• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 17

موضوع: تغییرات ایجاد شده در جنگ خان ها ورژن 7.0 - نژاد و افتخار

  1. Top | #1

    امتیاز: 3,357 ، سطح: 16
    پیشروی سطح: %77 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 93
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    3,357
    سطح
    16
    تشکر دریافتی
    2,766 بار در 888 پست
    نوشته ها
    1,057
    دستاورد ها:
    دوستییک سال ثبت نام

    تغییرات ایجاد شده در جنگ خان ها ورژن 7.0 - نژاد و افتخار

    Khan Wars 7: Blood and Glory
    Release notes

    گزینه های باز سازی شده
    تمام منو ها و قسمت های گزینه ها با شکل و توصیف جدید به شکل پنجره ای در آمده

    شبیه ساز نبرد
    شبیه ساز نبرد یک گزارش تصویری از نبرد است که تمامی استاتیک ها؛ فاز ها و نیرو ها را در نبرد نشان میدهد.کنترل حرکتی به جلو و عقب را برای هر راند نبرد یا هر واحد فراهم میکند که میتواند برای ک کردن دقیق لحظه ی مورد نظر در نبرد استفاده شود

    پاداش ظاهری قلعه
    رتبه های اول هر راند در رنکینگ و قبیله از حالا میتوانند برای یک بار از گزینه ای برای تغییر شکل خارجی قلعه خود برای یک راند استفاده کنند و این در نقشه ی دنیا نشان داده میشود و تمام بازیکنان میتوانند آن را مشاهده کنند.این ظاهر میتواند از قسمت گزینه ها تغییر کند

    باز سازی ماموریت ها
    ماموریت ها,ظاهر تمام ماموریت ها، پاداش هایشان ، دستور نمایش ، دسته بندی ها و تمام جستجو ها از نو ساخته شده اند

    خود آموز جنگ ها
    آموزش جنگ های آموزشی جدید است که از طریق ماموریت میباشد که در شهر شما قرار داشته و به شما نحوه چینش ارتش در هر خط را یاد میدهد و هدف از اینکار آموختن راه های مبارزه در بازی است . آموزش قدیمی حذف شده است

    گزینه ی به من نشان بده در ماموریت ها
    "به من نشان بده" گزینه ی جدیدی است که به صورتی تصویری آنچه مورد سوال مشاور و هدف است را نشان میدهد . این گزینه بازیکنان را در هر بخشی از بازی برای جلو بردن خواسته ی مشاور راهنمایی میکند



    مشاور برای شروع بازی
    مشاور بازی یک مشاور متنی ساده است که در هر یک از بخش های اصلی بازی نشان داده میشود و اطلاعاتی مختصر درباره ی علت وجود آن قسمت میدهد. میتوانید در هر زمانن غیر فعال شده و یا آنرا از منوی بالا ؛سمت راست ریست کنید


    بازار باز سازی شده
    بازار تغییراتی را دریافت کرده است
    · انتقال منابع مستقیم حالا فقط برای قلعه های یک فرد ممکن است و این نوع مارش از قسمت انواع لشگرکشی در صفحه ی ارتش در دسترس است. این مارش حمل و نقل نامیده می شود
    · انتقال بدون خالی کردن بهترین راه برای نجات دادن منابع از حمله ی دشمن است. و این نوع مارش از قسمت انواع لشگرکشی در صفحه ی ارتش در دسترس است. این مارش تجاری کاروان نامیده می شود
    · تجارت منابع حالا فقط بین اعضای یک قبیله قابل انجام است و فاصله بین قلعه های اعضاء حتی با توجه به زمان سفر و در دسترس بودن آنها دیگر در نظر گرفته نمی شود.و حالا زمان سفر برای بازرگانان مقدار ثابت 30 دقیقه است که میتواند با استفاده از تحریک سرعت کاهش یابد ، نسبت تبادل کالا ها باید یک به یک باشد
    · بازار داخلی، بازیکن میتواند در این بازار منابع خود را با درصدی کاهش به منبعی دیگر تبدیل کند و این بازار برای تمام نسخه های این ورژن در دسترس است


    · اطلاعات ساختمان ها بروز شده است
    تمام جایزه های ساختمان ها حالا در صفحه ی اطلاعات به خوبی لیست شده اند ( گزینه ی i )


    · جایزه های اقوام بازنگری شده اند
    تمام جایزه های اقوام بازنگری شده اند و قدرت های آنها تقریبا مساوی شده است . همچنین سه قوم به گونه ای با جایزه هایی به منظور محافظت از بازیکنان تازه کار درست شده اند و این قوم ها عبارتند از بیزانس و بریتانیا و گوت ها






    بلغار ها
    · 25 درصد تولید بیشتر طلا به جای 10 درصد
    · 25 درصد آموزش ارزان تر کمانداران به جای 10درصد
    · 100 درصد افزایش گنجایش برج به جای 20 درصد
    توانایی های اضافه شده :
    · 25 درصد آموزش سریع تر پیاده نظام
    · 25 درصد ساخت ارزان تر نجیب زاده و یگان ویژه
    · 50 درصد ارتقای ارزان تر برای تمام یگان ها
    توانایی های برداشته شده :
    · 20 درصد دیوار مستحکم تر
    یگان ویژه – کشیش تانگارا
    · بهای اهن از 100 به 200 افزایش یافته است
    · بهای چوب از 100 به 150 افزایش یافته است
    · بهای خوراک از 200 به 250 افزایش یافته است

    اعراب
    · 25 درصد تولید بیشتر خوراک به جای 10 درصد
    · 25درصد آموزش ارزانتر پیاده نظام به جای 10 درصد
    · 25 درصد فضای بیشتر انبار به جای 10 درصد
    · 100 درصد افزایش حمل بار برای مارش تجاری به جای 20 درصد
    · 100 درصد دیوار قوی تر به جای 20 درصد
    توانایی اضافه شده :
    · 100 درصد افزایش بازگشت وفاداری
    یگان ویژه – سرباز پیاده نظام
    · بهای طلا از 100 به 150 افزایش یافته است
    · بهای آهن از 150 به 200 افزایش یافته است
    · بهای چوب از 150 به 200 افزایش یافته است
    · بهای خوراک از 400 به 450 افزایش یافته است
    · 0.3 درصد به مهارت بخت و اقبال امتیاز میدهد به جای 0.5 درصد برای هر یگان


    آلمان ها
    · 25 درصد تولید بیشتر آهن به جای 10 درصد
    · 25 درصد اموزش سریع تر پیاده نظام به جای 10 درصد
    · 25 درصد اموزش ارزان تر نجیب زاده و یگان ویژه به جای 25درصد ساخت سریع تر
    · 100 درصد افزایش حمل بار برای مارش تجاری به جای 20 درصد
    توانایی های اضافه شده :
    · 100 درصد افزایش بازگشت وفاداری
    · 25 درصد افزایش خسارت به دیوار
    توانایی های برداشته شده:
    · 10 درصد اموزش ارزانتر سوار نظام
    · 25 درصد افزایش گنجایش پناهگاه
    یگان ویژه – شوالیه توتنی
    · بهای طلا از 150 به 200 افزایش پیدا کرده است
    · بهای آهن از 300 به 400 افزایش پیدا کرده است
    · بهای چوب از 100 به 150 افزایش پیدا کرده است
    · بهای خوراک از 200 به 250 افزایش پیدا کرده است
    · برای هر واحد 0.2 درصد به مهارت جنگجو امتیاز میدهد به جای 0.1 درصد

    ایبری ها
    · 25 درصد تولید بیشتر خوراک به جای 10 درصد
    · 25 درصد اموزش سریع تر ماشین های محاصره به جای 10 درصد
    · 50 درصد سرعت بیشتر مارش تجاری به جای 20 درصد
    توانایی های اضافه شده
    · 25 درصد افزایش گنجایش انبار
    · 25 درصد آموزش سواره نظام ارزان تر
    · 25 درصد ساخت نجیب زاده و یگان ویژه ارزان تر
    توانایی برداشته شده :
    · 20 درصد تعداد مارش حمله ی بیشتر
    یگان ویژه – سوار تیزرو
    · بهای چوب از 150 به 200 افزایش یافته است
    · بهای خوراک از 100 به 300 افزایش یافته است

    گوت ها
    · 25 درصد تولید بیشتر آهن به جای 10 درصد
    · 100 درصد افزایش گنجایش برج به جای 20 درصد
    · 100 درصد دیوار قوی تر به جای 20 درصد
    توانایی های اضافه شده :
    · 25 درصد اموزش سریع تر سواره نظام
    · 20 درصد افزایش جمعیت خانه ها ( در سطح آخر با سایر اقوام برابری میکند )
    · 100 درصد افزایش گنجایش پناهگاه
    توانایی های برداشته شده :
    · 10 درصد ساخت ارزان تر پیاده نظام
    · 10 درصد افزایش گنجایش انبار
    · 10 درصد ارتقای ارزان تر برای همه ی یگان ها
    یگان ویژه – گارد مخصوص
    · بهای طلا از 150 به 200 افزایش یافته است
    · بهای چوب از 150 به 200 افزایش یافته است
    · بهای خوراک از 150 به 200 افزایش یافته است
    · 50 درصد توانایی ویژه ( بعد از ارتقای یگان ویژه ) به جای 45 درصد

    لیتوانی ها
    · 25 درصد تولید بیشتر خوراک به جای 10 درصد
    · 25 درصد اموزش سریع تر سواره نظام به جای 10 درصد
    · 25 درصد دزدیدن منابع پناهگاه بعد از نبرد موفقیت آمیز ( همانند قبل )
    · 50 درصد اموزش سریع تر نجیب زاده و یگان ویژه به جای 25 درصد
    · 100 درصد افزایش جمعیت برج به جای 20 درصد
    توانایی اضافه شده:
    · 100 درصد افزایش بازگشت وفاداری
    توانایی برداشته شده:
    · 25 درصد اموزش سریع تر پیاده نظام
    نیروی ویژه - ارباب جنگ:
    · بهای چوب از 150 به 200 افزایش پیدا کرده است
    · بهای خوراک از 150 به 250 افزایش پیدا کرده است
    · 55 درصد نیروی ویژه (بدون ارتقای یگان ویژه ) به جای 50 درصد
    · 70 درصد نیروی ویژه ( بعد از ارتقای ویژه ) به جای 60 درصد
    · ضربه به دیوار 10 به جای 100

    مغول ها
    · 25 درصد تولید بیشتر طلا به جای 10 درصد
    · 25 درصد ارتقای سریع تر برای تمامی یگان*ها به جای 10 درصد
    · 25 درصد دزدیدن منابع از پناهگاه بعد از نبرد موفقیت امیز( همانند قبل )
    · 50 درصد اموزش سریع تر نجیب زده و یگان ویژه به جای 25درصد
    · 100 درصد افزایش حمل بار برای مارش تجاری به جای 20 درصد
    توانایی اضافه شده:
    · 25 درصد اموزش ارزن تر پیاده نظام
    توانایی های برداشته شده:
    · 25 درصد اموزش سریع تر سوار نظام
    · 20 درصد افزایش خسارت به دیوار
    یگان ویژه - گارد چنگیز خان
    · بهای طلا از 100 به 150 افزایش یافته است
    · بهای آهن از 250 به 300 افزایش یافته است
    · بهای چوب از 100 به 150 افزایش یافته است
    · بهای خوراک از 300 به 400 افزایش یافته است
    · سطح سلامت از 380 به 320 کاهش یافته است
    · 200 درصد نیروی ویژه ( بعد از ارتقای یگان ویژه ) به جای 190 درصد
    · جمعیت مورد نیاز برای یگان ویژه از 5 واحد به 4 واحد تغییر کرده است


    فرانک ها
    · 25 درصد تولید بیشتر چوب به جای 10 درصد
    · 25 درصد آموزش سواره نظام ارزان تر به جای 10 درصد
    · 25 درصد غارت پناهگاه بعد از نبرد موفقیت آمیز ( همانند قبل )
    · 50 درصد ارتقای ارزان تر همه ی یگان ها به جای 10 درصد
    · 50 درصد مارش تجاری سریع تر به جای 20 درصد
    · 50 درصد اموزش سریع تر نجیب زاده و یگان ویژه به جای 25 درصد
    یگان ویژه - تبر زن جنگی
    · بهای خوراک از 150 به 250 افزایش یافته است
    · به ازای هر واحد 0.2 درصد به مهارت جنگجو امتیاز میدهد به جای 0.1 درصد

    بیزانس
    · 25 درصد تولید بیشتر چوب به جای 10 درصد
    · 25 درصد آموزش سریع تر کمانداران به جای 10 درصد
    · 25 درصد ارتقای سریع تر برای همه ی یگان ها به جای 10 درصد
    · 100 درصد افزایش ظرفیت پناهگاه به به جای 25 درصد
    توانایی های اضافه شده:
    · 20 درصد افزایش جمعیت خانه ها ( در سطح آخر با سایر اقوام برابری میکند)
    · 100 درصد افزایش گنجایش برج
    توانایی های برداشته شده:
    · 20 درصد ارسال مارش بیشتر
    · 25 درصد اموزش سریعتر نجیب زاده و یگان ویژه
    یگان ویژه – راهب:
    · بهای طلا از 100 به 150 افزایش یافته است
    · بهای آهن از 250 به 300 افزایش یافته است
    · بهای چوب از 300 به 350 افزایش یافته است
    · بهای خوراک از 150 به 200 افزایش یافته است
    · حمله به پیاده نظام 320 به جای 300
    · حمله به سواره نظام 100 به جای 70
    · حمله به کمانداران 120 به جای 70
    · حمله به ماشین های محاصره 300 به جای 150
    · 40 درصد نیروی ویژه ( بعد از ارتقای یگان ویژه ) به جای 35 درصد
    · به ازای هر واحد 0.2 درصد به جای 0.1 درصد به مهارت تحصیلات امتیاز میدهد

    بریتانیایی ها
    · 25 درصد تولید بیشتر طلا به جای 10 درصد
    · 25 درصد آموزش ماشین های محاصره ارزان تر به جای 10 درصد
    · 25 درصد ارتقای سریع تر همه ی یگان ها به جای 10 درصد
    · 100 درصد افزایش گنجایش پناهگاه به جای 25 درصد
    توانایی های اضافه شده:
    · 20 درصد افزایش گنجایش خانه ها ( در سطح آخر با سایر اقوام برابری میکند )
    · 100 درصد دیوار قوی تر
    توانایی برداشته شده:
    · 25 درصد اموزش سریع تر کمانداران
    یگان ویژه – کوس زن:
    · بهای آهن از 100 به 200 افزایش یافته است
    · بهای چوب از 100 به 150 افزایش یافته است
    · بهای خوراک از 200 به 300 فزایش یافته است
    · 50 درصد نیروی ویژه ( بعد از ارتقای یگان ویژه ) به جای 45 درصد
    · جمعیت مورد نیاز برای یگان ویژه از 10 واحد به 8 واحد تغییر کرده است
    روس ها
    · 25 درصد تولید بیشتر چوب به جای 10 درصد
    · 25 درصد اموزش ارزان تر یگان های محاصره به جای 10 درصد
    · 50 درصد ارتقای سریع تر همه ی یگان ها به جای 10 درصد
    · 25 درصد خسارت بیشتر به دیوار به جای 20 درصد
    · 25 درصد افزایش گنجایش انبار به جای 10 درصد
    توانایی اضافه شده:
    · 25 درصد اموزش سریع تر کمانداران
    یگان ویژه – برج محاصره:
    · بهای طلا از 100 به 150 افزایش یافته است
    · بهای آهن از 300 به 200 کاهش یافته است
    · بهای چوب از 700 به 450 کاهش یافته است
    · بهای خوراک از 300 به 200 کاهش یافته است


    پارس ها
    · 25 درصد تولید بیشتر آهن به جای 10 درصد
    · 25 درصد اموزش ارزان تر کمانداران به جای 10 درصد
    · 25 درصد اموزش سریع تر ماشین های محاصره به جای 10 درصد
    · 25 درصد خسارت بیشتر به دیوار به جای 20 درصد
    توانایی های اضافه شده:
    · 50 درصد مارش های تجاری سریع تر
    · 100 درصد افزایش تولید وفاداری
    توانایی برداشته شده:
    · 20 درصد مارش حمله ی بیشتر
    یگان ویژه – کمانگیر:
    · بهای طلا از 150 به 200 افزایش یافته است
    · بهای چوب از 250 به 300 افزایش یافته است
    · بهای خوراک از 150 به 200 افزایش یافته است
    · به ازای هر واحد 1 درصد به جای 0.5 درصد به مهارت کمانداری امتیاز میدهد

    صفحه ی انتخاب قوم طراحی مجدد شده است
    صفحه ی انتخاب قوم ها دوباره طراحی شده است تا همه قومها بر روی صفحه نمایش در یک نظر دیده شوند، و آنهایی که توصیه می شود در بالا می باشند

    قدرت حمله کماندار سواره تعادل گرفته است
    قدرت سوار کماندار بسیار مخرب بود پس مورد تعادل قرار گرفت
    · حمله به پیاده نظام 100 به جای 180
    · حمله به سواره نظام 130 به جای 220
    · حمله به کمانداران 180 به جای 200
    · حمله به ماشین های محاصره 210 به جای180

    پاداش های روزانه ی جدید
    تعدادی پاداش جدید به پاداش های روزانه اضافه شده است
    این پاداش ها عبارتند از صندوق توسعه دادن انبار ، صندوق توسعه دادن پناهگاه ، صندوق تولید بیشتر و حتی صندوق مراسم

    اضافه شدن 10 سطح به ساختمان برج
    به ساختمان برج 10 سطح اضافه شده است و بیشترین ظرفیت آن به 5000 جمعیت ( بدون احتساب جایزه نژاد ) تغییر کرده است


    بازنگری شدن آیتم های شوالیه
    بعضی از آیتم های غیر محبوب و کم استفاده از آیتم ها حذف گردیده اند

    ساختمان درمانگاه به روز شده است
    پیشرفت های اعمال شده :
    · رابط کاربری درمانگاه برای استفاده آسان تر به روز شده است
    · درمانگاه حالا دقیقا 25درصد از جمعیت کشته شده در نبرد را به صورت تصادفی بازمیگرداند

    میزان تعداد مارش حمله و بهای خوراک مصرفی ان به روزرسانی شده است
    بهای خوراک برای تعداد مارش حمله به روز شده است . دیگر نباید آن را از ساختمان ارگ تظیم کنید ، این کار به صورت خودکار انجام میشود و در آمد خوراک شما متناسب با تعداد مارش حمله و حمایت فعال ارسالی تنظیم میشود

    افزایش تجربه ی بدست آمده
    تجربه ی بدست آمده از ساختمان ها ، آموزش ارتش ، و ارتقا به تناسب مصرف منابع افزایش یافته است . هدف تقویت شیوه ی بازی اقتصادی بازی بازیکنان وقتی بازیکنان در رنکینگ هستند می باشد

    طراحی جدید پنجره ها
    تمام پنجره های بازی طراحی مجدد شده اند با ظاهر و حس جدید

    نکات روزانه
    متن های کوچک مفید در رابطه با چگونگی بازی در پنجره ی پاداش روزانه ، آنها هر روز عوض میشوند

    جایگذاریِ تصویر آواتار بازیکن
    عکس های پیشنهادی آواتار با عکس های شیک و جدید در دسترس هستند

    تحریک مارش پاکسازی
    ارتش برای مارش پاکسازی ( ورژن های کلاسیک و رترو ) از حالا میتواند مورد تحریک برای حمل بار قرار گیرد
    گزارش روزانه ی نبرد قبیله
    گزارش روزانه ی نبرد قبیله به بازی اضافه شده است
    · گزارش داخلی – نتیجه نبرد های هر عضو قبیله را نشان میدهد و فقط توسط اعضا قابل مشاهده است
    · گزارش خارجی –آمار گزارش های انباشته ی هر نبرد قبیله یا یک راند خاص را نشان میدهد . این گزارش از تمام اعضای قبیله ذخیره میشود و همه بازیکنان میتوانند آن را ببینند

    به روز رسانی شوالیه ها
    " درخواست فرزند " از بازی حذف شده است و وقتی که قلعه ای بدست آورید شوالیه به خودی خود به قلعه اضافه میشود ( تا 4 شوالیه )

    قابلیت حمله ی مخصوص شوالیه
    قابلیت حمله ی مخصوص هر نوع شوالیه پیشرفت کرده است
    · ارتشبد – ضربه بحرانی – شوالیه 50 درصد شانس دارد که به یک هدف ضربه بزند با 300 درصد خسارت – همیشه خط اول حریف را مورد حمله قرار میدهد
    · جاسوس – ضربه ی کمانه دار – این ضربه 75 درصد شانس دارد که یک هدف در خط اول را با 100 درصد خسارت ضربه بزند و بعد از این ضربه به خط بعد میرود . هر کمانه کردن 25 درصد از از شانس ضربه بعدی میکاهد
    · مالک – ضربه ی خمپاره ای – 100 درصد خسارت در ضربه به یک هدف و 50 درصد شانس برای ضربه زدن به 2 هدف در همان خط با 100 درصد خسارت
    · بازرگان – ضربه ی بالستیک – حمله ی شوالیه میتواند هر واحدی روی زمین را صرف نظر از مکان آن با 50 درصد شانس برای 200 درصد خسارت مورد حمله قرار دهد

    توازن توانایی های اضافی شوالیه
    توانایی های اضافی شوالیه متوازن شده است
    · ارتشبد – افزایش سطح سلامت پیاده نظام به جای 0.5 درصد در هر امتیاز 0.25 درصد امتیاز میدهد و ماکسیمم امتیاز به جای 20 درصد ، 10 درصد شده است
    · بازرگان – سطح سلامت ماشین های محاصره به جای 0.5 درصد در هر امتیاز 0.25 درصد امتیاز میدهد و ماکسیمم امتیاز 10 درصد به جای 20 درصد شده است
    · جاسوس – افزودن سطح سلامت و قدرت سوار کماندار 0.25 درصد در هر امتیاز به جای 1 درصد شده و ماکسیمم امتیاز 10 درصد به جای 40 درصد شده است

  2. 24 کاربر از ♛Red Knight♛ عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    Agakhan (10-02-2014),ali j (01-15-2015),ARES-ERIS (09-27-2014),♥armin♥ (06-12-2016),h3fun (12-17-2014),hayayi (10-20-2014),huoshang40 (01-03-2015),khan-kocholo (02-04-2015),khan1990 (09-25-2014),KingNataeil (10-09-2014),lastkiller (06-05-2017),legolas_ir (10-05-2014),lord186 (03-20-2015),M I L A D (10-05-2014),mahmoudz (09-04-2015),mn(assassins1377) (09-25-2014),mohammad_roz317 (03-06-2016),mohammad8816143 (09-26-2014),شوالیه سیاه (09-25-2014),سرباز-پارسی (09-25-2014),paparazi (09-25-2014),SaeedRelax (04-14-2016),saharj24 (09-25-2014),the.champion (10-30-2014)

  3. Top | #2
    باسلام
    انگار قوم گوت فقط ضعیف تر شده

    گوت ها
    · 25 درصد تولید بیشتر آهن به جای 10 درصد
    · 100 درصد افزایش گنجایش برج به جای 20 درصد
    · 100 درصد دیوار قوی تر به جای 20 درصد
    توانایی های اضافه شده :
    · 25 درصد اموزش سریع تر سواره نظام
    · 20 درصد افزایش جمعیت خانه ها ( در سطح آخر با سایر اقوام برابری میکند )
    · 100 درصد افزایش گنجایش پناهگاه
    توانایی های برداشته شده :
    · 10 درصد ساخت ارزان تر پیاده نظام
    · 10 درصد افزایش گنجایش انبار
    · 10 درصد ارتقای ارزان تر برای همه ی یگان ها
    یگان ویژه – گارد مخصوص
    · بهای طلا از 150 به 200 افزایش یافته است
    · بهای چوب از 150 به 200 افزایش یافته است
    · بهای خوراک از 150 به 200 افزایش یافته است
    · 50 درصد توانایی ویژه ( بعد از ارتقای یگان ویژه ) به جای 45 درصد
    ----------------
    اون 10%انبار خیلی کمک می کرد با کهنه کارکردن با منابع حیف شد من باقوم گوت بازی می کردم

  4. Top | #3

    امتیاز: 423 ، سطح: 4
    پیشروی سطح: %73 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 27
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    423
    سطح
    4
    تشکر دریافتی
    4 بار در 4 پست
     
    نوشته ها
    29
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز
    به نظرم تنها قوم های که تعییر نکرده قوم مغلول بود و پارس
    قوم مغلول از نظر جمعیت خیلی بهتره شده هنوزم جا داره کم تر بشه چون مهارت پیشاهنگی امتیاز میده تعداد زیادش فقط باعث اشغال جمعیت شده
    و قوم که تعییرات مهمی کرده قوم روس - که از نظر ساخت یگان های ویژه چوب کمتری رو اختصاص داده
    کمانداره سواره امتیازش کم شده ولی خوب اگه از مهارت سواره نظام امتیاز بگیره خیلی بهتره تا مهارت کمانداری - میشد اینطوری از نظر قدرت مقایسه کرد با یگان ها
    و در اخر تنها تعییر که تو یگان ها نشده منجنیق قلعه کش بوده که به دلیل هزینه چوب بالا تو یگان ها کمترین استفاده رو داره - اگه درصد این یگان هم بیاد پایین بهتر میشه
    ویرایش توسط llvlllord : 09-27-2014 در ساعت 01:39 PM

  5. Top | #4
    · ارتشبد – افزایش سطح سلامت پیاده نظام به جای 0.5 درصد در هر امتیاز 0.25 درصد امتیاز میدهد و ماکسیمم امتیاز به جای 20 درصد ، 10 درصد شده است
    · بازرگان – سطح سلامت ماشین های محاصره به جای 0.5 درصد در هر امتیاز 0.25 درصد امتیاز میدهد و ماکسیمم امتیاز 10 درصد به جای 20 درصد شده است
    · جاسوس – افزودن سطح سلامت و قدرت سوار کماندار 0.25 درصد در هر امتیاز به جای 1 درصد شده و ماکسیمم امتیاز 10 درصد به جای 40 درصد شده است

  6. Top | #5

    امتیاز: 6,275 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %45 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 275
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,275
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,472 بار در 3,380 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    نقل قول نوشته اصلی توسط Feedbacker نمایش پست ها
    Khan Wars 7: Blood and Glory
    Release notes

    فرانک ها
    · به ازای هر واحد 0.2 درصد به مهارت جنگجو امتیاز میدهد به جای 0.1 درصد
    دنیای 33 ورژن 7

    ویرایش توسط saharj24 : 10-02-2014 در ساعت 11:05 AM
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  7. 2 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    M I L A D (10-05-2014),mr lister (01-01-2015)

  8. Top | #6

    امتیاز: 2,779 ، سطح: 15
    پیشروی سطح: %10 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 271
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    2,779
    سطح
    15
    تشکر دریافتی
    1,006 بار در 604 پست
     
    نوشته ها
    1,285
    دستاورد ها:
    دوستی1000 امتیازسه ماه فعالیت
    بسته گرافیکی ورژن 7 کی اماده می شود

  9. Top | #7

    امتیاز: 1,355 ، سطح: 10
    پیشروی سطح: %3 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 195
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,355
    سطح
    10
    تشکر دریافتی
    228 بار در 82 پست
     
    نوشته ها
    155
    دستاورد ها:
    دوستی1000 امتیازسه ماه فعالیت
    ..............

    افزایش تجربه ی بدست آمده

    تجربه ی بدست آمده از ساختمان ها ، آموزش ارتش ، و ارتقا به تناسب مصرف منابع افزایش یافته است . هدف تقویت شیوه ی بازی اقتصادی بازیکنان وقتی بازیکنان در رنکینگ هستند می باشد


  10. Top | #8

    امتیاز: 2,772 ، سطح: 15
    پیشروی سطح: %8 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 278
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    2,772
    سطح
    15
    تشکر دریافتی
    1,777 بار در 1,202 پست
     
    نوشته ها
    2,789
    دستاورد ها:
    دوستی1000 امتیازمشاورسه ماه فعالیت
    نميخام معتاد بشم يعني استارت بزنم


  11. Top | #9

    امتیاز: 1,005 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %28 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 145
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,005
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    100 بار در 43 پست
    نوشته ها
    175
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    میزان تعداد مارش حمله و بهای خوراک مصرفی ان به روزرسانی شده است
    بهای خوراک برای تعداد مارش حمله به روز شده است . دیگر نباید آن را از ساختمان ارگ تظیم کنید ، این کار به صورت خودکار انجام میشود و در آمد خوراک شما متناسب با تعداد مارش حمله و حمایت فعال ارسالی تنظیم میشود




    یه زمان 30 تا مارش میشد فرستاد ولی الان نمیشه علتش چیه ؟ الان ده تا دونه بیشتر قبول نمیکنه ؟
    هر چی بیشتر پشت سرت حرف بزنن معلومه بزرگتر شدی

  12. Top | #10
    قدرت نیروها تو این ورجن فرقی با قبل داره؟!

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2