• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 2 از 16 نخستنخست 123412 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 11 به 20 از 159

موضوع: بحث و بررسی - پیشنهادات -

  1. Top | #1

    امتیاز: 1,056 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %53 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 94
    فعالیت کل: %1.0
    امتیاز
    1,056
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    72 بار در 39 پست
     
    نوشته ها
    76
    دستاورد ها:
    1000 امتیازسه ماه فعالیت

    بحث و بررسی - پیشنهادات -

    سلام فرماندهان جنگ های فضایی

    این تاپیک با هدف بحث، گفتگو و بررسی نظرات و پیشنهادات جهت تغییر نگارش های آینده بازی ایجاد شده است

    در اینجا قبل از ارسال نظرا به تاپیک مربوطه به آدرس زیر ابتدا نظرات بررسی شده و پس از تایید تیم مدیریت نظر به بخش اصلی انتقال پیدا می کند.


    تاپیک نظرات و پیشنهادات جهت نگارش های آینده بازی


    با آرزوی موفقیت روزافزون
    تیم مدیریت جنگهای فضایی
    ویرایش توسط xhorax : 02-09-2014 در ساعت 10:16 PM

  2. 9 کاربر از xhorax عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    ALI66 (09-03-2014),mahanmmi (02-10-2014),masih (02-10-2014),mr.mahdi (02-10-2014),omega (07-06-2015),SaeedRelax (05-05-2015),ShahAbbas (09-13-2014),yekrangi2 (05-29-2014),YULAREN (09-20-2014)

  3. Top | #11

    امتیاز: 459 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %9 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 91
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    459
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    23 بار در 16 پست
     
    نوشته ها
    51
    دستاورد ها:
    دوستی200 امتیازسه ماه فعالیت
    جستجوی پیشرفته رو تغیر بدید :
    جستجوی ضریب های ستاره
    جستجوی کل ضریب ها
    فکر کنم اینجوری بهتر بشه

  4. Top | #12

    امتیاز: 459 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %9 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 91
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    459
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    23 بار در 16 پست
     
    نوشته ها
    51
    دستاورد ها:
    دوستی200 امتیازسه ماه فعالیت
    اگه یه سفینه به بازی اضافه کنید خیلی بهتر میشه

  5. Top | #13
    یک کاری دیگر که میتوان کرد این است که در کنار گزینه خرید منبع گزینه ای وجود داشته باشد که تولیدات را در طی یک مدت معلوم درصدی افزایش دهد

  6. Top | #14
    بهتره بشه ربات های جاسوسی هم ارتقا داد تا در آخر بازی دو بازیکن با سطح دانش جاسوسی 20 باز هم شانس برای گزارش کامل داشته باشند

  7. Top | #15

    امتیاز: 1,056 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %53 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 94
    فعالیت کل: %1.0
    امتیاز
    1,056
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    72 بار در 39 پست
     
    نوشته ها
    76
    دستاورد ها:
    1000 امتیازسه ماه فعالیت
    نقل قول نوشته اصلی توسط mahanmmi نمایش پست ها
    یک کاری دیگر که میتوان کرد این است که در کنار گزینه خرید منبع گزینه ای وجود داشته باشد که تولیدات را در طی یک مدت معلوم درصدی افزایش دهد
    این گزینه الان در بازی وجود دارد

    بهتره بشه ربات های جاسوسی هم ارتقا داد تا در آخر بازی دو بازیکن با سطح دانش جاسوسی 20 باز هم شانس برای گزارش کامل داشته باشند
    در سطح 20 باز هم شانس دارند ولی بسیار کم است

  8. Top | #16

    امتیاز: 490 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %40 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 60
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    490
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    18 بار در 9 پست
     
    نوشته ها
    29
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت200 امتیاز
    وااااااای aj0098 تو که اصا منو نابوووود کردی با این نظرات!!!
    کوتـــاه بیا!
    ویرایش توسط masih : 02-10-2014 در ساعت 10:15 PM دلیل: به تـــو چـه؟!

  9. Top | #17

    امتیاز: 459 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %9 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 91
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    459
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    23 بار در 16 پست
     
    نوشته ها
    51
    دستاورد ها:
    دوستی200 امتیازسه ماه فعالیت
    نقل قول نوشته اصلی توسط masih نمایش پست ها
    وااااااای aj0098 تو که اصا منو نابوووود کردی با این نظرات!!!
    کوتـــاه بیا!
    شما نظری داری ؟؟

  10. Top | #18

    امتیاز: 490 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %40 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 60
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    490
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    18 بار در 9 پست
     
    نوشته ها
    29
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت200 امتیاز
    با درود و خسته نباشید
    بنده پیشنهاد را تصحیح میکنم!!!!
    برای شبیه سازی یا کلونی کردن سیاره ها وقتی سفینه کلونی به مکان مشخص شده میرسه یه مقدار زمان مشخصی نیاز باشه تا سیاره کاملا شبیه سازی بشه(نه مثه الان که تا رسید یه سیاره رو تو 0.000000000001 ثانیه شبیه سازی میکنه )!
    و این زمان هم با ارتقاع سطح سفینه (اضافه کردن سطوح ارتقاع برای سفینه کلونی در بازی نیاز است) و یا میزان نزدیکی به خورشید یا انرژی خورشیده واقع شده در منظومه و یا عوامل دیگر(کدوم عوامله دیگه؟ خودمم نمیدونم!) تناسب داشته باشه.
    و اگر ممکن باشه در زمانی که سفینه کلونی مشغول شبیه سازی سیاره هست با انجام نبرد هایی در اون مکان بشه شبیه سازی سیاره رو مختل،لغو و یا حتی مالکیت سیاره در حال شبیه سازی رو عوض کرد
    یه مورد رو هم اضافه میکنم:
    این امکان وجود داشته باشه تا به صورت محدودی درصد تولیدات منابع رو در سیاره ای که میخوایم شبیه سازی کنیم رو مشخص کنیم(اگه نفهمیدین به توضیحات پایین توجهتون رو جلب میکنم...)

    یعنی اگه تولیدات رو در حالت فعلی به صورت زیر در نظر بگیریم:
    فلز 100%
    کریستال 100%
    گـاز 100%
    به عنوان مثال اگه در سیاره ای که میخوایم شبیه سازی کنیم بتونیم 50% تولیدات رو تغییر بدیم ، تغییرات به صورت زیر اعمال بشن:
    50% فلز
    50% کریستال
    50% گاز
    و 150% از تولیدات کل رو بتونیم به تولید منبع مورد نظر اضافه کنیم!
    و محدودیت تغییر این درصد ها نیز از طریق ارتقاع سطح سفینه کلونی اعمال بشه!
    در این صورت رقابت برای داشتن بهترین مکان برای سیارات و گسترش امپراطوری ها در فضا بیشتر میشه و اساسا این موارد هم به طبیعی تر شدن بازی و هم هیجان بیشتری به محیط بازی میده!
    _________________________
    داداش گفتمت اگه بخوام مبحث رو تفهیم کنم رمـــان میشه ها!
    ولی انصافا تخیـُــل رو داشتی؟

    - - - - - - - - - -

    نقل قول نوشته اصلی توسط aj0098 نمایش پست ها
    شما نظری داری ؟؟
    نظر که نه ، ولی پیش پای شما یه رمان چاپ کردیم...

  11. Top | #19

    امتیاز: 1,056 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %53 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 94
    فعالیت کل: %1.0
    امتیاز
    1,056
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    72 بار در 39 پست
     
    نوشته ها
    76
    دستاورد ها:
    1000 امتیازسه ماه فعالیت
    نقل قول نوشته اصلی توسط masih نمایش پست ها
    با درود و خسته نباشید
    بنده پیشنهاد را تصحیح میکنم!!!!
    برای شبیه سازی یا کلونی کردن سیاره ها وقتی سفینه کلونی به مکان مشخص شده میرسه یه مقدار زمان مشخصی نیاز باشه تا سیاره کاملا شبیه سازی بشه(نه مثه الان که تا رسید یه سیاره رو تو 0.000000000001 ثانیه شبیه سازی میکنه )!
    و این زمان هم با ارتقاع سطح سفینه (اضافه کردن سطوح ارتقاع برای سفینه کلونی در بازی نیاز است) و یا میزان نزدیکی به خورشید یا انرژی خورشیده واقع شده در منظومه و یا عوامل دیگر(کدوم عوامله دیگه؟ خودمم نمیدونم!) تناسب داشته باشه.
    و اگر ممکن باشه در زمانی که سفینه کلونی مشغول شبیه سازی سیاره هست با انجام نبرد هایی در اون مکان بشه شبیه سازی سیاره رو مختل،لغو و یا حتی مالکیت سیاره در حال شبیه سازی رو عوض کرد
    یه مورد رو هم اضافه میکنم:
    این امکان وجود داشته باشه تا به صورت محدودی درصد تولیدات منابع رو در سیاره ای که میخوایم شبیه سازی کنیم رو مشخص کنیم(اگه نفهمیدین به توضیحات پایین توجهتون رو جلب میکنم...)

    یعنی اگه تولیدات رو در حالت فعلی به صورت زیر در نظر بگیریم:
    فلز 100%
    کریستال 100%
    گـاز 100%
    به عنوان مثال اگه در سیاره ای که میخوایم شبیه سازی کنیم بتونیم 50% تولیدات رو تغییر بدیم ، تغییرات به صورت زیر اعمال بشن:
    50% فلز
    50% کریستال
    50% گاز
    و 150% از تولیدات کل رو بتونیم به تولید منبع مورد نظر اضافه کنیم!
    و محدودیت تغییر این درصد ها نیز از طریق ارتقاع سطح سفینه کلونی اعمال بشه!
    در این صورت رقابت برای داشتن بهترین مکان برای سیارات و گسترش امپراطوری ها در فضا بیشتر میشه و اساسا این موارد هم به طبیعی تر شدن بازی و هم هیجان بیشتری به محیط بازی میده!
    _________________________
    داداش گفتمت اگه بخوام مبحث رو تفهیم کنم رمـــان میشه ها!
    ولی انصافا تخیـُــل رو داشتی؟

    - - - - - - - - - -


    نظر که نه ، ولی پیش پای شما یه رمان چاپ کردیم...
    متوجه مضموم نظرت شدم - بخش اول خوب بود حرفی ندارم بزنم اما بخش دوم این درصد و اینا فقط یک سوال دارم چرا؟ مگه خود آزاری داریم؟

    تکلیف بخش دوم نظرت رو مشخص کن بعد اگر مشخص شد برو تو تاپیک اصلی نظرت رو ارسال کن

  12. Top | #20

    امتیاز: 490 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %40 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 60
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    490
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    18 بار در 9 پست
     
    نوشته ها
    29
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت200 امتیاز
    بخش دوم هم بیشتر به خاطر طبیعی تر شدن بازی و معنی دادن بیشتر به هدفمندی اقتصادی سیارات و همچنین کارایی بیشتر سفینه کلونی و اهمیت بیشتر به این سفینه که در حال حاظر کارایی خاصی به جز ساختن سیاره در 0.000000000001 ثانیه در فضا نداره هست!
    اگه تایید کنید شوتش کنم تو پست اصلی...

    - - - - - - - - - -

    بخش دوم هم بیشتر به خاطر طبیعی تر شدن بازی و معنی دادن بیشتر به هدفمندی اقتصادی سیارات و همچنین کارایی بیشتر سفینه کلونی و اهمیت بیشتر به این سفینه که در حال حاظر کارایی خاصی به جز ساختن سیاره در 0.000000000001 ثانیه در فضا نداره هست!
    اگه تایید کنید شوتش کنم تو پست اصلی...

صفحه 2 از 16 نخستنخست 123412 ... آخرینآخرین

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2