• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 3 از 16 نخستنخست 1234513 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 21 به 30 از 155

موضوع: بحث در مورد نقطه ضعف ها ونقاط قوت اقوام مختلف

  1. Top | #1

    امتیاز: 2,683 ، سطح: 14
    پیشروی سطح: %78 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 67
    فعالیت کل: %4.0
    امتیاز
    2,683
    سطح
    14
    تشکر دریافتی
    3,436 بار در 1,253 پست
     
    نوشته ها
    2,836
    دستاورد ها:
    دستآورد تگ - درجه 2مشاورسه ماه فعالیت

    بحث در مورد نقطه ضعف ها ونقاط قوت اقوام مختلف

    سلام خدمت تمامی دوستان
    همین طور که از اسم تاپیک مشخص قصد داریم در مورد نقاط ضعف وقوت اقوام مختلف در تمامی ورزن ها بحث
    کنیم اولا اینکه درانتخاب قوم دقت بیشتری بکنیم واونا رو بهتر بشناسیم ودر جنگهای مختلف از نقاط قوت وضعف انها
    استفاده کنیم وهمیشه پیروز باشیم
    خوشحال میشیم دوستان تجربیات خودشون رو در اختیار سایر بازیکنان قرار بدن وتوضیح کامل بدند
    که مثلا قوم عرب ورزن 5 چه نقاط ضعفی داره به چکار میاد ونقاظ ضعف اون چیه وروش ضربه زدن به اون به چه نحوه
    باتشکر


    سلامتی اون پسری که وقتی ده سالش بود باباش زد تو گوشش چیزی نگفت
    وقتی بیست سالش شد باباش زد تو گوشش چیزی نگفت
    وقتی سی سالش شد باباش زد تو گوشش گریه کرد
    باباش گفت چرا گریه میکنی
    گفت :
    آخه اون وقت ها دست هات نمی لرزید




  2. 21 کاربر از kug3000 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    3rr0r (03-19-2014),adonis27 (03-23-2014),aminsa91 (03-18-2014),amir.pars (03-18-2014),Andrial (03-19-2014),dani1421387 (03-20-2014),dark_-_sector (04-01-2014),dark_shadows (03-18-2014),Doctor (03-18-2014),farzad.ir (04-01-2014),HamidHilton (03-18-2014),hoseinloto (04-25-2014),khan-kocholo (03-20-2014),KING.1 (04-26-2014),legolas_ir (03-18-2014),m_joker (03-19-2014),mostafa1988 (04-04-2014),saeid0281 (03-19-2014),saharj24 (03-18-2014),Vahid_ath (03-18-2014),yekrangi2 (03-18-2014)

  3. Top | #21

    امتیاز: 6,240 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %38 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 310
    فعالیت کل: %1.0
    امتیاز
    6,240
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,470 بار در 3,379 پست
    نوشته ها
    5,362
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    نقل قول نوشته اصلی توسط kug3000 نمایش پست ها
    چطوری باید بچینه چن تا خاص بزاره میشه توضیح بیشتر بدید
    امتیازی که طبال به مهارت فرمانروایی میده بستگی به ورژن داره
    حالت اول قبل از ورژن 5.5 : به ازای هر طبال 0.5% که حداکثر 40% به مهارت فرمانروایی امتیاز میده و چون جمعیتش 10 هستش با حداقل 80 تا طبال میشه امتیاز کامل را گرفت
    حالت دوم ورژن 5.5 و 6 : به ازای هر طبال 0.5% که حداکثر 45% به مهارت فرمانروایی امتیاز میده و چون جمعیتش 10 هستش با حداقل 90 تا طبال میشه امتیاز کامل را گرفت


    با در نظر گرفتن اینکه مهارت فرمانروایی در حالت استاد 30% برای تمام اقوام هستش پس بریتانیا بین 10 تا 15 درصد به مهارت فرمانروایی بیشتر امتیاز میده یا به عبارتی 10 تا 15 درصد از ارتش طرف مقابل فراری میده

    البته این فراری دادن هم بستگی به ورژن داره
    حالت اول ورژن قبل از 5.5 : فرار نیروهای دشمن فقط در ابتدای نبرد هستش
    حالت دوم ورژن 5.5 و 6 : در ابتدای دور از نبرد که طبالها زنده باشند این فرار یگلها ادامه داره


    البته اگه تعداد طبال 0 بشه جنگ مغلوبه میشه یعنی نیروهای کسیه قومش بریتانیا هستند فرار میکنند مگر اینکه کسیکه بریتانیا هستش 2 تا کار کرده باشه
    1 - به مهارت فرمانروایی امتیاز کاراموز یا پیشرفته داده باشه
    2 - از آیتم افزایش مهارت فرمانروایی برای ارتش خودش یا کاهش مهارت فرمانروایی دشمنش استفاده کرده باشه

    در مورد تعداد کماندارانن برای قوم بریتانیا بستگی به ورژن و قوم طرف مقابل داره برای بعضی اقوام مثل بلغار و آلمان و روس باید تعدادشون بیشتر باشه
    برای بعضی دیگه از اقوام مثل عرب باید از ترکیب بالستیک و کمانداران استفاده کرد
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  4. 5 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    adonis27 (03-23-2014),ARES-ERIS (03-22-2014),Doctor (03-18-2014),kug3000 (03-18-2014),Vahid_ath (03-18-2014)

  5. Top | #22

    امتیاز: 6,240 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %38 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 310
    فعالیت کل: %1.0
    امتیاز
    6,240
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,470 بار در 3,379 پست
    نوشته ها
    5,362
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    گوت :
    قومی کاملا در خدمت قبیله هستش مخصوصا برای ورژن 5 به بعد ( یکی از 4 قوم مورد علاقه من ) :

    ویژگی هایی داره که هیچ قوم دیگه ای همه اینها را با هم نداره که برای ورژن 6 خیلی مناسبه مخصوصا کسانیکه به فکر رنک قبیله هستند
    1 - تولید 10% اهن بیشتر یعنی منبعی که برای ساخت ارگ خیلی لازم هستش
    2 - افزایش 10% ظرفیت انبار که لازم نیست مثلا قصر 4 با انبار سطح 30 بسازیم
    3 - دیوارت 20% قوی تر هستش که باعث میشه مهاجم برای دیوار 20 تعداد دژکوبشو بر اساس 60000 محاسبه کنه نه 50000
    4 - افزایش 20% برج که باعث میشه 2400 نفر بجای 2000 نفر در برج داشته باشیم و اگه وفای قلعه زیر 3000 شد میتونه کمک کنه


    حالا موارد 2 تا 4 با شوالیه مالک در نظر بگیرید ببین چه معجونی در اختیار داریم
    بعدشم به این معجون خوشمزه آیتمهای شوالیه در مورد دیوار و برج هم اضافه کنید تا ببینید چه قلعه وحشتناکی در اختیارتون هستش مثلا نظرتون چیه داخل برج 3900 نفر بجای 2000 نفر باشند ؟


    حالا کدوم قوم این 4 تا ویژگی همزمان داره ؟

    حالا اینم در نظر بگیرید که 45% به مدافع امتیاز میده به نظرتون ارزش نداره قومی که به سلامت همه یگانها امتیاز میده را انتخاب کرد ؟ ( گوت ، بلغار ، عرب ، بریتانیا ، روم شرقی و مغول اقوامی هستند که امتیاز قومشون برای همه یگانها هستش )


    نکته نظامی قضیه هم در مورد
    1 - تولید 10% سریعتر یگانهای پیاده نظام هستش که در ورژن 6 که پاکسازی نداریم خیلی کاربردی و مهم هستش
    2 - ارتقای ارزانتر یگانها در آهنگری به میزان 10% هستش

    حالا اینو در نظر بگیرید با ویژگی ساختمانها ارگ 10 بسازید بعدش در سربازخانه پیاده نظام را بسازید همین جوری پیاده نظام سریعتر از سایر اقوام ساخته میشه حالا اگه ارگ 10 هم داشته باشید سرعت ساخت خیلی کمتر میشه حتی اگه به مباشر هم امتیاز نداده باشید

    به ازای هر گارد مخصوص 0.5% که حداکثر 45% به مهارت مدافع امتیاز میده و چون جمعیتش 10 هستش با حداقل 90 تا یگان ویژه میشه امتیاز کامل را گرفت


    اما نقطه ضعف :
    چون جمعیت یگان ویژه 10 هستش پس حداکثر 400 تا گارد مخصوص میشه در ارتش قرار داد پس اگه طرف مقابل تعداد کماندارانش زیاد باشه و در کنارش جمعیت یگان ویژه 10 نباشه میتونه برنده باشه
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  6. 6 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    ARES-ERIS (03-22-2014),Doctor (03-18-2014),HamidHilton (03-18-2014),kug3000 (03-18-2014),saeid0281 (03-19-2014),Vahid_ath (03-18-2014)

  7. Top | #23

    امتیاز: 3,984 ، سطح: 18
    پیشروی سطح: %34 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 266
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    3,984
    سطح
    18
    تشکر دریافتی
    1,181 بار در 650 پست
    نوشته ها
    1,542
    دستاورد ها:
    اولین گروهپیشروسه ماه فعالیت
    گوت برداشتن یعنی باخت زیر 6 راند

  8. کاربر زیر از persian.gulf.boy برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    kug3000 (03-18-2014)

  9. Top | #24

    امتیاز: 2,173 ، سطح: 13
    پیشروی سطح: %8 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 277
    فعالیت کل: %4.0
    امتیاز
    2,173
    سطح
    13
    تشکر دریافتی
    1,188 بار در 767 پست
     
    نوشته ها
    1,398
    دستاورد ها:
    دوستیدستآورد تگ - درجه 21000 امتیازسه ماه فعالیت
    نقل قول نوشته اصلی توسط saharj24 نمایش پست ها
    گوت :
    قومی کاملا در خدمت قبیله هستش مخصوصا برای ورژن 5 به بعد ( یکی از 4 قوم مورد علاقه من ) :

    ویژگی هایی داره که هیچ قوم دیگه ای همه اینها را با هم نداره که برای ورژن 6 خیلی مناسبه مخصوصا کسانیکه به فکر رنک قبیله هستند
    1 - تولید 10% اهن بیشتر یعنی منبعی که برای ساخت ارگ خیلی لازم هستش
    2 - افزایش 10% ظرفیت انبار که لازم نیست مثلا قصر 4 با انبار سطح 30 بسازیم
    3 - دیوارت 20% قوی تر هستش که باعث میشه مهاجم برای دیوار 20 تعداد دژکوبشو بر اساس 60000 محاسبه کنه نه 50000
    4 - افزایش 20% برج که باعث میشه 2400 نفر بجای 2000 نفر در برج داشته باشیم و اگه وفای قلعه زیر 3000 شد میتونه کمک کنه


    حالا موارد 2 تا 4 با شوالیه مالک در نظر بگیرید ببین چه معجونی در اختیار داریم
    بعدشم به این معجون خوشمزه آیتمهای شوالیه در مورد دیوار و برج هم اضافه کنید تا ببینید چه قلعه وحشتناکی در اختیارتون هستش مثلا نظرتون چیه داخل برج 3900 نفر بجای 2000 نفر باشند ؟


    حالا کدوم قوم این 4 تا ویژگی همزمان داره ؟

    حالا اینم در نظر بگیرید که 45% به مدافع امتیاز میده به نظرتون ارزش نداره قومی که به سلامت همه یگانها امتیاز میده را انتخاب کرد ؟ ( گوت ، بلغار ، عرب ، بریتانیا ، روم شرقی و مغول اقوامی هستند که امتیاز قومشون برای همه یگانها هستش )


    نکته نظامی قضیه هم در مورد
    1 - تولید 10% سریعتر یگانهای پیاده نظام هستش که در ورژن 6 که پاکسازی نداریم خیلی کاربردی و مهم هستش
    2 - ارتقای ارزانتر یگانها در آهنگری به میزان 10% هستش

    حالا اینو در نظر بگیرید با ویژگی ساختمانها ارگ 10 بسازید بعدش در سربازخانه پیاده نظام را بسازید همین جوری پیاده نظام سریعتر از سایر اقوام ساخته میشه حالا اگه ارگ 10 هم داشته باشید سرعت ساخت خیلی کمتر میشه حتی اگه به مباشر هم امتیاز نداده باشید

    به ازای هر گارد مخصوص 0.5% که حداکثر 45% به مهارت مدافع امتیاز میده و چون جمعیتش 10 هستش با حداقل 90 تا یگان ویژه میشه امتیاز کامل را گرفت


    اما نقطه ضعف :
    چون جمعیت یگان ویژه 10 هستش پس حداکثر 400 تا گارد مخصوص میشه در ارتش قرار داد پس اگه طرف مقابل تعداد کماندارانش زیاد باشه و در کنارش جمعیت یگان ویژه 10 نباشه میتونه برنده باشه
    اينو من انگار قبلا خوندم؟؟!!

    - - - - - - - - - -

    نقل قول نوشته اصلی توسط persian.gulf.boy نمایش پست ها
    گوت برداشتن یعنی باخت زیر 6 راند
    چجوري؟ ....
    mohammad_vs73

    .،♠*” فارم های دیروز مدعیان امروز “*♠،.
    *********************************
    گرگها خوب بدانند ، در این ایل غریب
    گر پدر مرد ، تفنگ پدری هست هنوز
    گر چه مردان قبیله همگی کشته شدند
    توی گهواره چوبی پسری هست هنوز

  10. کاربر زیر از Doctor برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    kug3000 (03-18-2014)

  11. Top | #25

    امتیاز: 3,984 ، سطح: 18
    پیشروی سطح: %34 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 266
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    3,984
    سطح
    18
    تشکر دریافتی
    1,181 بار در 650 پست
    نوشته ها
    1,542
    دستاورد ها:
    اولین گروهپیشروسه ماه فعالیت
    با روس
    البته اگه گوت به مهارت مدافع 1 یا 0 داده باشه

  12. کاربر زیر از persian.gulf.boy برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    kug3000 (03-18-2014)

  13. Top | #26

    امتیاز: 6,240 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %38 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 310
    فعالیت کل: %1.0
    امتیاز
    6,240
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,470 بار در 3,379 پست
    نوشته ها
    5,362
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    بستگی داره بلد باشی با گوت کار کنی یا نه
    گوت رفتار و بازیکن خاص خودشو میخواد
    اگه بدونی با هر قومی چطور باید رفتار کنی مشکلی نداری حتی اگه باخت بدی هم بالای 6 راند نبرد طول میکشه
    گوت ورژن 6 خیلی راحت حریف بلغار و عرب و بریتانیا و لیتوانی میشه
    برای زدن آلمان و روس باید بالانس مناسب بکار برد
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  14. کاربر زیر از saharj24 برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    kug3000 (03-18-2014)

  15. Top | #27

    امتیاز: 3,984 ، سطح: 18
    پیشروی سطح: %34 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 266
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    3,984
    سطح
    18
    تشکر دریافتی
    1,181 بار در 650 پست
    نوشته ها
    1,542
    دستاورد ها:
    اولین گروهپیشروسه ماه فعالیت
    با غیر روس هم میشه ولی با روس شانس برد صد درصده

  16. کاربر زیر از persian.gulf.boy برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    kug3000 (03-18-2014)

  17. Top | #28

    امتیاز: 2,173 ، سطح: 13
    پیشروی سطح: %8 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 277
    فعالیت کل: %4.0
    امتیاز
    2,173
    سطح
    13
    تشکر دریافتی
    1,188 بار در 767 پست
     
    نوشته ها
    1,398
    دستاورد ها:
    دوستیدستآورد تگ - درجه 21000 امتیازسه ماه فعالیت
    نقل قول نوشته اصلی توسط persian.gulf.boy نمایش پست ها
    با روس
    البته اگه گوت به مهارت مدافع 1 یا 0 داده باشه
    اينو خودمم ميدونم
    ولي سحر خانم اينكارو نميكنه
    هم مدافع 2 ميزاره
    هم آيتم مدافع به شواليه ميده اونموقع چي؟
    mohammad_vs73

    .،♠*” فارم های دیروز مدعیان امروز “*♠،.
    *********************************
    گرگها خوب بدانند ، در این ایل غریب
    گر پدر مرد ، تفنگ پدری هست هنوز
    گر چه مردان قبیله همگی کشته شدند
    توی گهواره چوبی پسری هست هنوز

  18. کاربر زیر از Doctor برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    kug3000 (03-18-2014)

  19. Top | #29

    امتیاز: 6,240 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %38 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 310
    فعالیت کل: %1.0
    امتیاز
    6,240
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,470 بار در 3,379 پست
    نوشته ها
    5,362
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    نقل قول نوشته اصلی توسط saharj24 نمایش پست ها

    به ازای هر گارد مخصوص 0.5% که حداکثر 45% به مهارت مدافع امتیاز میده و چون جمعیتش 10 هستش با حداقل 90 تا یگان ویژه میشه امتیاز کامل را گرفت


    اما نقطه ضعف :
    چون جمعیت یگان ویژه 10 هستش پس حداکثر 400 تا گارد مخصوص میشه در ارتش قرار داد پس اگه طرف مقابل تعداد کماندارانش زیاد باشه و در کنارش جمعیت یگان ویژه 10 نباشه میتونه برنده باشه
    نقل قول نوشته اصلی توسط mohammad_vs73 نمایش پست ها
    اينو من انگار قبلا خوندم؟؟!!
    قسمت اول مربوط به کامنت 103 از صفحه 11 تاپیک زیر هستش

    http://irforum.madmoo.com/showthread.php?t=19340

    اما اون قسمت آخر جدید هستش
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  20. کاربر زیر از saharj24 برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    kug3000 (03-18-2014)

  21. Top | #30

    امتیاز: 525 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %75 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 25
    فعالیت کل: %0.8
    امتیاز
    525
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    184 بار در 96 پست
     
    نوشته ها
    145
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت500 امتیاز
    من تا جایی که یادم میاد همیشه
    با بریتانیا بازی کردم جز یه راند که با فرانک بازی کردم
    هیچکس هم نمیتونه بیاد بگه یکبار برنده از نبرد بیرون اومده باشه

    البته بازی من برا زمانیه که ورژن 2.5 و 3 بود

    کار هرکسی نیست باهاش بازی کنه ولی واقعا یکی از قویترین اقوام بود
    ولی تو این ورژن جدید زیاد باهاش کار نکردم که ببینم چه بلایی سرش اوردن

    تو شبیه ساز که تست میکردم خیلی ضعیف شده

    قدیم حسنش تو این بود
    که انبار 10درصد بیشتر میداد یعنی اخرش 440 هزار انبارت جا داشت

    مهارت به فرماندهی میداد
    یعنی دقیقا مهارتی که بقیه حتما سه میکردن
    همین یعنی 6 تا مهارت جلویی با تعداد کمی از ارتشت میتونستی 6 تا مهارتو جبران کنی

    همون اولم مهارتو میدادو نیروهای دشمن فرار میکردن دیگه بعدش مهم نبود بمیرن یا زنده بمونن

    الان میبینم که همه محاسن بریتانیا که اینها بود که گفتمو کنسل کردن

    ولی بشینم پاش هنوز که هنوزه ثابت میکنم قویترین قومه

  22. کاربر زیر از Vahid_ath برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    kug3000 (03-18-2014)

صفحه 3 از 16 نخستنخست 1234513 ... آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2