• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

نمایش نتیجه های نظرسنجی ها: برنده نبرد کیست؟

رأی دهندگان
36. شما نمی توانید در این نظرسنجی رای دهید.
  • مهاجم

    12 33.33%
  • مدافع

    23 63.89%
  • تساوی

    1 2.78%
صفحه 3 از 13 نخستنخست 12345 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 21 به 30 از 124

موضوع: مســابقه تحلیل گزارش نبرد! |دوره دوم

  1. Top | #1

    امتیاز: 4,044 ، سطح: 18
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 206
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,044
    سطح
    18
    تشکر دریافتی
    1,432 بار در 617 پست
     
    نوشته ها
    2,453
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت

    مســابقه تحلیل گزارش نبرد! |دوره دوم

    سلام

    سری دوم مسابقه تحلیل گزارش نبرد از امروز شروع شد
    مسابقه به این صورت هست که اطلاعات یک نبرد داده میشه و باید توسط شما تحلیل بشه.
    کاربرانی که بهترین تحلیل رو داشته باشه برنده مسابقه هستند!


    تحلیل ها توسط 4 داور امتیاز داده میشن که برنده رو مشخص میکنن!
    مدت زمان مسابقه 7 روز هست یعنی
    تا روز سه شنبه.


    جایــزه #
    1000 سکه + مشاوران اول
    1000 امتیاز دوم
    500 امتیاز سـوم

    برای بهتر شدن تحلیل ها موارد امتیاز گیری در زیر لیست شده مواردی که با رنگ قرمز هست امتیاز بیشتری داره!

    Spoiler


    قــوانــین:
    1-تنها اولین تحلیل شما امتیاز داده میشود.(پست اول)
    2-از ارسال پست های بیمورد خود داری کنید.
    3-از توهین به دیگر کاربرا خود داری کنید.
    4-استفاده از شبیه ساز و خوندن انالیز های نبرد اجباری هست.


    مهــاجم:

    یگان کهنه
    نیزه دار دفاع
    شمشیرزن دفاع
    تبرزن دفاع
    گرزدار دفاع
    کماندار با کمان کوتاه دفاع
    کماندار با کمان بلند حمله
    کماندار با کمان صلیبی حمله
    جاسوس دفاع
    سواره نظام سبک حمله
    سوار نظام سنگین حمله
    کماندار سواره دفاع
    دژکوب دفاع
    بالستیک حمله
    منجنیق دفاع
    منجنیق قلعه کوش دفاع
    یگان ویژه آلمان کهنه




    مدافـــع:

    یگان کهنه
    نیزه دار حمله
    شمشیرزن دفاع
    تبرزن حمله
    گرزدار دفاع
    کماندار با کمان کوتاه دفاع
    کماندار با کمان بلند حمله
    کماندار با کمان صلیبی حمله
    جاسوس دفاع
    سواره نظام سبک دفاع
    سوار نظام سنگین دفاع
    کماندار سواره حمله
    دژکوب دفاع
    بالستیک حمله
    منجنیق دفاع
    منجنیق قلعه کوش 10
    یگان ویژه آلمان کهنه


    شوالیـه
    بـازرگان
    قدرت
    1670
    سطح سلامت
    605
    ایتم سر
    کاهش مدت ماموريت به مقدار 5 درصد
    ایتم صندوق
    کاهش مدت ماموريت به ميزان 20 درصد
    ايتم دست اصلي
    افزايش مهارت مدافع به ميزان 2 درصد
    ایتم بی تامل
    ايتم شهرت وشواليه از نبردها و ماموريت ها بميزان 20 درصد







    نــکات:

    1-تعداد دژکوب برای عبور از دیوار کافی هست.
    2-طرفین هردو سطح 36 هستند.
    3-ورژن 4.5 میباشد.


    ویرایش توسط یوکیمورا : 01-28-2014 در ساعت 05:19 PM

    so you could say I changed a lot from the old me
    Ain’t forgot what I gained from the block
    it just didn’t mould me
    I’m the same age as an OZ
    Gained status as OG
    Never been a game its a sport and had my own team
    Stayed on the block wid no sleep
    Blade tucked in my coat sleeve
    Lots changed since then but back in the day was so peak
    ?Whatch u know about the persil bag wid the grams in it
    You never ran the block fam you jus ran in it

  2. 29 کاربر از یوکیمورا عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    -lord-khanwars- (01-29-2014),-هیچکس- (02-03-2014),**ahmadkhatar** (01-28-2014),A_anddna_A (01-29-2014),amir.pars (01-29-2014),cherchil (01-29-2014),dani1421387 (01-28-2014),Hamed_90 (02-05-2014),HamidHilton (01-29-2014),hosseinpuorasad (01-28-2014),huoshang40 (01-29-2014),iran.az (01-28-2014),khan1990 (01-28-2014),kug3000 (02-02-2014),legolas_ir (01-29-2014),lordwallas (01-28-2014),m_joker (01-29-2014),mahmoudz (01-29-2014),masud.vahshat (01-31-2014),MEHRSHAD MAK (01-28-2014),mehrzad21 (01-30-2014),moytay (01-28-2014),mr.black (02-02-2014),ریش سفید (01-30-2014),parsa___chirik (01-29-2014),persian.gulf.boy (01-28-2014),sharisonz (01-28-2014),thewildsocer (01-30-2014),x.ZEDBAZI.x (01-28-2014)

  3. Top | #21

    امتیاز: 544 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %94 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 6
    فعالیت کل: %0.3
    امتیاز
    544
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    224 بار در 137 پست
    نوشته ها
    749
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت500 امتیاز


    سلام دوستان و دشمنان

    مدافع برنده میشه . تحلیلش هم حوصله ندارم بگم . الان ساعت 7 صبحه گشنمه


    ولی اون 1 هایی که به هر یگان داده نشون میده یا بازیکن قدیمیه یا فقط تقلید کرده که در این صورت باید 67 بار با دمپایی ابری خیس بزنی تو دهنش تا چیزی که ازش سر در نمیاره تقلید نکنه

    خدافظ
    ...
    I Have A Thousand Reasons To Die
    And Many Millions Of Tears To Cry... In Silence
    !
    Shall I Die... Shall I Die To Be Free
    When I Cry... When I Cry In Silence

    So Please Let Me Die In Silence
    Oh My God, Let Me Die In Silence
    ...


  4. 3 کاربر از 0oOASSASSINOo0 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    A_anddna_A (01-29-2014),Hossein-saremi (01-29-2014),یوکیمورا (01-29-2014)

  5. Top | #22
    سلام
    به نظرم مهاجهم برنده است چون اولا تعداد بالستیک ها ش زیاده ثانیا مهارت محاصره ش استاده هم چنین تعدا سوار نظام سنگین مها جم زیاده و ارایش مهاجم بهتر از مدافعه
    خوب دیگه پس مهاجم میبره

  6. Top | #23

    امتیاز: 1,087 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %69 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 63
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,087
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    141 بار در 91 پست
     
    نوشته ها
    272
    دستاورد ها:
    دوستییک سال ثبت نام1000 امتیاز
    آقا من میگم مدافع پیروز میشه
    با کلی کلنجار حرف دسوتمون درست هست
    بالانس خیلی مهمه
    نیروهای مهاج بد بالانس شده
    الو اینکه پیادهاش کم هستن دوم اینکه تو بالانس اون یکی آخر رو رعایت نکرده
    ولی مدافع هم بالانس و سبکش عالی هست
    و همه میدونن سبک دو خطی آلمان میتونه جلوی تله ها وایسته
    با یکم تجزیه و تحلیل میشه فهمید که مهاجم سبکشو کپی کرده
    و از طرف دیگر مهم ترین چیز تو این دو سبک تعداد راند بالاس یعنی چون دو خط اول مهاج خالی هست تا به خط 3 برسه همینطوری 3 راند تلف میشه و تو این 3 راند مدافع خوب میتونه بزنه
    نمیشه بگی مدافع هیچ مشکلی نداشته
    بودن همه یگان ها خوش بزرگترین مزیت هست تو نبرد که مدافع رعایت نکرده کماندار کوتاه نداره
    مسئله بعد اینکه مهاج تو کهنه کردن دقت نکرده به نظر بنده هر یگانی دارای خوبیها و بدی های خودش هست
    وقتی که شما از یک نوع یگان مثل پیاده یا کماندار یا محاصره یا سواره تو نبر همشون رو تو یک چیز کهنه میکنی او مهاجم وقتی همه رو در دفاع کهنه کرده
    و امتیاز مهارت هم به دفاع داد پیاده ها میتونن به عنوان سپر استفاده بشن ولی تو بالانس کم گزاشته حتی نیزه که من خیلی دوستش دارم تو بعضی از بالانسای خودم رو 2 کیلو میزام حتی خوب هم جواب میده
    در کل دوستان تو دو تا سبک یک نکاتی خاصی به کار رفته که اگه تو بالانس نیرو هم این به کار میرفت خیلی تحلیل جالبی میشد در کل ما که فارمیم
    میگیم مدافع میزنه
    سبک مدافع سبکی هست که بیشتر ملاحضه کرده و وقتی که بالستیک رو خط دو گزاشته یعنی چی یعنی اینکه تو راند 2 یا 3 مهاج براش یگان خاص نمیمونه هیچ امتیازی نمیگیره ولی حداقل باید یک خط نابود بشه تا آتیش بالستیک های مهاج به یگان خاص مدافع برسه این مزیت دیگه برای مدافع ولی از طرف دیگه آتیش نیروهای مدافع پراکنده میشه به همین دلیل نمیتونه خوب هدف رو بزنه ( تله)
    اون روز یکی از دوستان میگفت مثلا 4 کیلو بلند ضربه میزنه از خط 2 یعنی میره تا خط 3 دشمن فقط تا خط 3 نمیره امکان داره صد تا تیرش هم برسه به خط 4 و یا کمونه کنه
    این تله خیلی خوبه
    بریم سراغ سبک مدافع
    امتیاز دهیش خوب بوده کهنه کردنش هم خوب بوده
    اگه یکم بیشتر دقت کنیم میبینم تو سبکش مدافع برای یگان ها مثل سنگین یک سپر داره از پیاده با بالانس پیاده هاش میشه فهمید که به راحتی نمیشه خط یکش رو زد ولی خط جنگ ادامه پیدا میکنه و خط های 1 مدافع میره تا برسه به خط 3 مهاج تا اینجا درست
    مهاج هم چون همیشه آتیش اول رو میزنه یک تیر جلو هست ولی چون خط مدافع قوی هست نفوز میکنه دشمن تو خط تله امکان گیر افتادنش چیه این هست که تو راندای آخر فقط سنگین و بالستیک و کماندارا میمونن یعنی وقتی که مدافع یک خط میره جلو برد تیانداز به نجیب مهاج میرسه و همه آتیش پرت میشه رو نجیب یک آتیش کامل نوبت مدافع میشه نجیب مهاج تو راند 2 خورده بعد دیوار و آتیش میره رو سنگین چون تعداد مهاج بیشتر میتوه دووم بیاره ولی تو کهنه اش اشتباه هست برای این سبک تو دفاع بهرت میتونست نتیجه ببینه و ادامه درگیری هم طبق روال یک نبرد انجام میشه
    در آخر بهنظر بنده مدافع میبره و حداکثر 4 تا 6 کیل نیرو براش میمونه
    نتیجه نبرد
    هر دو سبک بسیار عالی هستن
    نیروهای مهاج از نظر بالانس کاملا ایراد داره
    امتیاز دهی دو طرف عالی هست
    کهنه های مدافع بهتر صورت گرفته
    سبک مهاج باید بالستیک رو میاورد خط 4 نه 5
    =====================
    مدافع پیروز میشه 90 درصد
    ما خاک پای همه اونایی هستیم که میگفتن داداشی
    عشق است میدونی عشق است
    آنلی وار و کوروش کبیر
    ::::::::::دی::::::::::

    سپهسالار کوروش
    King-Perspolis

  7. کاربر زیر از king_perspolis برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    A_anddna_A (01-29-2014)

  8. Top | #24

    امتیاز: 289 ، سطح: 3
    پیشروی سطح: %39 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 61
    فعالیت کل: %1.2
    امتیاز
    289
    سطح
    3
    تشکر دریافتی
    0 بار در 0 پست
     
    نوشته ها
    15
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز
    در این جنگ مدافع پیروز خواهد شد
    برای نیزه دار بایستی گفت که مهاجمی سریع است پس بهتر است در حمله یا دفاع مهارت حمله ی ان ار تقا پیدا کند این یگان با گرارگرفتن در پشت سواره نظام سنگین تلفات آنرا کم میکند
    تبر زن شمیر زن و گرز دار نیرو هایی برای گمراه کردن کماندار ها و اشین های محاصره می باشد پس بهتر است در ردیف های 2و3 گزاشته شوند
    این یگان اگر مهارت حمله ان ارتقا داده شود میتواند در ردیف سوم قرارگیرد
    این یگان میتواند در ردیف های 4و3 قرار گیرد وبه سوار نظام سنگین وماشین های محاصره آسیب رساند.بهتر است مهارت حمله ی ان افزایش یابد
    کماندار صلیبی هم مانند کماندار بلند عمل میکند وبهتر است مهارت های شبیه به هم داشته باشند
    سوار نظام سنگین همانند یک دژ قوی عمل میکند وبا قرار گرفتن در ردیف 1و2 یک تحدید جدی برای دشمن باشد
    سوارسبک بهتر است مهارت دفاعش ارتقا یابد زیرا اسیب چشم گیری به دشمن وارد نخواهد کرد
    جاسوس برای گمراهی یگان های دشمن وسرگرم کردن آنها مورد استفاده قرار میگیرد پس بهتر است مهارت دفاعش ارتقا یابد و در ردیف های 2و3 قرار گیرد
    از ماشین های محاصره منجنیق ومنجنیق قلعه کش ضربه گیر های خوبی هستند و بهتر است مهارت حمله ی انها ارتقا یابد ودر ردیف های 3وبرای از بین بردن نجیب دشمن در ردیف 2 قرار گیرند
    بالستیک میبایست بدلیل داشتننیروی حمله ی خوب به یگان های دشمن بهتر است در ردیف 4 وبدلیل برد خوب وبرای کشتن نجیب در ردیف 3 قرار گیرد
    دژ کوب هم میبایست در ردیف اول قرار گیرد وبدلیل قرار گرفتن در ردیف اول و اولین یگان اسیب دیده در جنگ مهارت دفاعش ارتقا یابد
    بک مهاجم:این سبک دارای نوع وشکل خوبی است ولی بنظر من میبایست جای یگانها عوض می شد وطبق دلایل گفته شده در بالا عمل میکرد مثلا سوار سنگین بجای شمشیر زن قرارمیگرفت و نیزه دار هم به جای کماندار کوتاه

    سبک مدافع:ین سبک بسیار خوب میباشد ولی تنها دلیل نقص جزءی آن کنار چسبیده به هم قرار دادن نیرو هاست
    این سبک خوبی برای کشتن نجیب میبا شد و خواهیم دید که در اوایل جنگ نجیب مهاجم کشته خواهد شد

    تعداد یگان های مهاجم خوب بود لی بدلیل کم بودن یگانهای انحرافی که در بالا به انها اشاره کردیم یگانهای اصلی زود تر مورد حمله قرار گرفتند و از بین رفتند

    تعداد یگان های مدافع خوب بود وبا تناسب خوبی وجود داشتند

  9. Top | #25

    تشکر دریافتی
    0 بار در 0 پست
     
    نوشته ها
    2
    باسلام
    خوب من اول از اهنگری مهاجم می گم
    بنظرم شمشیر زن حمله بود بهتره برای قوم المان چون قوم آلمان به جنگ شمشیر زن قدرت میده
    ودرباره منجنبف بالستیک... این ها همیشه باید دفاع باشند
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
    خوب توضیح هایی در مورد سبک
    همیشه باید کمانداره هارو یا در خط چهار یه سه بزاریم وبیشتر موقع ها کمانداره صلیبی رو باید زیر سواره نظلام سنگین بگذاریم
    وسواره نظام سنگین باید در خط اول باشد
    همیشه باید چیز های محاطره ای رو در خط اول بزاریم مانند دشکوب وبالستیک
    ونجیب زادش رو نباید جلو بزاره چون نابود میشه واین کار کاره اشتباهی است
    سعی کنیم توتنی رو کناره شمشیر زن بگذاریم
    وگرزدار هم کناره تبر زن
    کمانداره سواره رو باید خط سوم بزاریم وجاسوس رو جلوش بزاریم
    وبیشتر موقعه ها سعی کنیم از سبک حریف خبر دار شیم ونیزه دار رو روبره سواره نظام سنیگن بزاریم این جوری سواره نظام ها نابود می شوند
    بیشتر چیز های دور زنو در خط سوم یا چهارم بگذاریم
    توتنی باید در خط اول باشد سواره سبک در خط دو زیر گرزدار
    مهم ترین نیرو ها در بازی توتنی بالستیک سواره نظام سنگین صلیبی و کمنداره بلند هست
    بیشتر موقعه ها باید دفاع رو جلوی سبک بزاریم
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
    حالا مدافع اهنگری
    کمانداره سواره باید دفاع باشه
    سیاره نظام سبک باید حمله باشه
    سواره نظام سنگین البته چون این دفاع درسته
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
    شوالیه شوالیش پخم نیست
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
    سبکشم که بده
    مدافع باید محاصرش 3 باشه
    جنگ جو زیادتعصیر نداره
    از نظر من محاجم

  10. Top | #26
    مدافع برنده هست!

  11. Top | #27

    امتیاز: 1,385 ، سطح: 10
    پیشروی سطح: %18 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 165
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,385
    سطح
    10
    تشکر دریافتی
    220 بار در 105 پست
     
    نوشته ها
    165
    دستاورد ها:
    دستآورد تگ - درجه 1یک سال ثبت نام1000 امتیاز
    مهارت:
    مهارتهای هر دو طرف یکسانه به غیر از چند مورد:
    مهاجم:محاصره استاد(30%)
    مدافع:محاصره کاراموز(10%)
    این مهارت فقط روی حمله و اتک ابزار محاصره تاثیر داره ودر زمان استفاده از ابزارالات محاصره مانند بالستیک تاثیر چشم گیری در حمله این ابزار دارد.در اینجا مهاجم از 20% امتیاز بیشتر محاصره برخوردار است که به معنی 20 درصد اتک بیشتر ابزار محاصره و مخصوصا بالستیک است که در جای خودش به ان میپردازیم.
    مهاجم:طبیب پیشرفته(6%)
    مدافع:طبیب استاد(9%)
    این مهارت به زنده کردن یگانهای کشته شده در پایان هر راند میپردازد و زمانی میتوان تاثیر ان را حس کرد که تعداد بالا از یک یگان داشته باشیم که متعاقبا تعداد بیشتری هم زنده میشوند.ولی با توجه به درصد پایین این مهارت و همچنین زنده کردن کشته ها در پایان هر راند(نه کل کشته ها) این مهارت بیشتر از اینکه نیروهای ا را برای راند بعد زنده کند و به اتک ما کمک کند،به حفظ سبک و شکل گیری مجدد ان میپردازد و بیشترین کاربرد ان هم روی یگانهای ضربه گیر و فرعی است.درسته که یگان های اصلی تعداد بالاتری دارند و بالتبع زنده شدن انها بیشتر است ولی درصد پایین زنده شدن در برابر تعداد بالای ان یگانها چندان به چشم نمی اید.ولی یگانهای فرعی که هدف از انها گمراه کردن اتش دشمن و حفظ خطوط است حتی اگر به تعداد کم هم زنده شوند ما به هدف خود رسیده ایم.
    مهاجم:جنگجو کاراموز(5%)
    مدافع:ندارد
    این مهارت به حمله و دفاع پیاده نظام امتیاز میدهد ولی در اقوامی مثل المان که این امتیاز را از یگان خود کسب میکنند و یگان انها اصولا تا پایان راند زنده میماند و بعد از پیاده نظام میمیرد امتیاز دادن به این مهارت اشتباه است و بود و نبود ان هیچ فرقی ندارد.
    مهاجم:مدافع استاد(30%)
    مدافع:مدافع استاد(30%)+ایتم شوالیه(+2%)
    امتیاز این مهارت هم به سطح سلامت یگانهاست و از انجایی که جز مهارتهایی است که روی کلیه یگانها تاثیر دارد نه نوع خاصی از یگانها،پس جز مهم ترین مهارتهاست و اختلاف در این مهارت، حتی به مقدار کم، روی همه جمعیت(50894) تاثیر دارد که مقدار قابل توجهی خواهد شد.
    مدافع و مهاجم مهارت های خوبی دارند که اگر مدافع برای رنک بازی نکند و هدف را فقط برد و باخت در نطر بگیریم بهتر بود مهارت تحصیلات را خرج مهارت محاصره که تنها کمبود ان در برابرمهاجم است میکرد.همچنین اگر من به جای مهاجم بودم بین مهارت طبیب و محاصره برای استاد کردن طبیب را انتخاب میکردم به شرطی که الزامات ان که همان بالانس بالا برای نیروهای ضربه گیر باشد را رعایت کنیم.چون مهارت طبیب هم روی کل نیروها اثر دارد در حالی که محاصره فقط روی ابزار محاصره تاثیر میگذارد که شاید جمعیت کلی انها از 8000 تجاوز نکند.البته با توجه به بالانس و استفاده بالا از بالستیک میتوان مهارت محاصره را به طبیب ترجیح داد.

    سبک:
    هر دو طرف سبک 2 خطی دارند.مهاجم از 2 خطی تله استفاده کرده که در دور های اول برای حفظ یگانهای اصلی خط یک مثل سوار سنگین و اتک کمانداران و بالستیک به خط یک و دو دشمن استفاده میشود که با اینگونه سبک ها خط 1 اصلی(خط 3) از راند 2 یا 3 به بعد وارد نبرد و ضربه دیدن میشود در حالی که خط 2 اصلی(که در اینگونه سبکها همان خط 4 است) کار خود را انجام میدهد و از همان ابتدا به ضربه زدن میپردازد.اما در این نبرد مدافع از سبک دو خطی مستقیم استفاده کرده.این سبک بسیار درگیرانه است و از همان ابتدا همه یگانها وارد نبرد میشوند و هم ضربه میزنند و هم ضربه میخورند و مثل سبک 2 خطی تله نیست که یکی از خطوط از ضربه دیدن و ضربه زدن حفظ شود و خط دیگر وظیفه اتک دادن را داشته باشد.در اینجا و با توجه به استفاده مدافع از این سبک تقریبا سبک مهاجم مزیت خود را از دست میدهد که همان حفظ خط 1 اصلی(خط 3) از ضربه دیدن بود و با ضربه دیدن(هر چند به مقدار کم)توانایی ضربه زدن را ندارد.در اینجا خط 3 مهاجم در معرض اتش بالستیک مدافع قرار دارند.کمانداران مدافع با توجه به برد 4 و قرار گرفتن در خط 2 میتوانند 2 خط اول مهاجم را بزنند که در این 2 خط دژکوب،شمشیر زن،کمان دار کوتاه و نیزه دار قرار دارد. این یگانها فقط نقش ضربه گیر و پر کردن خطوط و حفظ سبک را به عهده دارند و نباید از انها انتظار اتک بالایی داشت و همین که خط 3 را از برد اتش کمانداران خفظ میکنند بسیار کارساز است.همچنین مقداری از اتش بالستیک نیز متوجه این 4 یگان می شود که در کمتر اسیب دیدن خط 3 موثر است.در دورهای اول نیز سوارسنگین مدافع نمیتواند کاری کند به غیر از ضربه به همین یگانهای فرعی.از طرفی خط 1 مدافع از همان ابتدا در تیررس کمانداران مهاجم قرار دارند و و بالستیک مهاجم هم علاوه بر خط 1 مدافع کمی هم به خط 2 مدافع اتک می دهد.جلوتر به بررسی زمان اتک خط 3 مهاجم و زمان وارد شدن ان به در گیری می پردازیم و فعلا به ابن بسنده میکنیم که پس از نابودی کامل خطوط 1 و 2 مهاجم(که همزمان با هم اتفاق خواهد افتاد) هر دو طرف با یک سبک رو یروی هم قرار میگیرند . تنها تفاوت انها در جایگاه نجیب زاده است که در سبک مهاجم همان راند اول اتش بالستیک را به سمت خود منحرف میکند و نابود میشود ولی مدافع تا زمان نابودی خط 1 و2 مهاجم و جلو امدن خطوط پشتی ان نجیب زاده خود را حفظ کرده و پس از ان اتش بالستیک مهاجم در اولین راند پس از نابودی خطوط 1و2 سبکش متمرکز برای زدن نجیب می شود.شوالیه توتنی هم در هر دو سبک در خط 2 اصلی قرار دارد که در دورهای اول توتنی های مدافع به زدن خط 1 مهاجم کمک میکند و برای مهاجم در دورهای اول هیچ کاری انجام نمیدهند.ولی پس از نابودی خط 1و2 مهاجم در گیری اصلی اغاز میشود و با توجه به محدوده 2 انها به زدن خط 1 میپردازند.
    دراینجا نکاتی را ذکر میکنم که نتیجه تجربه شخصی بوده و هیچ جایی نوشته نشده.نه دلیلی بر اثبلت انها به طور کامل هست ن مرجعی برای صحه گذاشتن بر ان و فقط به صورت تجربی(حالا چه شانسی چه غیر ان) حس شده اند:
    در نبرد هایی که یگانهای هم نوع، در یک خط و در معرض اتک یگانی خاص قرار دارند استفاده متمرکز جهت حفظ یگان اصلی کمک میکند.حالا این یعنی چی؟فرض کنید شما در خط سوار سنگین ،خط 2 سوار سبک،خط 3 جاسوس و خط 4 کمان سواره قرار داده اید و در کنار سوار سنگین 3 یگان دیگر برای ضربه گیر قرار داده اید(مثلا دژکوب و منجنیق و مجنیق قلعه کوش).حالا حالتی را فرض کنید که شما در خط 1 سوار سنگین و سبک و جاسوس و کمان سواره را قرار داده اید.به شخصه تجربه کردم که حالت دوم برای حفظ سوار سنگین و منحرف کردن اتش یگانهای دوربرد بهتر است.یعنی سواره نظام در یک خط بهتر جواب میدهد تا سواره نظام پخش شده.این مورد برای ابزار الات محاصره و دیگر یگانها نیز صادق است.در این نبرد مهاجم از همین ترفند استفاده کرده و مدافع هم تقریبا همین گونه است با یک تفاوت که کماندار سواره یک خط عقب تر است.در مورد استفاده از ابزار الات محاصره به عنوان ضربه گیر باید با توجه به بالانس نیروها سبک راچید.زمانی هست که ما سوار سنگین به مقدار کم میبریم و بیشتر توجه را روی کماندار و بالستیک گذاشته ایم در چنین مواقعی است که باید از این ابزار در همان خط که بیشتر کارایی را برای ما دارد استفاده کنیم.در اینجا مهاجم از 4 یگان برای ایجاد تله در خطوط 1و2 استفاده کرده و بقیه ضربه گیرها را در خط 3 و کنار سوار سنگسن به کار برده است.ولی مدافع با توجه به اینکه از تله استفاده نکرده این 4 یگان را دردیگر خطوط استفاده کرده که نتیجه ان 2 ضربه گیر برای خط 2 در کنار کمتندارها و بالستیک و یکی هم در خط 4 برای اواسط راند است.توجه کنید که مدافع از تنوع یگان کمتری برخوردار است و کماندار کوتاه ندارد که همین موضوع ان را از یکی از یگانهای ضربه گیر محروم ساخته است.اگر بخاهیم تغییری در سبک مدافه ایجاد کنیم عوض کردن جای کمان دار سواره با منجنیق است به همان دلایلی که در بالا گفتم(تمرکز سواره نظام در خط 1).

    کهنه کار:
    مهاجم:صلیبی،بلند،بالستیک، وارنظام سنگین و سوارنظام سبک همه در حمله کهنه و بقیه یگانها کهنه در دفاع.یگان ویژه کهنه
    مدافع:صلیبی،بلند،بالستیک، ماندار سواره،نیزه دار وتبرزن همه در حمله کهنه و بقیه یگانها کهنه در دفاع به جزمنجنیق قلعه کوش که سطح حمله و دفاع ان 10-10 است.(توجه شود که مدافع کماندار کوتاه ندارد) یگان ویژه کهنه
    کمانداران صلیبی و بلند طرفین هر در در حمله کهنه شده و فرقی با هم ندارند و کهنه کردن حمله کماندار هم بهتر است و جای بحثی ندارد.هر دو بالستیک را در حمله کهنه کرده اند.مهاجم از انجایی که میخواسته با سبک تله خطوط اصلیش را از اتش دشمن حفظ کند و در عین حال تا قبل از شروع درگیری اصلی و جلو امدن یگانهای اصلیش بتواند بیشترین اسیب را به دشمن بزند کهنه کردن حمله بالستیکش کاری پسندیده است زیرا در 2،3 دور اول که تقریبا هیچ خطری متوجه ان نیست میتواند 15% بیشتر اتک به یگان های حریف وارد کند و با توجه به استاد بودن مهارت محاصره مهاجم که 30% به اتک بالستیک کمک میکند،مهاجم به هدف خود که ضربه زدن بیشتر بوده میرسد.سوارنظام سنگین مهاجم در حمله کهنه شده که شاید مهاجم فکر کرده خط 3 خودش که سوار سنگین در ان قرار دارد تا قبل از راند 3 وارد درگیری نمی شود و پس از ان با وارد شدن به جنگ و درگیری رو در رو میتواند اتک بیشتری وارد کند و نتیجه نبرد را به سود خود تغییر دهد.ولی مدافع با علم به اینکه از همان ابتدای کار سوار سنگینش در معرض تیر دشمن قرار دارد اقدام به کهنه در دفاع کرده تا با قویتر کردن خط 1 زمان بیشتری بخرد و تلفات کمتری بدهد.با توجه به سبک طرفین میتوان فهمید که همه چیز طبق میل مدافع پیش رفته و پیش بینی های مدافع درست از اب در امده در صورتی که مهاجم با توجه به سبک مدافع از همان ابتدا اتش دشمن را روی خطوط اصلی خود حس میکند در حالی که سوار سنگینش در حال دادن تلفات است ولی از حمله کردن عاجز.پس به این نکته پی میبریم که مهاجم اگر سوار سنگینش را در دفاع کهنه میکرد به نتیجه مطلوب تری می رسید.مدافع بالستیک خود را در حمله کهنه کرده که این کار با توجه مه مهارت تحصیلات کاراموزش توجیه میشود.زیرا میخواسته مقداری از کمبود مهارت را این گونه جبران کند و علاوه بر ان با توجه به شوالیه اش که 12% به سلامت ابزار محاصره امتیاز میدهد تقریبا خیالش از سطح سلامت بالستیک راحت شده و امتیاز شوالیه را به عنوان کهنه دفاع در نظر گرفته و با توجه به سبکش و لزوم اتک بیشتر از همان ابتدا کهنه حمله را انتخاب کرده که گزینه مناسبی بوده. مهاجم سوار سبک خود را نیز در حمله کهنه کرده که این کار زیاد مورد انتظار نیست زیرا از سوار سبک به عنوان یگان فرعی و ضربه گیر استفاده می شود و حفظ ان در طول نبرد به مراتب مهم تر از اتک ان است.پس بهتر بود این یگان کهنه دفاع میشد.در مورد مدافع هم تقریبا همین حرفها صادق است.زیرا کماندار سواره،تبرزن و نیزه دار را کهنه حمله کرده در حالی که این یگانها نقش ضربه گیر را دارند و حفظ و حراست از انها مهم ترین هدف است و بهتر بود در دفاع کهنه میشدند.در مورد نیزه دار که بعضا تمایل به کهنه حمله ان دارند باید توجه کرد که با توجه به سبک و ان هم زمان استفاده از تعداد بسیار بالا نیزه دار میتوان ان را در حمله کهنه کرد نه زمانی که ما حداکثر 1 کیلو نیزه دار با خود میبریم که انهم در همان دور اول از صحنه حذف میشود قبل از این که کا خاصی برای ما انجام دهد.پس در اینجا بهتر بود این یگانها نیز در دفاع کهنه میشدند.بقیه یگانها مدافع و مهاجم شبیه هم هستند و در دفاع کهنه شدند که کاری قابل قبول است با توجه به نقش ضربه گیری انها.فقط می ماند منجنیق قلعه کوش که مدافع ان را کهنه نکرده که با توجه به تعداد کم ان و 5% افزایش سطح سلامتی که کهنه میدهد،اگر این عدد را اضافه کنیم به سطح سلامتش عددی ناچیز میشود که نباید نگران ان بود.

    بالانس:
    یگانهای اصلی مهاجم مدافع تقریبا هم تعداد و نزدیک به هم هستند.مهاجم تقریبا 16.5 کیلو کماندار دارد و مدافع 16 کیلو.مهاجم 2700 سنگین و مدافع 2540 تا.بالستیک مهاجم 1249 و مدافع 1101.توتنی مهاجم 2400 و مدافع2201 .توجه کردید که اختلاف فاحشی در تعداد یگانهای اصلی نیست که بخواهیم به صورت گسترده به ان بپبردازم و بگوییم که نتیجه نبرد تا تعداد بالای فلان یگان رقم میزند.ولی همین اختلاف های کم باعث شده که دیگر یگانها که عموما به عنوان ضربه گیر و با تعداد پایین به کار برده میشوند دچار نسبت اختلاف های زیاد و تاثیر گذار شوند.اگر شما 16 کیلو کماندار داشته باشید و شخص مقابل 16.5 کیلو داشته باشد اختلاف شما در 3% کماندار است که نسبت کم و قابل صرف نظری است.ولی زمانی که شما با تعداد پایین کار میکنید این اختلاف به چشم می اید.زمانی که 500 شمشیر زن دارید و شخص مقابل شما 1000 شمشیر زن همان اختلاف 500 نفر اینجا هم ایجاد شده ولی نسبت اختلاف به جای 3% به 100% میرسد که بسیار چشمگیر است.در این نبرد اختلاف های کم در تعداد ولی با نسبت های اختلافی بالا تعیین کننده بوده است.اگر دقت کرده باشید مهاجم در همه یگانهای اصلی تعداد بیشتری(هر چند کم) دارد ولی در یگان های ضربه گیر میدان را به مدافع میبازد و تعداد یگانهای ضربه گیر مدافع بسیار مناسب تر است.مهاجم از تعداد پایین پیاده نظام (350) عدد استفاده کرده که با توجه به پیشرفته بودن مهارت طبیب(6%) کاری بس اشتباه بوده است.زیرا مهارت طبیب روی تعداد پایین یگان های ضربه گیر اعمال می شود و شاید حداکثر 2 راند بتواند زنده کند . بعد از 2 راند سبک مهاجم به هم میریزد و خالی از هرگونه یگان ضربه گیری میشود و با سبکی ناقص و بدون ضربه گیر به مصاف مدافع میرود.این استدلال شامل حال دیگر یگانهای ضربه گیر مهاجم نیز میشود و تعداد 10 عدد منجنیق و منجنیق قلعه کوش شاید یک راند زنده شوند که یک نقص محسوب می شود.این در حالی است که مدافع در مورد یگان های ضربه گیر بهتر عمل کرده و همه یگان های ضربه گیرش عموما 2 تا 2.5 برابر مهاجم است و با مهارت طبیب استاد (9%) حداقل یک یا 2 راند بیشتر از مهاجم میتواند به زنده شدن یگانهای ضربه گیر و حفظ سبک خود امیدوار باشد.البته به نظر من مدافع هم میتوانست در بکارگیری یگانهای ضربه گیری انعطاف بیشتری به خرج میداد و تعداد منجنیق و قلعه کوش را به 50 عدد هم میرساند تا مهارت طبیبش بیشتر به چشم اید.ولی با توجه به بالانس بد مهاجم،ندافه زیاد از این نظر دچار اشکال نمی شود چون هر دو طرف کمی بد عمل کرده اند.
    کمانداران طرفین تقریبا با هم برابر بوده و امتیازات مهارت مربوط به انها هم یکسان بوده پس کارایی انها و نقش اساسی انها در جنگ یکسان بوده و تاثیر انها برای مدافع و مهاجم تفاوت چندانی با هم ندارند.ولی یگانهای دیگر نظیر بالستیک به علت متفاوت بودم مهارت های مربوطه و تاثیر شوالیه تفاوت دارند.مهاجم از 1249 بالستیک استفاده کرده که سطح سلامت انها 674460 است،حمله به محاصره ان 267919 و حمله به پیاده نظام،کماندار و سوارنظامش 552.683 است(این ها همه با توجه به بیشتر بودن تعداد بالستیک و همچنین استاد بودن مهارت محاصره ان است).در حالی که مدافع 1101 بالستیک با سطح سلامت637215 ،حمله به محاصره 211943 و حمله به پیاده نظام،کماندار و سوارنظام 454163 (با مهارت محاصره کاراموز و استفاده از قابلیت ها و ایتم شوالیه) دارد.همانگونه که میبینید مهاجم چه از نظر اتک چه سطح سلامت بالستیک برتری دارد که بیشتر ان هم به علت تعداد 148 بالستیک بیشتری است که با خود دارد.چون مهارت محاصره روی سطح سلامت تاثیری ندارد و این اختلاف را همان اختلاف در تعداد بدانیم بهتر است.سنگین مهاجم 2700 تا و با سطح سلامت 3105000 است و مدافع 2540 با سطح سلامت 3073400 است.سطح سلامت برای ما مهم تر است زیرا همانگونه که در قبل تر اشاره شد سنگین مهاجم تا چند دور وارد نبرد نمی شود و سطح سلامتش مهم تر است از اتکی که میدهد.همچنین احتمال رسیدن سوار سنگشن طرفین به کمانداران و ابزار محاصره کم است و اگر هم برسد تعداد کمی از انها تا ان مرحله زنده می مانند که همین موضوع ما را از پرداختن به اتک ان باز میدارد.شوالیه توتنی مهاجم 2400 تا با سطح سلامت 1267200 است و مدافع 2201 با سطح سلامت 1171812.ایتم شوالیه مدافع توانسته کمی از اختلاف سطح سلامت را جبران کند و اختلاف را به حداقل برساند.تا اینجای کار مهاجم از نظر سطح یلامت یگان های اصلی از مدافع جلوتر است ولی در هر مورد اختلاف بین 40000 تا 100000 بوده که عدد زیادی نیست و اگر ما به دیگر یگانها ی ضربه گیر توجه کنیم میبینیم که یگان های ضربه گیر به خوبی پوشش داده اند این کمبود را.مثلا تعداد 2.5 برابری شمشیر زن مدافع نسبت به مهاجم و همچنین ایتم شوالیه مدافع اختلافی 70000 هزارتایی در سطح سلامت دو طرف ایجاد کرده که همین تفاوت برای دیگر یگانهای ضربه گیر مدافع نیز صادق است و در مجموع کفه ترازو را به سمت مدافع کج میکند و از نظر سطح سلامت مدافع برتری پیدا میکنو و اینجا است که با اتکی تقریبا برابر برای یگانهای اصلی،سطح سلامت مدافع و ضربه گیرهایش بیشتر است و برتری پیدا می کند نسیت به مهاجم.

    نبرد:
    در بالا همه چیز تقریبا توضیح داده شد و مراحل نبرد و عملکرد یگان ها و مهارت ها هم بررسی شد و در اینجا فقط نتیجه گیری میکنیم.مهاجم اگر خیلی شانس بیاورد تا 2 راند میتواند از مهارت طبیبش استفاده کند برای یگان ها ضریه گیر و خطوط 1 و2.در همین بین هم بالستیک مدافع خط 3 ان را از یگان ضربه گیر خالی میکند و شاید خط 3 بتواند 1 دور بیشتر از خطوط 1و2 حفظ سبک کند و پس از ان عملا مهاجم یک سبک 2 خطی و فقط با یگان های اصلی دارد که خط 1 اصلی ان هم بالای نصف و نزدیک به 66%تلفات داده و زمانی که این خط میخواهد وارد نبرد شود بیشتر سوار سنگین خود را از دست داده و کهنه کردن حمله سوار سنگین اینجا بیهوده میشود همان طور که گفته شد.ولی مدافع به علت بالانس بهتر یگان های ضربه گیر یک یا دو راند بیشتر میتواند سبکش را حفظ کند و همین موضوع کمک شایانی به پیروزیش میکند.با جلو امدن خطوط مهاجم در اولین دور پس از جلو امدن مقداری از اتک مهاجم متوجه نجیب زاده خط 4 مدافع می شود و اتش از روی خطوط اصلی برداشته میشود.همچنین مهاجم تا 2 راند اتکش روی یگان های ضربه گیر تقسیم میشود در حالی که در این مدت مدافع مشغول زدن یگانهای اصلی مهاجم است.در پایان نبرد میتوان نتیجه گرفت که مدافع به دلایلی که از ابتدا تا کنون شرح داده شد پیروز میشود و این نبرد بین 6 تا 8 راند به طول می انجامد ه از راند 3 به بعد مهاجم سبکش تغییر میکند و خالی میشود در حالی که مدافع همچنان سبک حود را حفظ کرده و از اینجا به بعد نبرد اصلی اغاز میشود با تعداد یگانهای اصلی برابر(یا حتی یگان اصلی بیشتر مدافع بر عکس اول راند!!!)که نتیجه پیروزی مدافع است.

    اینم به صورت pdf برای دانلود
    http://www.uplooder.net/cgi-bin/dl.c...6b9116a6994869
    + آلبرتو! تو همیشه عاشق ِ رنگ ِ بنفش بودی!! یهو چی شده آخه!!؟ هیچ یادم نمیره کاناپه ی پارچه ای اتاق نشیمن ِ اون کلبه جنگلی رو پر از کوسن های بنفش کرده بودی و همه ی مارگریتـای زرد رو از ریشه درآوردی و فرزیای بنفش کاشتی، چون تو عاشق ِ بنفش بودی!! ...
    - آره لعنتی! آره! حتا تا اون روز هم که اون اشارپ پشمی ِ بنفش ِ لعنتی رو انداختی روی دوشت و رفتی پیش ِ فیلیپ، هنوزم عاشق ِ بنفش بودم؛ حتا وقتی نشستی پشت ِ میز ِ اون کافه ی لعنتی و ساقای سفیدتُ انداختی رو هم، بازم عاشق ِ بنفش بودم، اما توی لعنتی وقتی با قاشقت از ژله ی انگور فرنگی ِ فیلیپ خوردی، برای همیشه حــالم از بنفش بهم خورد!! می فهمی آلیس!؟ برای همیشه!!

  12. 7 کاربر از sharisonz عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    Dr Dre (01-29-2014),kug3000 (02-05-2014),legolas_ir (01-29-2014),شوالیه سیاه (01-29-2014),salman1024 (02-01-2014),turkam (01-29-2014),یوکیمورا (01-29-2014)

  13. Top | #28

    امتیاز: 586 ، سطح: 6
    پیشروی سطح: %18 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 164
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    586
    سطح
    6
    تشکر دریافتی
    412 بار در 223 پست
     
    نوشته ها
    275
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت500 امتیاز
    من تحلیل گر نیستم بازیکن حرفه ای هم نیستم
    مدافع پیروز میشه
    سبک مهاجم خوب نیس به نظر من بالانس نیرو ها مهاجم درست نیس
    چون نزاد المان هس باید پیاده نظام بیشتری بذاره چون المان به پیاده امتیاز میده ولی در مقابل مدافع پیاده بیشتری استفاده کرده
    تقسیم امتیاز مهارت مهاجم یکم مشکل داره در مقابل مدافع امتیاز مهارت خوب تقسیم کرده
    *************** ترک اوغلان***************

    ****** Yashasin azarbayjan*****

    *************** ana yordom tabriz***************

  14. Top | #29

    امتیاز: 1,077 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %64 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 73
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,077
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    480 بار در 274 پست
     
    نوشته ها
    483
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    ویرایش----
    ویرایش توسط مولوی : 01-29-2014 در ساعت 03:19 PM

  15. Top | #30

    امتیاز: 5,605 ، سطح: 22
    پیشروی سطح: %11 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 445
    فعالیت کل: %32.0
    امتیاز
    5,605
    سطح
    22
    تشکر دریافتی
    5,920 بار در 1,673 پست
     
    نوشته ها
    3,474
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیتمشاوردستآورد تگ - درجه 25000 امتیاز
    نقل قول نوشته اصلی توسط ostad نمایش پست ها
    عزیزم دقیقا یادم نیست با کی زدم فک کنم امگا بود داوود رو اکانت بود اون موقع دقیق یادم نیست
    دوست عزیز اینجا محل برگزاری مسابقه هست
    اینجا دوستان شرکت کننده میان و تحلیل خودشون رو از نبرد شرح میدن
    حال میخواد این سبک برای شما بوده باشه یا خیر
    اگر هم نتیجه رو از قبل میدونید شرایط مسابقه حکم میکنه سکوت کنید
    با سپاس
    My Name Is Khan

صفحه 3 از 13 نخستنخست 12345 ... آخرینآخرین

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2