه.این رو هم من می دونم هم تو
    ولی من نمیدونستم ، چرا جو میدی ؟ من راند دوممه دارم بازی میکنم ، فکر میکردم فقط میشه 3 تا اردوگاه زد .

    شوخی کردم ، حق با خودته در این مورد من منظورم اینجور اردوگاههای تابلو نبود ، در حدی که باعث نشه یه شب تا صبح طرف بیاد قلعه بگیره ازت دیگه مجازات نباید داشته باشه . این دیگه بسته به شعور بازیکنه که بازی رو مختل نکنه .
    تا هستیم ، بودنمان را تحمل نمیکنید وقتی رفتیم میگویید یادش بخیر ، جایش خالی ؛ چه دوستی بود !!!

    تا به کی زنده پرستی را لگد مال کنیم
    که شود مرده پرستی مد روز ؟!!

  13. Top | #209

    امتیاز: 3,984 ، سطح: 18
    پیشروی سطح: %34 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 266
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    3,984
    سطح
    18
    تشکر دریافتی
    1,181 بار در 650 پست
    نوشته ها
    1,542
    دستاورد ها:
    اولین گروهپیشروسه ماه فعالیت
    نقل قول نوشته اصلی توسط Afshin Shakeri نمایش پست ها
    خب دیگه.باید بشی 5 تا این کارا رو نکنی.خیلی تخلف بزرگیه این مورد.اون زمان که این قانون نبود خودم انجامش دادم و می دونم اگه کسی انجام داد قطعا رنک 1 می شه
    من یادمه کی انجام دادی . تاپیکشو زدم هم تو بیا اعتراف کن هم ارسی
    راستی جواب فیدبکر دن 3 یکمی با جوابت مغایرت داشت یا من مغایر برداشت کردم

    سلام و درود

    محاسبه تجربه حاصل از نبرد ها

    اساس این تجربه بر مبنای سربازان کشته شده در نبرد می باشد وقتی دو بازیکن بیش از 33.5% از جمعیت لشکر خود را از دست بدهند 100% حیات کل نیروهای کشته شده بصورت تجربه در اختیار آنها قرار می گیرد. اگر یکی از بازیکنان که مهم نیست برنده یا بازنده باشد کمتر از 33.5% از نیروهایش را از دست بدهد دو بازیکن تنها بخشی از تجربه را دریافت می کننداین درصد از روش زیر قابل تخمین می باشد که درصد از دست دادن جمعیت بر سه ضرب شود.
    برای مثال اگر یک بازیکن 33% از جمعیتش را از دست بدهد ودیگری همه آنها را از دست بدهد هر دو بازیکن 33*3=99 درصد تجربه ای را که باید کسب می کردند بدست می آورند و اگر 20 درصد باشد این تجربه 60 درصد خواهد بود و این درصد همیشه بر مبنای بازیکنی که کمترین درصد از دست دادن نیروها را داشته باشد محاسبه می گردد.
    برای مثال اگر یک طرف 20 و دیگری 50 درصد از دست داده باشد درصد همان 20*3=60 می باشد

    تیم شتیبانی

  14. Top | #210

    امتیاز: 841 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %46 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 109
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    841
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    819 بار در 403 پست
     
    نوشته ها
    717
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت500 امتیاز
    نقل قول نوشته اصلی توسط Afshin Shakeri نمایش پست ها
    قانوون سوم: تبانی در قلعه گیری.
    10 بار سر همین مورد بحث کردیم.
    حتی فیدبکر بازی هم کلی توضیحات در این مورد ارایه داد و فک کنم قرار بود یه تاپیک در این مورد بزنن ولی تا جایی که پیگیری کردم گفتن اگه خیلی کامل در این مورد توضیح بدیم باعث می شه از قوانین سو استفاده کنن.
    اما دلیل این قانون جلوگیری از این هستش که بازیکنی نیاد به خاطر بازیکن دیگه ای یه هفته بازی کنه بعدش قلعه هایی رو که ارتقا داده بده با اون بازیکن و اتفاقات بعدش نیفته.
    شما فک کن روز 8 بازی در دنیای 5 دو تا قلعه داشته باشی که منبع سطح 30 دارن و نیروسازیشون کامله.اون وقت چه اتفاقی می خواد بیفته به نظرتون
    در مورد خط قرمز که گفتین وقتی قانونی وضع بشه که گنگ هست و افراد متوجه نمیشن چطور میخوایین اون اشخاص رو مجازات کنید یعنی چی سوئ استفاده میشه از گفتن اصل قانون
    حرفت بو داره راهکار واسه باند بازی یا سلیقه ای عمل کردن فیدبکر باز کردین تا این موضوع کامل روشن نشه هر راند مدیریت محکوم به همدستی تو بازی داره
    درکشورمن مردم بانفرت به صحنه بوسیدن دوعاشق نگاه میکنندامابا اشتیاق برای صحنه اعدام جمع میشوند. زیستن بااین مردمان دردناک است.


صفحه 21 از 31 نخستنخست ... 111920212223 ... آخرینآخرین

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2