همان*طور که می*دانید کنسول بازی نسل جدید مایکروسافت یعنی Xbox One از نظر گرافیکی تقریباً توانی نصف کنسول پلی*استیشن ۴ سونی دارد. اما مایکروسافت تصمیم گرفته تا پردازنده گرافیکی آن را کمی ارتقا دهد.




به طور دقیق پردازنده گرافیکی Bonaire در ایکس*باکس وان توان پردازشی ۱٫۲۳ ترافلاپس را دارد و پردازنده گرافیکی Pitcairn در پلی*استیشن ۴ توانی معادل ۱٫۸۴ ترافلاپس؛ از این رو کنسول مایکروسافت در هر ثانیه ۱۲٫۸ گیگاپیکسل و کنسول سونی ۲۵٫۶ گیگاپیکسل را پردازش می*کنند. حالا مایکروسافت تصمیم گرفته تا به نظر مشتریان احترام بگذارد و سرعت پردازش Bonaire را از ۸۰۰ مگاهرتز به ۸۵۳ مگاهرتز ارتقا دهد که این در تئوری به معنای افزایش ۶٫۵ درصدی سرعت می*باشد که هنوز فاصله زیادی با پلی*استیشن ۴ دارد. مایکروسافت البته تنها به افزایش سرعت بسنده نکرده و درایور گرافیکی جدیدی به نام mono driver را عرضه کرده که کار را برای سازندگان بازی*ها آسان*تر می*کند.




شاید بگویید حتی با این وجود پردازنده گرافیکی در پلی*استیشن ۴ بسیار قوی*تر است و قاعدتاً گزینه مناسب*تری است چون گرافیک بازی*ها در این کنسول بهتر خواهد بود اما باید بگوییم که اشتباه می*کنید. خوب است بدانید پلی*استیشن ۳ نیز نسبت به ایکس*باکس ۳۶۰ قوی*تر بود اما بازی*ها در هر دو کنسول با گرافیک مشابه و حتی در برخی موارد در ایکس*باکس بهتر عرضه شدند اما دلیل آن چه بود؟ از آن*جایی که تولیدکنندگان وقت و هزینه لازم برای بهینه کردن بازی برای هر دو سخت*افزار ضعیف*تر و قوی*تر را ندارند معمولاً بازی*ها را سازگار با کنسول ضعیف*تر می*سازند که در این مورد ایکس*باکس است. البته از آن*جایی که ساخت بازی*ها این*بار به دلیل معماری رایج*تر x86-64 در پلی*استیشن جدید ساده*تر از نسل قبلی است ممکن است روال قبلی دیگر صادق نباشد.

به هر حال افزایش حتی اندک سرعت پردازشی گرافیکی Xbox One می*تواند خبر خوبی برای تمامی گیمرها باشد.


منبع:فانت



اما بچه ها به نظرم هنوز همون سونی کارش بهتره