• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 16

موضوع: مهارتهای بازی خانوارز در ورژن 6

  1. Top | #1

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام

    مهارتهای بازی خانوارز در ورژن 6

    کامنتهایی که در ادامه مشاهده خواهید کرد متن اصلی مهارتهای 13 گانه بازی خانوارز در ورژن 6 به همراه توضیحات مهم و کاربردی این مهارتها می باشد

    به هیچ وجه متون و عبارات فارسی ترجمه دقیق مهارتها نمی باشد و فقط شامل مطالب کلیدی و مفید آن مهارت می باشد که در متن اصلی رنگی می باشند
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  2. 19 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    *من دیگه مرده ام* (07-29-2014),aminoosh (10-09-2014),Andrial (06-06-2015),ARES-ERIS (09-15-2014),ars30 (12-02-2014),♛Red Knight♛ (07-30-2014),farahnak (12-22-2014),H.T.C (07-29-2014),khan-kocholo (01-13-2015),mohammad8816143 (07-30-2014),nightfall (12-08-2014),شوالیه سیاه (08-13-2014),paparazi (08-27-2014),persian.gulf.boy (07-29-2014),rezajoooon (07-29-2014),SaeedRelax (08-28-2016),something (09-12-2014),X.E.N.O.N (07-29-2014),yanazawa (03-15-2015)

  3. Top | #2

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    مهارتها در یک نگاه ( Skills Overview ) :


    Skills are very important in the world of Khan Wars. Each skill gives a different bonus

    There are 13 Skills

    Leadership
    Warrior
    Archer
    Cavalryman
    Defender
    Scout
    Finance
    Healer
    Siege
    Luck
    Education
    Camp Skill
    Overseer Skill

    For more info see the individual topics for each Skill
    .
    Each Skill has 3 levels

    Apprentice
    Advanced
    Master
    For developing Skills each player needs Skill Points which they receive after gaining a level

    Skill points are needed as follows

    To become Apprentice: 1 Skill point
    To become Advanced: 2 Skill point
    To become Master: 3 Skill point


    This means that to become a master in a particular Skill you will need 1+2+3 = 6 Skill points

    In case a player has used up their Skill points, but decides they want to use them on another Skill there is an option to revert them. This allows you to “remove” Skill points from a Skill and use them on another Skill.


    هر مهارت به یک توانایی امتیاز میدهد

    هر مهارت 3 سطح دارد
    کارآموز
    پیشرفته
    استاد


    برای ارتقاء مهارت باید از امتیازهایی که پس از رسیدن به هر مرحله دریافت می کنید استفاده نمایید.


    امتیازهای مورد نیاز هر سطح عبارتند ار :

    برای کارآموز شدن : 1 امتیاز

    برای پیشرفته شدن : 2 امتیاز

    برای استاد شدن : 3 امتیاز

    برای اینکه 1 مهارت را استاد کنید نیاز به 6 امتیاز دارید

    با سکه می توان امتیازات 1 مهارت را بازگشت داد و امتیازات آزاد شده را برای مهارتهایی که نیاز داریم استفاده کرد
    برگشت دادن مهارت از سطح استاد به سطح پیشرفته نیاز به پرداخت 300 سکه دارد
    برگشت دادن مهارت از سطح پیشرفته به سطح کاراموز نیاز به پرداخت 200 سکه دارد
    برگشت دادن مهارت از سطح کاراموز به سطح اولیه مهارت نیاز به پرداخت 100 سکه دارد
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  4. 5 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    ♛Red Knight♛ (12-08-2014),nightfall (12-08-2014),paparazi (08-27-2014),rezajoooon (07-29-2014),X.E.N.O.N (07-29-2014)

  5. Top | #3

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    مهارت فرمانروایی ( Leadership ) :

    This Skill increases your Army’s moral. During a Battle a part of the Army with the smaller moral will flee and will not take part in the Battle itself
    .

    This skill affects before each round of the battle.

    To calculate the amount of units that will flee the Leadership skill of both players is taken. The smaller skill percentage is deducted from the bigger one. Then the result is taken. Between 10 and 30 percent of this difference is calculated. This is the final percentage of population that will flee.

    Here is an example:
    Player A has 30% Leadership and Player B has 10% Leadership. The smaller percentage is deducted from the larger (30 – 10 = 20). The result is 20%. Between 10 and 30 percent of this is calculated. The results are between 2 and 6. This means that between 2 and 6 percent of Player B's population will flee.

    The types of units that will flee are determined on a random basis.

    Apprentice: 10%
    Advanced: 20%
    Master: 30%

    این مهارت وفاداری ( روحیه ) ارتش شما را بالا می برد

    در طول نبرد بخشی از ارتشی که امتیاز مهارت کمتری دارد فرار می کنند

    این مهارت قبل از هر دور از نبرد تاثیر میگذارد

    مهم : روش بدست آوردن درصد فراری های هر دور از نبرد :
    مقدار مهارت فرمانروایی طرفین را از هم کم میکنیم و عدد حاصل را تقسیم بر 5 کرده تا درصد نیروهایی که در هر دور نبرد فرار میکنند مشخص شود


    یگانهایی که در هر دور از نبرد فرار می کنند بصورت تصادفی انتخاب می شوند

    کارآموز : %10
    پیشرفته : %20
    استاد : %30

    مثال 1 ) اگر مهارت فرمانروایی ارتش A برابر استاد و مهارت فرمانروایی ارتش B پیشرفته باشد در هر دور از نبرد 2% از نیروهای ارتش B فرار خواهند کرد

    مثال 2 ) اگر مهارت فرمانروایی ارتش A برابر استاد و مهارت فرمانروایی ارتش C کاراموز باشد در هر دور از نبرد 4% از نیروهای ارتش C فرار خواهند کرد

    مثال 3 ) اگر مهارت فرمانروایی ارتش A برابر استاد و مهارت فرمانروایی ارتش D بی سواد ( 0 ) باشد در هر دور از نبرد 6% از نیروهای ارتش D فرار خواهند کرد
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  6. 6 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    *من دیگه مرده ام* (07-29-2014),♛Red Knight♛ (12-08-2014),farahnak (07-29-2014),nightfall (12-08-2014),persian.gulf.boy (07-29-2014),rezajoooon (07-29-2014)

  7. Top | #4

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    مهارت جنگجو ( Warrior ) :

    Thе Skill gives a bonus to the Attack and Life of your melee Units (Infantry

    How the bonus actually works:
    A percentage is added on the life and attack stats of all you infantry units
    .
    Some special units also receive a bonus from this skill, here is a list of them:
    Arabs - Mujahedeen;
    Iberians - Falcata Rider;
    Mongols - Khan Guard;
    Germans - Teutonic Knight;
    Franks - Battle Axeman;
    Bulgarians - Tangra Priest;
    Britons - Drummer;
    Goths - Huskarle
    ;

    For example:
    The base life of Pikeman is 40, if you have developed this skill to Master, the life is increased by 40% to 56 (40 + 40% = 56). It works the same way for attack. A certain percentage is added to the attack stats of all your infantry units.

    For example:
    The base "attack vs. cavalry" stat of a Pikeman is 60. If you have developed Warrior to Master this stat will be increased by 40% to 84 (60 + 40% = 84);

    Apprentice: 10%
    Advanced: 25%
    Master: 40%


    این مهارت توانایی حمله و سطح سلامت پیاده نظام شما را بر حسب درصد زیاد می کند

    همچنین یگان ویژه اقوام زیر هم از این مهارت سود می برند
    سرباز پیاده نظام ( عرب )
    سوار فالکاتا ( ایبری )
    گارد چنگیز ( مغول )
    شوالیه توتنی ( آلمان )
    تبر زن جنگی ( فرانک )
    کشیش تانگرا ( بلغار )
    طبل زن ( بریتانیا )
    گارد مخصوص ( گوت )


    کارآموز : %10
    پیشرفته : %25
    استاد : %40


    مهم : چگونگی محاسبه این مهارت :
    اگر سطح سلامت یگانی بصورت پیش فرض x باشد و مهارت جنگجو استاد باشد سطح سلامت این یگان پیاده بصورت زیر محاسبه می شود
    T = x40% + x

    اگر قدرت حمله یگانی به کمانداران ( یا هر گروه دیگر نظامی ) بصورت پیش فرض y باشد و مهارت جنگجو استاد باشد قدرت حمله این یگان پیاده به یگان مورد نظر بصورت زیر محاسبه می شود
    T = y40% + y

    مثال 1 ) اگر سطح سلامت نیزه دار بصورت پیش فرض 40 و مهارت جنگجو استاد باشد آنگاه
    T = ( 40 )( 40% ) + 40 = 56

    مثال 2 ) اگر قدرت حمله نیزه دار به سوار نظام بصورت پیش فرض 60 و مهارت جنگجو استاد باشد آنگاه
    T = ( 60 ) ( 40% ) + 60 = 96
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  8. 3 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    ♛Red Knight♛ (12-08-2014),nightfall (12-08-2014),SaeedRelax (07-30-2014)

  9. Top | #5

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    مهارت کمانداری ( Archer ) :

    The bow has been a weapon of great importance since ancient times for Battles. Now it is an absolute must in your Army. The Archers strike down the enemy even before they gets to your Infantry or Cavalry making its task much easier. A lot of time was spent on training the Archers and also in search of the best wood to make bows and arrows. Keep improving the bows, arrows and your Archers’ skills and they will keep shooting further and more accurately as well. Keeping your Archers behind the Infantry and Cavalry will grant them protection and more time to aim at the enemy’s troops.

    This Skill gives a bonus to your Archer Units’ Attack.

    How the bonus actually works:
    A certain percentage is added to the base attack stats of all archer units ( Shortbow, Longbow, Crossbow and Archer Cavalry).The Perisans' special unit - the Kamangir - and the Byzantines' special unit - the Monk - also receive a bonus from this skill.


    For example:
    The base "attack vs. infantry" stat of the Crossbow archer is 40. If you have developed this skill to Advanced, that stat will be increased by 40% to 56 (40 + 40% = 56). The same applies for all other attack types of each unit.

    Apprentice: 20%
    Advanced: 40%
    Master: 60%

    این مهارت به قدرت حمله یگانهای کماندار امتیاز می دهد


    بجز یگانهای کماندار ( کمان کوتاه ، کمان بلند ، کمان صلیبی و سوار کماندار ) یگانهای زیر هم از مهارت کمانداری امتیاز دریافت می کنند
    راهب ( روم شرقی )
    کمانگیر ( پارس )

    کارآموز : %20
    پیشرفته : %40
    استاد : %60

    مهم : چگونگی محاسبه این مهارت :
    اگر قدرت حمله یگان کمانداری در مقابل پیاده نظام ( یا هر گروه دیگر نظامی ) بصورت پیش فرض y باشد و مهارت کمانداری پیشرفته باشد قدرت حمله این یگان کماندار به یگان مورد نظر بصورت زیر محاسبه می شود
    T = y40% + y


    مثال ) اگر قدرت حمله کماندار صلیبی به پیاده نظام بصورت پیش فرض 40 و مهارت کمانداری پیشرفته باشد آنگاه
    T = ( 40 ) ( 40% ) + 40 = 56

    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  10. 3 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    ♛Red Knight♛ (12-08-2014),nightfall (12-08-2014),rezajoooon (07-29-2014)

  11. Top | #6

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    مهارت جنگجوی سواره یا سوارنظام ( Cavalryman ) :

    The Cavalry was the tank of the Middle Ages. Its primary objective is to defeat the Infantry as fast as possible and then to slaughter the Archers that are killing their Army. Realizing that the Cavalry is the most important Unit on the battlefield, your hero starts reorganizing his battle strategy giving the Cavalry more room so they can move faster and do more damage.

    This Skill gives a bonus to your Cavalry Units’ Attack.

    How the bonus actually works:
    A certain percentage is added to the base attack stats of all cavalry units (Light Cavalry, Heavy Cavalry and Quickwalker, not Archer Cavalry). The Lituanian's special unit - the War Lord - also receives a bonus from this skill.

    For example:
    The base "attack vs. infantry" stat of the Light Cavalry is 180. If you have developed this skill to Master, that stat will be increased by 40% to 252 (180 + 40%*180 = 252). The same applies for all other attack types of each unit.

    Apprentice: 10%
    Advanced: 25%
    Master: 40%

    این مهارت به قدرت حمله یگانهای سوارنظام امتیاز می دهد


    بجز یگانهای سوارنظام (جاسوس ، سوار سبک و سوار سنگین ) یگان ویژه قوم لیتوانی ( ارباب جنگ ) هم از مهارت جنگجوی سواره ( سوارنظام ) امتیاز دریافت می کنند

    کارآموز : %10
    پیشرفته : %25
    استاد : %40

    مهم : چگونگی محاسبه این مهارت :
    اگر قدرت حمله یگان سوارنظامی در مقابل پیاده نظام ( یا هر گروه دیگر نظامی ) بصورت پیش فرض y باشد و مهارت سوارنظام پیشرفته باشد قدرت حمله این یگان سوارنظام به یگان مورد نظر بصورت زیر محاسبه می شود
    T = y40% + y


    مثال ) اگر قدرت حمله سوار سبک به پیاده نظام بصورت پیش فرض 180 و مهارت سوارنظام استاد باشد آنگاه
    T = ( 180 ) ( 40% ) + 180 = 252

    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  12. 2 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    ♛Red Knight♛ (12-08-2014),nightfall (12-08-2014)

  13. Top | #7

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    مهارت مدافع ( Defender ) :

    With this Skill the phrase “a good defense is the best attack” is really true. Improving your and your soldiers’ physique and making their armors lighter improves your defenses and makes it possible for you to take several hits without receiving much damage.

    This skill gives a bonus to all of your Units’ Life.

    How the bonus actually works:
    A certain percentage is added to the "life" stat of all your units.
    For example:
    The base life stat of the Quickwalker is 80. If you have developed the skill Defender to advanced, this stat will be increased by 20% to 96 (80 + 20% = 96). The same applies for all unit types including special units.

    Apprentice: 10%
    Advanced: 20%
    Master: 30%

    این مهارت درصد معینی به سلامت تمام یگانها امتیاز می دهد

    کارآموز : %10
    پیشرفته : %20
    استاد : %30

    مهم : چگونگی محاسبه این مهارت :
    اگر سطح سلامت یگانی بصورت پیش فرض x باشد و مهارت مدافع پیشرفته باشد سطح سلامت یگان مورد نظر بصورت زیر محاسبه می شود
    T = x20% + x


    مثال ) اگر سطح سلامت جاسوس بصورت پیش فرض 80 و مهارت مدافع پیشرفته باشد آنگاه
    T = ( 80 ) ( 20% ) + 80 = 96

    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  14. 4 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    ♛Red Knight♛ (12-08-2014),nightfall (12-08-2014),paparazi (08-27-2014),rezajoooon (07-29-2014)

  15. Top | #8

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    مهارت پیشاهنگی ( Scout ) :

    By developing this Skill your Units learn how to travel in a more organized manor. With every level of this Skill all of your Units start moving faster and faster. If you master this Skill your unorganized crowd of soldiers will become 2,5 times faster, like a perfectly controlled Army.

    The speed of your units is vital as it determines how much time your army will need to reach a destination when on a march. The faster your army is the better chance you have of surprising your enemy with you actions.This Skill increases all of your Units’ speed.

    How the skill actually works:
    The speed of all your units is modified with a certain percentage.

    For example:
    The base "speed" stat of a Swordsman is 15 minutes/square. If you have developed Scout to Master the speed of the unit will become 6 minutes/square.The same applies for all your units.

    Apprentice: 30%
    Advanced: 80%
    Master: 150%

    این مهارت سرعت تمام یگانها را افزایش می دهد

    کارآموز : %30
    پیشرفته : %80
    استاد : %150

    مهم : چگونگی محاسبه این مهارت :
    اگر سرعت یگانی برای طی 2 مربع افقی یا عمودی بصورت پیش فرض x باشد و مهارت پیشانگی استاد باشد سرعت یگان مورد نظر بصورت زیر محاسبه می شود
    T = x150% - x


    مثال ) اگر سرعت شمشیرزن بصورت پیش فرض 15 دقیقه و مهارت پیشاهنگ استاد باشد آنگاه
    T = ( 15 ) ( 150% ) - 15 = 6

    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  16. 3 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    ♛Red Knight♛ (12-08-2014),nightfall (12-08-2014),SaeedRelax (07-30-2014)

  17. Top | #9

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    مهارت سرمایه گذاری ( Finance ) :

    Your hero was well taught in reading and writing at an early age and also has basic knowledge in Maths, Economics and Finances. That allows him to organize the peasants that work in the Mines and in the fields much better and by that gain more Resources.This is a basic economic skill that improves your overall economic status.

    This Skill increases your Resource gaining rate and the speed and cargo of your merchants.

    IMPORTANT:

    This Skill does not add bonuses to the Resource gaining rate, when the Resource gaining buildings are not constructed (i.e. their level is 0). In order to get the bonus for more Resource income, you must develop your Resource gaining Buildings to at least 1st level.

    How the bonus actually works:
    A certain percentage is added to the amount of resources you gain from your mines.

    For example:
    A Farm at level 10 gives the player 131 Food per hour. If you have developed this skill to Advanced this amount will be increased by 10% to 144 (131 + 10% = 144). The same applies, for all other resource gaining buildings and all their levels.


    Apprentice: 5%; the speed is 9 and the cargo of each merchant is 2000;

    Advanced: 10%; the speed is 7 and the cargo of each merchant is 4000;
    Master: 20%; the speed is 5 and the cargo of each merchant is 6000;

    افزایش این مهارت باعث می شود مقدار درصد بدست آوردن منابع ، سرعت انتقال منابع و مقدار جابجایی منابع توسط بازرگانان افزایش یابد

    نکته مهم : تا زمانیکه حداقل سطح 1 منابع ساخته نشود منابع بیشتری دریافت نخواهید کرد

    کارآموز : 5% - سرعت تجار 9 و وزن حمل تجار 2000 می شود

    پیشرفته : 10% - سرعت تجار 7 و وزن حمل تجار 4000 می شود
    استاد : 20% - سرعت تجار 5 و وزن حمل تجار 6000 می شود

    مثال ) اگر سطح مزرعه 10 ( بطوریکه 131 واحد در ساعت تولید داشته باشد ) و مهارت سرمایه گذاری پیشرفته باشد با توجه به امتیاز مهارت مقدار تولید این مزرعه در ساعت بصورت زیر می باشد
    T = ( 131 ) ( 10% ) + 131 = 144

    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  18. 6 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    amirhossein victor (07-29-2014),♛Red Knight♛ (12-08-2014),farahnak (07-30-2014),nightfall (12-08-2014),تخریبچی (12-08-2014),rezajoooon (07-29-2014)

  19. Top | #10

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    مهارت مداوا یا طبیب ( Healer ) :

    In ancient times healers were very valuable people, because there were few of them that could actually heal a person. Your hero has studied Basic Human Anatomy at the Monastery and that’s why he’s able to heal some of the wounded soldiers.

    This Skill gives you the ability to revive injured Units during a Battle. This happens right after every round of the Battle. If you master this Skill you can revive up to 15% of you killed Units which is the game's maximum, except for the Bulgarians. Their Special Unit the Tangra Priest has a bonus that gives you the ability to heal up to 22% of the killed Units. The specific percentage of units healed is chosen at random, from values that are between the maximum bonus you have and the maximum minus 4.


    Example:
    After the first round you have lost 100 Pikemen. You have developed the Healer Skill to Advanced and you have 50 Tangra priests in the end of the round (that have survived). The Skill gives 10% and the Tangra Priests give another 50 x 0.2% = 10% which sums up to 20%. This means that you will heal between 16% (max minus 4) and 20% (max). For instance 17% - You will heal 17 Pikemen.

    Apprentice: 5%
    Advanced: 10%
    Master: 15%

    این مهارت بعد از هر دور از نبرد تاثیر می گذارد

    این مهارت در حالت استاد تا 15% از یگانهای خودی را مداوا می کند اما یگان ویژه بلغار قادر است تا 22% یگانهای خودی را مداوا کند

    یگانهای مداوا شونده بصورت تصادفی انتخاب می شوند

    مهم : این مهارت می تواند یگانهای مداوا شونده را بین حداکثر مقدار امتیازی که به مهارت داده ایم تا 4% کمتر از مقدار امتیازی که به مهارت داده ایم مداوا کند

    کارآموز : %5
    پیشرفته : %10
    استاد : %15
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  20. 9 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    amirhossein victor (07-29-2014),Andrial (06-06-2015),♛Red Knight♛ (12-08-2014),f.n. (12-21-2014),farahnak (12-22-2014),kambiz26 (12-08-2014),nightfall (12-08-2014),paparazi (08-27-2014),rezajoooon (07-29-2014)

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2