• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

نمایش نتایج: از 1 به 4 از 4

موضوع: سطح دیوار و روش های عبور از دیوار :

  1. Top | #1

    امتیاز: 6,275 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %45 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 275
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,275
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,472 بار در 3,380 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام

    سطح دیوار و روش های عبور از دیوار :

    سطح دیوار و روش های عبور از دیوار :


    تا زمانی که دیوار در جنگ وجود دارد یگان های مهاجم نمی توانند به نیروهای پشت دیوار حمله کنند چون دیوار بلند و قدرتمند است
    وقتی که دیوار نابود شودهمه چیز به حالت عادی باز خواهد گشت و جنگ شروع خواهد شد


    ارتباط سطح دیوار با سطح سلامت آن :
    http://www.uplooder.net/img/image/87...64ab6/wall.jpg

    خلاصه لینک فوق :
    دیوار سطح 1 : سطح سلامت 1000


    دیوار سطح 2 : سطح سلامت 1500

    دیوار سطح 3 : سطح سلامت 2175

    دیوار سطح 4 : سطح سلامت 3050

    دیوار سطح 5 : سطح سلامت 4110

    دیوار سطح 6 : سطح سلامت 5350

    دیوار سطح 7 : سطح سلامت 6680

    دیوار سطح 8 : سطح سلامت 8000

    دیوار سطح 9 : سطح سلامت 9600

    دیوار سطح 10 : سطح سلامت 11350

    دیوار سطح 11 : سطح سلامت 13300

    دیوار سطح 12 : سطح سلامت 15500

    دیوار سطح 13 : سطح سلامت 18000

    دیوار سطح 14 : سطح سلامت 21000

    دیوار سطح 15 : سطح سلامت 24300

    دیوار سطح 16 : سطح سلامت 28150

    دیوار سطح 17 : سطح سلامت 32700

    دیوار سطح 18 : سطح سلامت 37800

    دیوار سطح 19 : سطح سلامت 43500

    دیوار سطح 20 : سطح سلامت 50000


    سطح سلامت دیوار چیست ؟ میزان مقاومتی است که دیوار در مقابل ارتش مهاجم دارد و مانع از جنگ بین ارتش مهاجم و مدافع میشود

    توجه مهم : محدوده دیوار 3 می باشد و این یعنی اینکه دیوار مدافع بصورت تصادفی به خطوط 1 تا 3 مهاجم ضربه میزند


    روشهای عبور از دیوار :

    1 – استفاده از تعداد کافی و به اندازه دژکوب متناسب با سطح دیوار :
    برای این منظور باید از فرمول زیر استفاده کرد
    سطح سلامت دیوار با توجه به سطح دیوار تقسیم بر قدرت ( فعلی ) دژکوب در مقابل ساختمان ها برابر است با تعداد مناسب دژکوبها برای عبور از دیوار

    مثال ) برای عبور از دیوار سطح 13 که سلامت آن 18000 می باشد با فرض اینکه
    قدرت ( فعلی ) دژکوب در مقابل ساختمان ها برابر 500 باشد تعداد 36 عدد دژکوب برای عبور ارتش با کمک دژکوبها نیاز است


    توجه : برای عبور مطمئن دژکوبها از دیوار ، بهتر است 10% به تعداد دژکوبها اضافه کنیم مثلا در مثال فوق بجای 36 عدد از 40 عدد دژکوب استفاده کنیم

    2 – استفاده از دژکوب و کمک از سایر ماشینهای محاصره :
    در این حالت درصورتیکه دژکوبها نتوانند دیوار را خراب کنند سایر ماشینهای محاصره به کمک دژکوبها می آیند تا دیوار را خراب کنند

    توجه : درست است که مهاجم از دیوار عبور میکند اما باعث میشود مقداری از آتش ماشینهای محاصره برای خراب کردن دیوار بکار رود و در راند اول نبرد آتش کمتری بر روی یگانهای مدافع ریخته شود و مدافع در دور اول نبرد ضربه بیشتری به مهاجم وارد کند

    3 – استفاده از سبک غارت و یگانهای پیش مرگ :
    در این روش برای بالا بردن سرعت ارتش از ماشینهای محاصره و یگانهایی که کند هستند استفاده نمیشود
    برای این منظور تمام یگانهای کماندار ، نیزه دار و سوار نظام بجز جاسوس را به خط 4 میبریم تا از حمله دیوار آسیب نبینند و یگانهای جاسوس و پیاده نظام بجز ( نیزه دار ) را به تعداد کم در خطوط 1 تا 3 قرار میدهیم تا دیوار به این یگانهای خطوط 1 تا 3 ( پیش مرگ ) حمله کند و یگانهای مهم که در خط آخر هستند آسیبی نبینند

    روش چیدن سبک غارت معمولا بصورت زیر است
    در خط اول ( نزدیک ترین خط به دیوار ) تبرزن و جاسوس را قرار میدهیم
    در خط 2 گرز دار را دقیقا در بالای تبرزن که خط 1 قرار دارد میگذاریم
    در خط 3 شمشیر زن را در همان ستون تبرزن و گرزدار قرار میدهیم
    اما خط 4
    در خط 4 یگانها را به ترتیب زیر از راست به چپ قرار میدهیم
    کمان کوتاه – کمان بلند – سوار کماندار – سوار سنگین – کمان صلیبی – سوار سبک – نیزه دار
    http://www.uplooder.net/img/image/3/...5ab/gharat.jpg

    مثالهایی دیگر از سبک غارت :
    http://www.uplooder.net/img/image/43...70/gharat1.jpg

    http://www.uplooder.net/img/image/84...avale_rand.jpg

    توجه :
    به شرطی که مهاجم روس نباشد می توان از یگان ویژه اقوام در خط 4 بین کمان صلیبی و سوار سبک استفاده کرد



    نکته خیلی مهم : ترتیب حمله در نبرد
    هر نبرد با حمله مهاجم آغاز می شودو ترتیب حمله به صورت ذیل میباشد :

    ابزارهای محاصره
    کمانداران
    سواره نظام
    پیاده نظام و یگانهای ویژه
    شوالیه

    با توجه به ترتیب فوق
    الف ) چون بدون ماشینهای محاصره می خواهیم به دیوار حمله کنیم اولین یگانی که به دیوار ضربه میزنند کمانداران ( کمان کوتاه ، کمان بلند ، کمان صلیبی و سوار کماندار ) هستند
    ب ) همیشه حمله از یگانی که محدوده بیشتری دارد شروع میشود یعنی شانس حمله کمان بلند ، کمان صلیبی و سوار کماندار یکسان است
    پ ) معمولا ابتدا کمان بلند و سپس کمان صلیبی و سوار کماندار ضربه میزنند که گاهی ممکن است سایر یگانهای کماندار بجای کمان بلند اول به دیوار ضربه بزنند درنتیجه کمان کوتاه بعد از سایر کمانداران اقدام به ضربه زنی می کند


    چگونه متوجه شویم ارتش مهاجم می تواند از دیوار عبور کند ؟
    برای این منظور مجموع قدرت در مقابل ساختمانهای یگانهای خط 4 ارتش مهاجم باید بیشتر از سطح سلامت دیوار باشد تا ارتش مهاجم بتواند از دیوار عبور کند

    برای این منظور باید بصورت زیر عمل کنیم

    تعداد هر یگان را ضربدر قدرت فعلی در مقابل ساختمانهای یگان مربوطه میکنیم و با عدد بدست آمده از سایر یگانها جمع میکنیم و این جمع کل باید حداقل 3 برابر سطح سلامت دیوار باشد تا مطمئن شویم ارتش مهاجم می تواند دیوار را خراب کند که در این رابطه باید
    الف ) عدد حاصل از تعداد کمان بلند ضربدر قدرت فعلی در مقابل ساختمانهای مربوط به کمان بلند باید 1.5 برابر سطح سلامت دیوار باشد
    ب ) عدد حاصل از تعداد کمان صلیبی ضربدر قدرت فعلی در مقابل ساختمانهای مربوط به کمان صلیبی باید برابر با سطح سلامت دیوار باشد
    پ ) عدد حاصل از سایر یگانهای خط 4 ضربدر قدرت فعلی در مقابل ساختمانهای مربوط به آن یگانها باید نصف سطح سلامت دیوار باشد

    توجه : اگر شروط الف تا پ دقیقا رعایت شود ارتش مهاجم از دیوار عبور میکند در غیر اینصورت دیوار به یگانهای خطوط 1 تا 3 آسیب وارد میکند و نبرد وارد دور دوم خود میشود

    مثال ) اگر قوم مدافع آلمان با دیوار سطح 8 باشد ( با فرض اینکه قلعه مدافع فاقد شوالیه مالک و آیتمهای افزایش سطح سلامت دیوار باشد ) باید مجموع قدرت خط 4 برابر 24000 باشد تا مهاجم از دیوار عبور کند البته به شرطی که قدرت کمان بلند 12000 و قدرت کمان صلیبی 8000 و قدرت سایر یگانهای خط 4 برابر 4000 باشد


    عواملی که هنگام عبور از دیوار باید در نظر گرفت :

    1 – امتیازی که مدافع به مهارت فرمانروایی داده :
    اگر امتیاز داده شده مهاجم به این مهارت از مدافع کمتر باشد مقداری از ارتش مهاجم ( بستگی به میزان اختلاف امتیاز فرمانروایی طرفین دارد ) فرار میکنند و در نبرد شرکت نمیکنند

    2 – قوم انتخابی مدافع :
    اقوام عرب و گوت 20% در حمله و دفاع دیواری قوی تر دارند یعنی هم سلامتشون بالاتر هستش هم بیشتر به مهاجم ضربه میزنند اما قوم بلغار دیوار 20% قوی تر هستش یعنی فقط سطح سلامتش بالا هستش اما مثل سایر اقوام به مهاجم ضربه میزند

    نکته مربوط به ورژن 7 : اقوام بریتانیا ، اعراب ( شرقی ها ) و گوت دارای دیواری 100% قوی هستند یعنی اینکه دیوار سطح 20 دارای سلامت 100000 بجای سلامت 50000 می باشد



    3 – قوم انتخابی مهاجم :
    یگان ویژه قوم پارس 20% به دیوار خسارت وارد میکند
    یگان ویژه قوم روس 10% به دیوار خسارت وارد میکند
    در مورد قوم مغول شرایط کمی فرق داره و به اینصورت هستش که 20% افزایش خسارت به دیوار برای تمام یگانها منظور میکند و فقط مخصوص یگان ویژه نمی باشد

    نکته مربوط به ورژن 7 : اقوام آلمان ، پارس و روس می توانند 25% خسارت بیشتری نسبت به سایر اقوام به دیوار وارد کنند



    4 – آیتمهای شوالیه :
    آیتمهای شوالیه که باعث افزایش سطح سلامت دیوار و فرمانروایی مدافع میشود و همچنین آیتمهایی که باعث کاهش امتیاز مهارت فرمانروایی مهاجم میشود


    تذکرات مهم :
    1 - درصدهای مربوط به اقوام مدافع و آیتمهای شوالیه مدافع مربوط به دیوار به سطح سلامت دیوار اضافه میکند مثلا اگر مدافع گوت و دیوارش 20 باشد سطح سلامتش بجای 50000 برابر با 60000 می باشد

    2 - درصدهای مربوط به اقوام مهاجم و آیتمهای شوالیه مهاجم برای دژکوب باعث میشود تعداد دژکوب کمتری برای ارتش خود استفاده کنیم و جمعیت بیشتری برای سایر یگانها به کار ببریم

    3 - آیتمهای شوالیه مربوط به افزایش سطح سلامت و قدرت حمله دیوار برای دیوار سطح 20 با سلامت 50000 تاثیر دارد

    امیدوارم نکات فوق برای همه دوستان مفید و قابل استفاده باشد
    با تشکر فراوان و ویژه از برادران اکانت شوالیه سیاه ( ارسلان و اردلان عزیز ) بابت بازخوانی و ارائه نظرات و ارسال لینکهای مفید
    ویرایش توسط saharj24 : 07-08-2015 در ساعت 10:08 AM
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  2. 18 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    3rr0r (03-16-2014),aminss78 (05-28-2014),amir.pars (12-26-2013),ARES-ERIS (06-08-2014),Bardia (04-24-2015),CH.A.L.I.M (12-30-2013),HamidHilton (06-04-2014),m_joker (12-27-2013),MaMaL_WILSON (06-04-2014),NORTH_ARMY (09-17-2015),شوالیه سیاه (12-26-2013),سپهبد دیتریک کرایز (04-05-2014),paparazi (10-29-2014),persian.gulf.boy (12-26-2013),SaeedRelax (09-14-2015),Sir MammAli (12-26-2013),yanazawa (04-21-2015),z-m-25 (06-14-2015)

  3. Top | #2

    امتیاز: 3,685 ، سطح: 17
    پیشروی سطح: %59 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 165
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    3,685
    سطح
    17
    تشکر دریافتی
    2,338 بار در 870 پست
    نوشته ها
    1,728
    دستاورد ها:
    دوستی1000 امتیازپیشرویک سال ثبت نام
    نشان ها:
    تمام کننده بحث
    تاپیک به بخش دانشکده انتقال داده شد.
    ممنونم از مطالب مفیدتون

    گرگ یه نماده که برای رسیدن به اهدافش دست به هرکاری میزنه! پس دوروبرم نچرخ که مثله گرگ تیکه پارت میکنم!

    هیچکس تنها نیست ، او در همه حال کنار ماست !
    *بی همتای اول*


    مهم بودن خوبه ولی خوب بودن خیلی مهم تره . . .



  4. کاربر زیر از amir.pars برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    m_joker (12-27-2013)

  5. Top | #3

    امتیاز: 1,360 ، سطح: 10
    پیشروی سطح: %5 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 190
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,360
    سطح
    10
    تشکر دریافتی
    212 بار در 93 پست
    نوشته ها
    696
    دستاورد ها:
    دوستییک سال ثبت نام1000 امتیاز
    کامل بود خسته نباشی ولی هنوزم با این سبک که بدون محاصره می فرستن مخالفم
    اگه خطی بچینی فرض کن دیوار راند اول خط یکت بزنه اون وقت سه خطه می شه و کماندار هات خط 4 امکان اسیب بهشون زیاد می شه
    به نظر من تمام یگان های پیاده بزارین خط1 کماندار بلند یا اگه همه حرفه ای بودین شب اول صلیبی بسازین به جای بلند بزارین خط 4
    در ضمن اگه صلیبی نساختی شمشیرزن هم نفرس سرعت مارشت کند می کنه ولی صلیبی ساختی مشکلی نیست .
    حتما قبلا غارت جاسوسی بفرستین تا از سطح دیوار و ارتشش با خبر باشین مهم ترین اصله این روش غارته وگرنه به نظرم بدون جاسوسی ریسکه این نوع غارت.

    خب برای غارت تو همون ساعت های اولیه شروع راند با اون 100-200 کماندار (نمی دونم تو این ورژن های جدید می ده یا نه )
    اگه کسی دیدین اف شد 1 کماندار کوتاه بفرستین بعد پشتش با فاصله 2 مین اون 100-200 بفرستین اگه اون کماندار مرد یعنی طرف ارتش یا دیوار داره اگه هم غارت کرد که هیچی نداره برین غارت کنینش.

    یادش بخیر ههه



  6. 2 کاربر از CH.A.L.I.M عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    KING.1 (12-30-2013),saharj24 (01-01-2014)

  7. Top | #4

    امتیاز: 6,275 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %45 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 275
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,275
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,472 بار در 3,380 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    نقل قول نوشته اصلی توسط CH.A.L.I.M نمایش پست ها
    کامل بود خسته نباشی ولی هنوزم با این سبک که بدون محاصره می فرستن مخالفم
    اگه خطی بچینی فرض کن دیوار راند اول خط یکت بزنه اون وقت سه خطه می شه و کماندار هات خط 4 امکان اسیب بهشون زیاد می شه
    به نظر من تمام یگان های پیاده بزارین خط1 کماندار بلند یا اگه همه حرفه ای بودین شب اول صلیبی بسازین به جای بلند بزارین خط 4
    در ضمن اگه صلیبی نساختی شمشیرزن هم نفرس سرعت مارشت کند می کنه ولی صلیبی ساختی مشکلی نیست .
    حتما قبلا غارت جاسوسی بفرستین تا از سطح دیوار و ارتشش با خبر باشین مهم ترین اصله این روش غارته وگرنه به نظرم بدون جاسوسی ریسکه این نوع غارت.

    خب برای غارت تو همون ساعت های اولیه شروع راند با اون 100-200 کماندار (نمی دونم تو این ورژن های جدید می ده یا نه )
    اگه کسی دیدین اف شد 1 کماندار کوتاه بفرستین بعد پشتش با فاصله 2 مین اون 100-200 بفرستین اگه اون کماندار مرد یعنی طرف ارتش یا دیوار داره اگه هم غارت کرد که هیچی نداره برین غارت کنینش.

    یادش بخیر ههه

    دوست عزیزراستش خودم هم سبک غارت سریع برای قلعه های دیوار دار را بدون استفاده ماشینهای محصره اصلا قبول ندارم یه جور خودکشی هستش
    اما چون میخواستم توضیح کاملی از دیوار بدم ناچار شدم این مورد هم ذکر کنم وگرنه سوار کماندار و سوار سبک ریسک کمتری برای رد شدن از دیوار و غارت دارند
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  8. 2 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    CH.A.L.I.M (01-02-2014),z-m-25 (06-14-2015)

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2