• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

نمایش نتایج: از 1 به 8 از 8

موضوع: نکات خیلی مهم درباره پیشرفت در بازی

  1. Top | #1

    امتیاز: 322 ، سطح: 3
    پیشروی سطح: %72 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 28
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    322
    سطح
    3
    تشکر دریافتی
    1 بار در 1 پست
    نوشته ها
    17
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز

    Smile نکات خیلی مهم درباره پیشرفت در بازی

    بریتانیا

    • +10% سود از طلا
    • 10% ماشین های محاصره ارزانتر
    • انبار %10 ظرفیت بیشتر دارد.

    10 درصد طلای بیشتر یک مزیت بی چون چراست اما اگر در ماشین محاصره ارزانتر شک دارید دقت کنید که این یگانها برای بلعیدن سرمایه چوب آهن و غذای شما بوجود آمده اند و عزیزانی که به غارت کردن علاقه دارند همیشه میداند که یک انبار باظرفیت 10 درصد بالا تر چه موهبت بزرگی است مخصوصا در دنیاهای با سرعت بالا گه گاهی باید هزینه این افزایش انبار را آن هم در تک تک قلعه ها با سکه پرداخت کرد


    یگان ویژه قومی که زمانی آفتاب در قلمرو پادشاهی آنها غروب نمی کرد نباید هم جز بر مهارت فرمانروای تاثیر نداشته باشد این یعنی که شما با ساختن 150 کفرانکها

    • +10% سود چوب
    • 10% سواره نظام ارزانتر(شامل سواره کماندار)
    • امتیاز تجارت - تاجرها می توانند تا 10 % منابع بیشتر را حمل کنند. (1100 و برای دیگر اقوام 1000) ، ضریب داخلی بازار 03. (02. برای دیگر اقوام ) ، به این معنا که با بازارهای سطح بالا آنها میتوانند 100 واحد را با 75 واحد تجارت کنند(100واحد برای 50 تا برای بقیه اقوام). همچنین تعداد پیشنهادات بیشتر در بازار ، دیگر اقوام در مرحله اول بازار میتوانند 3 پیشنهاد بدهند و یکی دیگر در هر 5 مرحله( یعنی 4 پیشنهاد در مرحله 6، 5تا در مرحله 10 و ...) . با این امتیاز موجود،آنها یک پیشنهاد دیگر در هر 4 مرحله خواهند داشت، که یعنی ماکزیمم 10 پیشنهاد تا مرحله 10.



    چوب عامل مهمی در ساخت و ساز است اما مهمتر از آن سوار نظام ارزانتراست و امتیاز بازار که کاملا مشابه قوم عرب است. تبرزن جنگی این قوم می تواند با بهمراه داشتن 150 تبر زن به مهارت جنگجو 50 درصد امتیاز بده(حالت عادی 30 درصد)وس زن وکسب 35 درصد فرمانروایی همیشه در نبردها تعدادی فراری در لشکر دشمن خواهید داشت
    آلمانها

    • +10% سود از آهن
    • 10% سواره نظام ارزانتر، شامل کمانگیر سواره
    • امتیاز تجارت - تاجرها می توانند تا 10 % منابع بیشتر را حمل کنند. (1100 و برای دیگر اقوام 1000) ، ضریب داخلی بازار 03. (02. برای دیگر اقوام ) ، به این معنا که با بازارهای سطح بالا آنها میتوانند 100 واحد را با 75 واحد تجارت کنند( بقیه اقوام 100 واحد با 50 تا). همچنین تعداد پیشنهادات بیشتر در بازار ، دیگر اقوام در مرحله اول بازار میتوانند 3 پیشنهاد بدهند و یکی دیگر در هر 5 مرحله( یعنی 4 پیشنهاد در مرحله 6، 5تا در مرحله 10 و ...) . با این امتیاز موجود،آنها یک پیشنهاد دیگر در هر 4 مرحله خواهند داشت، که یعنی ماکزیمم 10 پیشنهاد تا مرحله 10.



    جای چوب را با آهن عوض کنید با همان قوم فرانک طرف هستید شوالیه این قوم هم هنرش مانند قوم فرانک است اما از لحاض سرعت بسیار کند تر است
    بیزانس (روم شرقی)

    • +10% سود از چوب
    • 10% کمانداران ارزانتز
    • امتیاز درمان مجروحان در میدان زمانی که به 150 نفر برسند.(این تعداد برای دیگر اقوام 200 است(



    همان بلغار را درنظر بگیرید که بجای سود طلا دارای سود طلا می باشد البته راهب های این قوم دست شفا بخش کم اثرتری دارند (اصلا هم ربطی به کشوری که بازی درآن تولید شده ندارد) دارند یعنی تا 7% و مجوعا 16% از مجروحین شما شانس برگشت به جنگ را دارند
    گوت ها


    • +10% سود غذا
    • 10% پیاده نظام ارزانتر
    • انبار %10 ظرفیت بیشتری دارد.




    توضیحات مربوط به مزایای این قوم در سایر اقوام آمده است اما یکان خاص این قوم که ارباب جنگ نام دارد به سوار نظام شما تا 50 درصد افزایش قدرت میدهد که از طریق امتیاز قهرمان این عدد 40 است اهمیت این موضوع هنگامی مشخص می شود که بدانیم که سواره نظام بخصوص سواره نظام سنگین نقش بسیار مهمی در جنگ ها دارد پارسها

    • +10% سود آهن
    • 10% پیاده نظام ارزانتر
    • انبار %10 ظرفیت بیشتری دارد.



    خود من هم در دور اول سرور سه و پنج جزو اکثریت افرادی بودم که این قوم را بعنوان قوم اختصاصی خود استفاده کردم اما مطمئن این قوم که در سرور های مختلف نام مختلفی دارد در سرور ایران به نام قوم پارس ذکر شده است و به امید خدا باآمدن قوم اصلی پارس دوستان بازی با آن را نیز تجربه خواهند کرد بهر حال هم اکنون مسلئه اصلی این است که متاسفانه بسیاری از دوستان از قدرت این قوم استفاده نمی کنند یگان ویژه این قوم به امتیاز مدافع کمک می کند تعداد زیادی از دوستان هستند که فکر میکنند امتیاز مدافع تنها در هنگام دفاع بدرد می خورد اما باید گفت که این امتیاز به جان تمامی یگانهای شما امتیاز میدهد با قرار دادن 135 یگان مخصوص در صف سربازان شما به جان تمامی یگانهای خود 35 درصد اضافه میکنید (5 درصد بیشتر از مهارت استاد قهرمان) این یعنی لشکر 1000 نفری شما معادل 1350 نفر در میدان جنگ دوام خواهد آورد.

    روسها


    • +10% سود چوب
    • 10% ماشینهای محاصره ارزانتر
    • انبار %10 ظرفیت بزرگتری دارد.



    مهارت های این قوم را در اقوام دیگر توضیح داده ام اما در مورد یگان مخصوص این قوم باید گفت برج محاصره این قوم انگار درصد عملکرد منجنیق ها و منجنیق کوش های شما را بیشتر افزایش میدهد بنابراین اگر با یک روس درافتادید که در لشکرش برج محاصره دارد هرچند عملا شانس منجنیق ها از 50 درصد بیشتر نخواهد شد اما حتما نگران پایین آمدن سطح ساختمان های خود در صورت شکست باشید
    ژاپنی ها


    • امتیاز تجارت
    • 10% پیاده نظام ارزانتر
    • +10% تولید غذا




    این قوم تازه وارد در مورد امتیاز های قومی چیز ندارد که توضیح نداده باشم اما یگان خاص این قوم کاری میکند کارستان اگر در نبرد پیروز شوید به میزان سامورایی زنده مانده شما از امتیاز تبدیل نیروهای دشمن به یگانهای خودی برخوردار خواهید بود.
    هر سامورائی بعد از هر نبرد موفقیت آمیز قادر خواهد بود تا 20 نفر از افراد ارتش دشمن را به عنوان سرباز به خدمت بگیرند. حداکثر یگان های به خدمت گرفته شده 600 (جمعیت ) خواهد بود، شامل نجیب زاده و یگان خاص نمی شود .

    مغول ها


    • غارت 25% از منابع ذخیره شده در پناهگاه
    • 20% خسارت بیشتر به دیوار


    این قوم تازه وارد بدرستی قوم مغول است می تواند 25 درصد از پناهگاهای دشمنان را غارت کند که راسته کار اوایل سرور است. و اینکه دیوار را با درصد بیشتری تخریب میکند که به نظر من این هم راسته کار اوایل سروراست.
    اما یگان خاص این قوم بسیار کار آمد است هر گارد چنگیز خان مارش ها را 0.5 درصد سریعتر خواهد کرد، تا حداکثر 30% .

    عراب


    • +10% سود غذا
    • 10% پیاده نظام ارزانتر
    • امتیازات تجارت - تاجرها می توانند تا 10 % منابع بیشتر را حمل کنند. (1100 و برای دیگر اقوام 1000) ، ضریب داخلی بازار 03. (02. برای دیگر اقوام ) ، به این معنا که با بازارهای سطح بالا آنها میتوانند 100 واحد را با 75 واحد تجارت کنند(برای بقیه اقوام 100 واحد با 50 تا). همچنین تعداد پیشنهادات بیشتر در بازار ، دیگر اقوام در مرحله اول بازار میتوانند 3 پیشنهاد بدهند و یکی دیگر در هر 5 مرحله( یعنی 4 پیشنهاد در مرحله 6، 5تا در مرحله 10 و ...) . با این امتیاز موجود،آنها یک پیشنهاد دیگر در هر 4 مرحله خواهند داشت، که یعنی ماکزیمم 10 پیشنهاد تا مرحله 10.


    بدور از هرگونه تعصبی این قوم قوم محبوب خود من است که کارایی بسیار زیادی بخصوص در جنگ دارد البته استفاده از این قوم در سروهای با سرعت معمولی اصلا توصیه نمیشود
    اما مزایای این قوم چیست
    دو مزیت اول یعنی تولید غذای بیشتر و پیاده نظام ارزانتر که نیازی به شرح ندارد هرچند اگر بجای غذا و پیاده نظام مثلا طلا و سواره نظام بود که دیگه حرف نداشت اما مزیت سوم چیست.
    در بازی بسار پیش می آید که شما نیاز به ارسال منابع بین قلعه های خودتان یا حتی تبدیل منابع از نوعی به نوع دیگر داشته باشید همانطور که در شرح آمده است این مزیت قوم عرب بسیار به کار شما خواهد آمد و مهمتر اینکه در اقوامی که این مزیت را ندارند مثلا برای بدست آوردن 1000 تا طلا در بازار داخلی باید 2000 واحد از سایر منابع را حراج کنید اما همین مقدار در قوم عرب بجای 1000 واحد 1500 واحد طلا به شما تقدیم می کند که در شرایط حساس بسیار کمک کننده است البته این اعداد و ارقام برای وقتی است که بازار شما در بالا ترین حد خود باشد.
    مزیت دیگر قوم عرب داشتن یگان خاص پیاده نظام عرب است. این یگان اولا سرعت خوبی دارد و دوما به مهارت بخت و اقبال شما در بازی امتیاز میدهد با 125 عدد از این یگان شما 25 درصد مهارت بخت اقبال خواهید داشت که



    در واقع فقط خان دیگری از همین قوم و با همین تعداد دارای بخت و اقبال مساوی
    برای برد در مقابل شما خواهد بود و سایر خانها و اقوام حداکثر 15 درصد آنهم در شرایطی که امتیاز بخت اقبال آنها استاد باشند خواهند بود. هرچند عوامل زیادی در پیروزی در جنگ موثرند اما بخت و اقبال اگر بیشتر سهم نداشته باشد مثلما کمتر هم ندارد. این قوم به درد سرورهای با سرعت معمولی نمی خورد چون تا شما بقصر برسید و سرباز پیاده تولید کنید احتمالا سختی های زیادی خواهید کشید.

    بلغار ها


    • +10% سود از طلا;
    • 10% کمانداران ارزانتر;
    • امکان مداوای سربازان مجروح زمانی که تعداد آنها به 150 نفر می رسد (برای بقیه اقوام 200 نفر می باشد).

    ضرب المثل قدیمی کدخدا رو ببین ده رو بچاپ فقط در ایران کاربرد ندارد بلکه در بلغارستان هم طرفداران زیادی دارد . حالا اگر بازیی در کشور بلغارستان تولید شده بود و در این بازی قوم بلغار جزو بهترین ها بود جای تعجب ندارد.
    10 درصد طلای بیشتر و کماندار ارزانتر دل هرکسی را آب می کند اما برتری محسوس این قوم که به ویژه در سرورهای با سرعت معمولی شاهکاره امکان پاکسازی از 150 نفر به بالاست که واقعا عصای دست خواهد بود. در مزیت پاکسازی همین بس که تقریبا تمامی بزرگان بازی از مراحل ابتدایی به بعد هیچ رقمی را برای ساخت پیاده نظام هزینه نمی کنند بلکه تمام پیاده نظام مورد نیاز خود را از را پاکسازی بدست می آورند.
    اما یگان وپژه این قوم هم داستان خاص خودش را دارد
    به طبیبان به این صورت امتیاز می دهد: +0.1% در واحد تا حداکثر 8%



    مهارت طبیب در هنگام جنگ و پس از پایان هر مرحله به نصبت درصد تعدادی از نیروهای شما را دوباره مداوا کرده و به جنگ برمیگرداند که نقش مهمی در جنگهای با نفرات و قدرت مساوی دارد و در کل هرچند مهارت یگانهای ویژه با مهارت قهرمان جمع نمی شود اما در این مورد خاص اگر مهارت طبیب شما استاد باشد به تعدا کافی کشیش هم بهمراه خود داشته باشید این دو با هم جمع شده و در نهایت درصد خیره کننده 17 را به شما تقدیم می کند(اصلا هم پارتی بازی نبوده)
    به یاد پلیر های سابق


  2. Top | #2

    امتیاز: 371 ، سطح: 4
    پیشروی سطح: %21 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 79
    فعالیت کل: %0.3
    امتیاز
    371
    سطح
    4
    تشکر دریافتی
    5 بار در 5 پست
    نوشته ها
    254
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز

    پاسخ : نکات خیلی مهم درباره پیشرفت در بازی

    نقل قول نوشته اصلی توسط atar1234 نمایش پست ها
    نتخاب بعدی قوم هست که چند قوم برتر رو معرفی میکنم
    ==================================
    اعراب :
    این قوم از امتیازات ویژه زیر برخوردار نیست (بزرگترین عیب اعراب اینه)
    ه مهارت بخت و اقبال امتياز مي دهد : +0.5% در واحد تا حداکثر 20% (يعني 120).(بخت و اقبال رو 1 میدین)
    ===================================
    بریتانیا : (قومی که خیلی قبولش دارم)
    ین قوم از امتیازات ویژه زیر برخوردارست:

    * 10%+ سود از طلا
    * ماشین های محاصره %10 ارزانتر است
    * انبار %10 ظرفیت بیشتر دارد
    (طلا = سواره سنگین بقیه رو میزارم به عهده خودتون که چه فکری بکنین)


    کوس زنان روحیه ارتش شما را افزایش می دهند. امتیاز به مهارت فرماندهى میدهد: %0.5+ در واحد تا حداکثر %40

    این یگان فقط با ساخت قصر سطح 4 قابل ارتقا می باشد.(80 تا میبرین تو مهارت چیدن هم فرمانروایی رو 0 میزارین باشه)
    ===================================
    بلغار (به یاد bad boy) :
    ین قوم از امتیازات ویژه زیر برخوردارست:

    * 10%+ سود از طلا
    * کمانداران %10 ارزانتر است.
    * امکان مداوای سربازان مجروح زمانی که تعداد آنها به 150 نفر می رسد (برای بقیه اقوام 200 نفر می باشد).
    (به طلا و کماندار دقت کنین)
    هر کشیش تانگارا 0.1% به مهارت طبیب امتیاز می دهد و حداکثر امتیازی که می توانید با استفاده از کشیش تانگارا به دست آورید 8% خواهد بود.

    مهارت طبیب به امتیاز کشیش تانگارا اضافه خواهد شد.

    امتیاز کشیش تانگارا بعد از هر راند نبرد و با توجه به تعداد کشیش های تانگارا که زنده باشند اتفاق خواهد افتاد.

    این یگان فقط بعد از ساخت قصر سطح 4 قابل ارتقا خواهد بود.(به مهارت طبیب اضافه میکنه حداکثر هم 80 تا میبرین)
    =================================
    گوت : (اصلا قبولش ندارم)
    این قوم از امتیازات ویژه زیر برخوردارست:

    * 10%+ غذا آهن
    * پیاده نظام %10 ارزانتر است.
    * انبار %10 ظرفیت بیشتری دارد.
    هر ارباب جنگ 1.0% به مهارت جنگجوی سواره امتیاز می دهد و حداکثر 50% می توانید امتیاز داشته باشید.

    این یگان فقط با ساخت قصر سطح 4 قابل ارتقاست.(حداقل 50 تا میبرین)
    ===================================
    پارس (فقط بخاطر غیرتی شدنم گذاشتم ،اما بر ندارین)
    این قوم از امتیازات ویژه زیر برخوردارست:

    * 10%+ سود آهن.
    * پیاده نظام %10 ارزانتر است.
    * انبار %10 ظرفیت بیشتری دارد.
    هر گارد مخصوص 0.5% به مهارت مدافع امتیاز می دهد.حداکثر امتیازی که می توان از گارد مخصوص دریافت کرد 35% است.

    این یگان فقط با ساخت قصر سطح 4 قابل ارتقا می باشد.(حداقل 70 تا ببرین)
    ============================
    المان (به خاطر بازارش بر میدارن)
    ین قوم از امتیازات ویژه زیر برخوردار است :

    * 10 % سود از آهن
    * سواره نظام %10 ارزانتر، شامل کمانگیر سواره
    * امتیازات تجارت – تاجرها می توانند تا 10 % منابع بیشتر را حمل کنند. (1100 و برای دیگر اقوام 1000) ، ضریب داخلی بازار 03. (02. برای دیگر اقوام ) ، به این معنا که با بازارهای سطح بالا آنها میتوانند 100 واحد را با 75 واحد تجارت کنند( بقیه اقوام 100 واحد با 50 تا). همچنین تعداد پیشنهادات بیشتر در بازار ، دیگر اقوام در مرحله اول بازار میتوانند 3 پیشنهاد بدهند و یکی دیگر در هر 5 مرحله( یعنی 4 پیشنهاد در مرحله 6، 5تا در مرحله 10 و ...) . با این امتیاز موجود،آنها یک پیشنهاد دیگر در هر 4 مرحله خواهند داشت، که یعنی ماکزیمم 10 پیشنهاد تا مرحله 10.
    به مهارت جنگجوی شما امتیاز می دهد.1% به ازای هر یگان و حداکثر 50%

    این یگان فقط از با سطح 4 قصر قابل ارتقاء می باشد.(حداقل 50 تا ببرین)
    ==================================
    بقیه اقوام رو به هیچ عنوان پیشنهاد نمیکنم ،مگر اینکه یکی بخاد مرض بریزه به جای بازی کردن بره و روس برداره و بکوبه به دشمن و ساختموناشو بیاره پایین ،مثل دوستمون تو دنیای 5 و 4 که همیشه همینه !
    قومتون رو انتخاب کردین ،منطقه تونو هم که هستین توش ! خوب اگر من به جای شما بودم به فکر 7 روزه دیگه که قراره قلعه ها غیر فعال بشن میفتادم ، درسته ! کلک رشتی خودمون ! برین از یاهو ای دی بگیرین (تو چت برین تو روم ریخته) بعد قلعه بسازین هی ،هی ریست کنین که اطرافتون بیفتن ،جوری که موقع قلعه گرفتن مشکل کمی قلعه نداشته باشین در ضمن بزرگ ها میان یه قلعه کناره شما بگیرن تا فارمتون کنن ،حال میده ،ای حال میده ،یه چیز میگم یه چیز میشنوی ! وفاداری بیاد 1000 یه دفعه طرف انلاین بشه
    طرف کیه ؟ خود شما ! دیگه تصمیم با خودتونه
    تا میتونین معادن رو ببرین بالا ! روز پنجم دیگه باید شروع کنین فقط به ساخت نیاز های قصر ! روز ششم باید حداقل 5 تا نجیب رو داشته باشین ! یادتون باشه کسایی پیروزن که 11 تا قلعه رو زودتر بگیرن ! برای غارت اول راند از سبک زیر استفاده کنین ،خط عمود رو دست نزنین ،اما اگه خط 4 پر نشد ،اونایی که ازشون نیرو دارین رو بزارین خط 4 ،این سبک برای اول راند و برای غارت هست ،تا وقتی طرف مقابل نیرو نداره و دیوارش زیره 8 باشه جواب میده
    http://www.up.iranblog.com/images/cq...li0ces0ob8.jpg
    تا اخر راند شما حداکثر 2 تا از قلعه هاتونو پادگان میکنین ،نه بیشتر ! بقیه رو فول میکنین ،یعنی تا قصر 4 ! پادگان ها رو هم تا قصر 2 میزنین ،اما معادنش رو دست نمیزنین !حتی 1 هم نمیکنین ،اگر میخاین کسی رو فلج کنین باید پادگانهاشو بگیرین ،حالا وقتی قصر 2 داشته باشه ،گرفتنش سخت تره ! به پاکسازی اهمیت بدین ،اگر با دوستاتون نمیزنین ،نه منابع و نه افرادشو از دست ندین ،تا تهشو بگیرین ،یه دوست داشتم به قلعه های غیر فعال تو فاصله 10 ساعت هم رحم نمیکرد ،میگفت 500 تا هم 500 تا هست !
    کسایی که سکه دارن منابع بزنن ،مراسم هم بزنن ! اما برای مارش حمله برای سرعتش تا جایی که امکان داره سکه نزنین !
    میخای بری بخابی ارتش رو بفرست گشت زنی ،به دوست دخترت میخای بزنگی ،بفرست گشت زنی ،دستشویی میخای بری بفرست گشت زنی ! دیگه نمیدونم کجا میری ! هر جا میری بفرست گشت زنی !
    بین قلعه هات یه قلعه جاسوسی داشته باشین ! مثلا 3000 تا جاسوس تو یه قلعه باشه ،تو قلعه های دیگه هم بجز پادگان ها زیر 500 تا نباشه که دچار دردسر بشین
    دیگه چیزی به ذهنم نمیرسه فعلا !تشکر فراموش نشه


    اعراب!!!
    این قوم از امتیازات ویژه زیر برخوردارست:

    • 10%+ سود غذا
    • پیاده نظام ارزانتر 10%
    • امتیازات تجارت – تاجرها می توانند تا 10 % منابع بیشتر را حمل کنند. (1100 و برای دیگر اقوام 1000) ، ضریب داخلی بازار 03. (02. برای دیگر اقوام ) ، به این معنا که با بازارهای سطح بالا آنها میتوانند 100 واحد را با 75 واحد تجارت کنند(برای بقیه اقوام 100 واحد با 50 تا). همچنین تعداد پیشنهادات بیشتر در بازار ، دیگر اقوام در مرحله اول بازار میتوانند 3 پیشنهاد بدهند و یکی دیگر در هر 5 مرحله( یعنی 4 پیشنهاد در مرحله 6، 5تا در مرحله 10 و ...) . با این امتیاز موجود،آنها یک پیشنهاد دیگر در هر 4 مرحله خواهند داشت، که یعنی ماکزیمم 10 پیشنهاد تا مرحله 10.

    شما نوشتی برخوردار نیست!
    منبع
    http://help.xs-software.com/online/g.../194/game.html

  3. Top | #3

    امتیاز: 322 ، سطح: 3
    پیشروی سطح: %72 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 28
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    322
    سطح
    3
    تشکر دریافتی
    1 بار در 1 پست
    نوشته ها
    17
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز

    پاسخ : نکات خیلی مهم درباره پیشرفت در بازی

    مرسی ویرایش شد
    به یاد پلیر های سابق


  4. Top | #4

    امتیاز: 900 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %75 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 50
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    900
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    154 بار در 82 پست
    نوشته ها
    812
    دستاورد ها:
    مشاورسه ماه فعالیت500 امتیاز

    پاسخ : نکات خیلی مهم درباره پیشرفت در بازی

    دوست عزیز ،اول تاپیک ها رو بخون ،بعد تاپیک جدید بزن ،این تاپیک قبلا زده شده بود
    http://forum.xs-games.ir/showthread.php?t=137

    بازنشسته ای که با افتخار در قبیله بازنشستگان دنیای 1 بازی رو کنار گذاشت
    به عشق همه دوستان بازنشسته

  5. Top | #5

    امتیاز: 325 ، سطح: 3
    پیشروی سطح: %75 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 25
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    325
    سطح
    3
    تشکر دریافتی
    0 بار در 0 پست
    نوشته ها
    212
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز

    پاسخ : نکات خیلی مهم درباره پیشرفت در بازی

    ممنون بچه ها خیلی کامل بود
    نوین گیم
    اخرین اخبار بازی ها
    http://novingames.com/
    نویسنده میخوام که ترجمه بلد باشه
    هرکی هست پیغام بده


  6. Top | #6

    پاسخ : نکات خیلی مهم درباره پیشرفت در بازی

    ما مخلص همه بچه های اتحاد طلایی و عضو کوچک انها هستم
    جرا در دنیای 3 تولید منابع بسیار کند است

  7. Top | #7

    امتیاز: 324 ، سطح: 3
    پیشروی سطح: %74 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 26
    فعالیت کل: %0.2
    امتیاز
    324
    سطح
    3
    تشکر دریافتی
    3 بار در یک پست
    نوشته ها
    54
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز

    پاسخ : نکات خیلی مهم درباره پیشرفت در بازی

    خیلی کامل بود .



  8. Top | #8

    امتیاز: 324 ، سطح: 3
    پیشروی سطح: %74 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 26
    فعالیت کل: %0.2
    امتیاز
    324
    سطح
    3
    تشکر دریافتی
    3 بار در یک پست
    نوشته ها
    54
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز

    پاسخ : نکات خیلی مهم درباره پیشرفت در بازی

    نقل قول نوشته اصلی توسط rostam37 نمایش پست ها
    ما مخلص همه بچه های اتحاد طلایی و عضو کوچک انها هستم
    جرا در دنیای 3 تولید منابع بسیار کند است

    واسه این که دنیا 3 سرعتش پائینه



موضوعات مشابه

  1. پیشنهاد در مورد بازی
    توسط مسیح در انجمن پیشنهادات، انتقادات، نظرات بازی خانوارز
    پاسخ: 30
    آخرين نوشته: 12-09-2012, 08:55 PM
  2. پیش بینی بازی دربی(استقلال-پیروزی)
    توسط Dark Master در انجمن آزاد غير تخصصي
    پاسخ: 332
    آخرين نوشته: 01-04-2012, 10:00 PM

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2