• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 2 از 5 نخستنخست 1234 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 11 به 20 از 44

موضوع: بررسی اجمالی مزایا و معایب نژادها

  1. Top | #1

    امتیاز: 1,060 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %55 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 90
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,060
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    270 بار در 140 پست
     
    نوشته ها
    298
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز

    Lightbulb بررسی اجمالی مزایا و معایب نژادها

    با سلام

    دوستان من برای اینکه چه نژادی می*تونه بهتر باشه یک سری اطلاعات خلاصه تهیه کردم که البته نظرات خودم در مورد خصوصیات هر قوم هم داخلش هست.

    گفتم اینجا به اشتراک بگذارم تا بقیه هم که تازه*وارد هستن مثل من، ازش استفاده کنن.

    از دوستان دیگر هم می*خوام که دانششون رو در اینحا با بقیه به اشتراک بگذارن.

    با تشکر

    در پست اول قوم روم شرقی شروع می*کنم که به نظر من در دنیای هفت می*تونه از بهترین*ها باشه.



    ==روم شرقی==

    --- ۴۰درصد مهارت تحصیلات بیشتر = از ۲۰ تا ۳۰ درصد تجربه بالاتر در هر نبرد = ۶ امتیاز مهارت کمتر دارد.
    +++ ۲۵درصد تولید چوب بیشتر .
    +++ ۲۵درصد آموزش سریعتر کماندار.
    +++ ۲۵درصد ارتقای سریع*تر سطح یگان*ها.

    ==یگان ویژه==

    ++- جمعیت یگان ویژه ۴ هست.
    ++- حمله به پیاده*نظام در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۹۶۰۰
    ++- حمله به محاصره در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۹۰۰۰
    ++- سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۷۲۰۰
    ++- محدوده ۴

    ==سرعت رشد اقتصادی==

    +++ تولید چوب بیشتر.
    +++ پناهگاه بیشتر هم برای جلوگیری از غارت خیلی خوبه.
    +++ برج هم برای نیروها در اول بازی خیلی خوبه.
    +++ ظرفیت خانه هم در اول بازی خیلی خوبه.
    +++ ارتقای سریع*تر سطح یگان*ها

    ==جنگ==


    +-- یگان ویژه محدوده ۴ و قابل جنگیدن.
    +++ تجربه زیاد از نبرد در آخر بازی برای رنک خیلی مناسب است.
    +++ تولید کماندار سریع*تر.
    +++ تولید چوب بیشتر برای تولید محاصره و کماندار.

    تذکر: علامت*های مثبت و منفی کنار هر خط امتیاز من به مفید بودن یا نبودن مورد نوشته*شده است.

  2. 6 کاربر از wolong عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    amir_ghorbani_cloob (12-18-2014),dani1421387 (12-18-2014),Duke (12-26-2014),lordlone (01-31-2015),SaeedRelax (12-18-2014),shahin.khan (12-19-2014)

  3. Top | #11

    امتیاز: 1,060 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %55 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 90
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,060
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    270 بار در 140 پست
     
    نوشته ها
    298
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    دوستانی که قوم زاپن رو مثال میزنن، فکر نکنم در ورژن ۷ قوم ژاپن باشه

    من خودم هم یکی از بهترین*ها رو روم شرقی می*دونم ولی اجازه بدید بعد از معرفی نژادها نظرم رو کامل بگم

    یه نکته رو بگم: دوستانی ممکنه بیان و بگن آلمان خیلی خوبه یا مثلا قومی که من خیلی ازش تعریف نکردم. خب دوستان این آنالیز من از اقوام هست و صرفا سعی دارم تا نظر خودم رو در اختیار دیگر دوستان بگذارم. دلیل نمیشه با نظر من قومی بد بشه یا خوب

    در ادامه قوم بلغار رو بررسی می*کنم:

    ===بلغار===

    +++ ۲۲ درصد طبیب داره یعنی ۷ درصد بیشتر از دیگران = ۷ درصد ارتش بیشتر در نبرد. ۶ امتیاز مهارت بیشتر داره.
    --- ۲۵ درصد تولید منبع طلاش به درد نمی*خوره.
    -+- تولید کماندار ارزان*تر که من فکر می*کنم کماندار سریع*تر بهتر از کماندار ارزانتر باشه.
    --- آموزش نجیب و یگان ویژه ارزان*تر فایده نداره چون یگان ویژه*اش ۲۰۰ تا ۳۰۰ بیشتر لازم نیست.
    --- آموزش سریع*تر پیاده*نظام اصلا به درد نمی*خوره.
    -+- ارتقای سطح ارزانتر یگان*ها که خیلی فایده نداره چون در ارتقای یگان*ها زمان مهمه.
    -+- ظرفیت دو برابر برج بد نیست.

    ==یگان ویژه==

    +-- جمعیت یگان ویژه ۶ هست.
    امکان خاصی دیگه*ای نداره.

    ==سرعت رشد اقتصادی==

    --- تولید طلا خیلی به درد نمی*خوره.
    +-- ظرفیت بیشتر برج می*تونه اول بازی به شما کمی کمک کنه.

    ==جنگ==

    +-- ارتشش ۷ درصد از بقیه بیشتره.
    --- یگان ویژه جنگی نداره.

  4. 3 کاربر از wolong عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    amir_ghorbani_cloob (12-18-2014),dani1421387 (12-18-2014),Duke (12-26-2014)

  5. Top | #12

    امتیاز: 2,549 ، سطح: 14
    پیشروی سطح: %33 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 201
    فعالیت کل: %2.0
    امتیاز
    2,549
    سطح
    14
    تشکر دریافتی
    3,111 بار در 1,439 پست
    نوشته ها
    4,664
    دستاورد ها:
    دوستی1000 امتیازسه ماه فعالیت
    22%
    9%
    یعنی 13% طبیب بالاتر ک تو بالانس های بالا خودشو خییییلی خوووب نشون میده

    - - - - - - - - - -

    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها
    دوست===بلغار===

    --- آموزش سریع*تر پیاده*نظام اصلا به درد نمی*خوره.
    -+- ارتقای سطح ارزانتر یگان*ها که خیلی فایده نداره چون در ارتقای یگان*ها زمان مهمه.
    -+- ظرفیت دو برابر برج بد نیست.
    ه.
    چرا فک میکنی پیاده بدرد نمیخوره؟؟؟
    ایا قدرتشون نسبت ب ورژن 5 خییلی تغییر کرده؟؟
    /
    چرا میگی اهنگری بدرد نمیخوره؟؟ اول بازی اهنگری پایین یعنی فاجعه و بازی تعطیل
    دوئل یعنی 30% شانس 30% مهارت 30% بالانس 10% سبک

    انقد ادعای دوئل نکنین (شوالیه رو ازتون بگیرن قفل میکنین)

  6. کاربر زیر از amir_ghorbani_cloob برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    Duke (12-26-2014)

  7. Top | #13

    امتیاز: 1,060 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %55 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 90
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,060
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    270 بار در 140 پست
     
    نوشته ها
    298
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز

    22%
    9%
    یعنی 13% طبیب بالاتر ک تو بالانس های بالا خودشو خییییلی خوووب نشون میده
    دوست عزیز درصد مهارت طبیب در حالت استادی ۱۵درصده که اختلافش با امتیاز مهارت طبیب در قوم بلغار که با ارتقای یگان ویژه ۲۲درصد میشه، ۷ درصد خواهد بود. فکر می*کنم این یعنی ۷درصد ارتش بیشتر در یک نبرد


    چرا فک میکنی پیاده بدرد نمیخوره؟؟؟
    ایا قدرتشون نسبت ب ورژن 5 خییلی تغییر کرده؟؟
    /
    چرا میگی اهنگری بدرد نمیخوره؟؟ اول بازی اهنگری پایین یعنی فاجعه و بازی تعطیل
    من قبلش گفتم که این بررسی از نظر من هست. در ادامه بعد از معرفی اجمالی اقوام که برم سراغ نحوهٔ بازی با هر قوم، توضیح خواهم داد که چرا پیاده*نظام رو مفید نمی*دونم (استثنا قوم آلمان)

    در مورد آهنگری اتفاقا خیلی تاکید دارم که سطح یگان*ها بهتره سریع ارتقا پیدا کنه. برای همین زمان رو مهم*تر از هزینه برای ارتقا در آهنگری می*دونم. ممکنه من اشتباه کنم ولی به هر حال این نظر منه.

    در ادامه قوم روس رو بررسی می*کنم:

    ==روس==

    ++- مهارت محاصره رو تا ۴۵درصد بالا می*بره و این = ۱۵ درصد نیروی محاصرهٔ بیشتر. ۶ امتیاز مهارت بیشتر دارد.
    +++ ۲۵درصد تولید چوب بیشتر .
    ++- ۲۵درصد آموزش ارزانتر محاصره.
    +-- ۵۰درصد ارتقای سطح ارزانتر یگان*ها که خیلی فایده نداره چون در ارتقای یگان*ها زمان مهمه.
    +++ ۲۵درصد آموزش سریعتر کماندار.

    ==یگان ویژه==

    --- جمعیت یگان ویژه ۱۰ هست.
    --- سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۶۰۰۰
    +++ محدوده ۵
    --- حمله پایین به همهٔ یگان*ها

    ==سرعت رشد اقتصادی==

    +++ ظرفیت انبار بالاتر در ابتدای بازی که زمان ارتقای انبار خیلی بالا است، مفیده.

    ==جنگ==

    --- در جنگ یگان ویژه کشته بشه مهارت یگان ویژه از دست میره.
    +++ تولید چوب بیشتر برای تولید محاصره و کماندار.
    +++ آموزش محاصره ارزانتر.
    +++ تولید کماندار سریع*تر.
    ++- یگان ویژه جنگی.

  8. کاربر زیر از wolong برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    Duke (12-26-2014)

  9. Top | #14

    امتیاز: 127 ، سطح: 1
    پیشروی سطح: %77 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 23
    فعالیت کل: %0.3
    امتیاز
    127
    سطح
    1
    تشکر دریافتی
    1 بار در 1 پست
    نوشته ها
    8
    دستاورد ها:
    31 روز فعالیت100 امتیاز
    اقا روس خوبه اینم نظر منه
    خخخخخخخخخخخخخخخخخ

  10. کاربر زیر از Ata.naser برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    Duke (12-26-2014)

  11. Top | #15

    امتیاز: 1,060 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %55 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 90
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,060
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    270 بار در 140 پست
     
    نوشته ها
    298
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    در ادامه قوم پارس رو بررسی می*کنم:

    ==پارس==

    +-- ۲۰درصد قدرت حمله بیشتر کمانداران. ۶ امتیاز مهارت بیشتر دارد.
    +-- ۲۵درصد تولید آهن بیشتر .
    ++- ۲۵درصد آموزش ارزانتر کماندار.
    +++ ۲۵درصد آموزش سریعتر ماشین محاصره.

    ==یگان ویژه==

    --- جمعیت یگان ویژه ۱۰ هست.
    --- سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۶۰۰۰
    +++ محدوده ۵
    --- حمله در مقیاس ۱۲۰ جمعیت به کمانداران ۳۶۰۰

    ==سرعت رشد اقتصادی==

    +++ دیوار قوی برای جلوگیری از غارت در اول بازی خیلی خوبه.
    +-- ۵۰درصد مارش بازرگانی سریعتر.

    ==جنگ==

    --- در جنگ یگان ویژه کشته بشه مهارت یگان ویژه از دست میره.
    ++- ۲۵درصد آموزش ارزانتر کماندار.
    +++ ۲۵درصد آموزش سریعتر ماشین محاصره.
    ++- یگان ویژه جنگی.
    +-- محدوده ۵ یگان ویژه.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    در ادامه قوم مغول رو بررسی می*کنم:

    ==مغول==

    --- مهارت پیشاهنگی رو تا ۲۰۰درصد بالا می*بره و این = ۵۰ درصد سرعت بیشتر در هنگام اسال ارتشی که یگان ویژه همراه دارد. ۶ امتیاز مهارت بیشتر دارد.
    +-- ۲۵درصد تولید طلا بیشتر .
    --- آموزش سریع*تر پیاده*نظام .
    --- یگان ویژه خودش رو ۵۰درصد سریع*تر تولید می*کنه.
    +++ ۲۵درصد ارتقای سریع*تر سطح یگان*ها.


    ==یگان ویژه==

    --- جمعیت یگان ویژه ۴ هست.
    +++ سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۱۱۴۰۰
    +++ محدوده ۱
    ++- حمله به پیاده در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۹۰۰۰
    ++- حمله به محاصره در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۱۰۵۰۰

    ==سرعت رشد اقتصادی==

    ++- ۲۵درصد غارت از پناهگاه.
    +++ ۱۰۰درصد مارش بازرگانی بیشتر.

    ==جنگ==

    +++ در جنگ یگان ویژه کشته بشه مهارت یگان ویژه از دست نمیره.
    ++- یگان ویژه جنگی. ضد محاصره اگر تا اون موقع زنده بمونه.
    +++ سطح سلامت بالای یگان ویژه.

  12. کاربر زیر از wolong برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    Duke (12-26-2014)

  13. Top | #16

    امتیاز: 1,060 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %55 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 90
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,060
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    270 بار در 140 پست
     
    نوشته ها
    298
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    در ادامه قوم عرب رو بررسی می*کنم:

    ==عرب==

    +-- ۷ درصد مهارت شانس بیشتر. نمی*دونم به چه دردی می**خوره
    --- ۲۵درصد تولید خوراک بیشتر .
    --- آموزش سریع*تر پیاده*نظام .

    ==یگان ویژه==

    --- جمعیت یگان ویژه ۱۰ هست.
    امکان خاصی نداره.

    ==سرعت رشد اقتصادی==

    +++ دیوار قوی برای جلوگیری از غارت در اول بازی خیلی خوبه.
    +++ ۱۰۰درصد مارش بازرگانی بیشتر.
    +++ ظرفیت انبار بالاتر در ابتدای بازی که زمان ارتقای انبار خیلی بالا است، مفیده.

    ==جنگ==

    --- در جنگ یگان ویژه کشته بشه مهارت یگان ویژه از دست میره.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    در ادامه قوم لیتوانی رو بررسی می*کنم:

    ==لیتوانی==

    --- مهارت جنگجوس سواره رو تا ۷۰ درصد بالا می*بره و این = ۳۰ درصد قدرت بیشتر سواره*نظام. ۶ امتیاز مهارت بیشتر دارد.
    --- ۲۵درصد تولید خوراک بیشتر .
    ++- آموزش سریع*تر سواره*نظام .
    +++ یگان ویژه خودش رو ۵۰درصد سریع*تر تولید می*کنه.

    ==یگان ویژه==

    --- جمعیت یگان ویژه ۶ هست.
    +++ سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۱۲۰۰۰
    +++ محدوده ۱
    ++- حمله به پیاده در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۹۰۰۰

    ==سرعت رشد اقتصادی==

    ++- ۲۵ درصد غارت از پناهگاه.
    ++- برج هم برای نیروها در اول بازی خیلی خوبه.
    +++ سرعت و حجم بسیار بالای غارت یگان ویژه.

    ==جنگ==

    +++ در جنگ یگان ویژه کشته بشه مهارت یگان ویژه از دست میره. که البته بعد از کشته شدن تمامی سواره*نظام این تفاق میافته.
    +++ یگان ویژه جنگی. ضد پیاده*نظام.
    +++ سطح سلامت بالای یگان ویژه.

  14. کاربر زیر از wolong برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    Duke (12-26-2014)

  15. Top | #17

    امتیاز: 489 ، سطح: 5
    پیشروی سطح: %39 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 61
    فعالیت کل: %2.0
    امتیاز
    489
    سطح
    5
    تشکر دریافتی
    34 بار در 23 پست
     
    نوشته ها
    56
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز
    [QUOTE=wolong;532667]در ادامه قوم عرب رو بررسی می*کنم:

    ==عرب==

    +-- ۷ درصد مهارت شانس بیشتر. نمی*دونم به چه دردی می**خوره

    cartoone luke khosh shanso nadidi?
    oonjoori mishe

  16. کاربر زیر از P_of_B برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    Duke (12-26-2014)

  17. Top | #18

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==روم شرقی==
    ===فرانک===

    ۶ امتیاز مهارت کمتر دارد.

    .
    یعنی چی 6 امتیاز مهارت کمتر داره ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==بریتانیا==
    ==گوت==
    ==آلمان==
    ===بلغار===
    ==روس==
    ==پارس==
    ==مغول==
    ==لیتوانی==

    ۶ امتیاز مهارت بیشتر دارد.

    .
    یعنی چی 6 امتیاز مهارت بیشتر داره ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==روم شرقی==

    ++- حمله به پیاده*نظام در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۹۶۰۰
    ++- حمله به محاصره در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۹۰۰۰
    ++- سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۷۲۰۰


    ==گوت==

    --- حمله به پیاده*نظام در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۴۸۰۰
    --- سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۶۰۰۰


    ==آلمان==

    +-- حمله به پیاده*نظام در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۱۲۰۰۰.
    +-- سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۸۸۰۰.


    ===فرانک===

    +++ حمله به سواره*نظام در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۱۲۰۰۰
    +++ سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۱۲۰۰۰


    ==روس==

    --- سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۶۰۰۰


    ==پارس==

    --- سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۶۰۰۰
    --- حمله در مقیاس ۱۲۰ جمعیت به کمانداران ۳۶۰۰

    ==مغول==

    +++ سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۱۱۴۰۰
    ++- حمله به پیاده در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۹۰۰۰
    ++- حمله به محاصره در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۱۰۵۰۰


    ==لیتوانی==

    +++ سلامت در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۱۲۰۰۰
    ++- حمله به پیاده در مقیاس ۱۲۰ جمعیت ۹۰۰۰


    .

    میشه بگی منظور شما از مقیاس چیه ؟ این اعداد بر چه اساسی بدست اومده اند و دارند مقایسه می شوند ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها


    ==بریتانیا==
    ===بلغار===

    --- ۲۵ درصد تولید منبع طلاش به درد نمی

    خوره.

    .
    چرا طلا به درد نمیخوره ؟ مگه در ساخت نیرو و ساختمان مثل کوشک لازم نیست ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==بریتانیا==

    --- در جنگ یگان ویژه کشته بشه مهارت مدافع از دست میره.
    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    .
    مگه بریتانیا به مهارت مدافع امتیاز میده ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ===فرانک===


    --- آموزش سواره*نظام ارزانتر بدرد نمی*خوره.
    -+- ارتقای سطح ارزانتر یگان*ها که خیلی فایده نداره چون در ارتقای یگان*ها زمان مهمه.



    .
    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ===بلغار===

    -+- تولید کماندار ارزان*تر که من فکر می*کنم کماندار سریع*تر بهتر از کماندار ارزانتر باشه.
    --- آموزش نجیب و یگان ویژه ارزان*تر فایده نداره چون یگان ویژه*اش ۲۰۰ تا ۳۰۰ بیشتر لازم نیست.
    -+- ارتقای سطح ارزانتر یگان*ها که خیلی فایده نداره چون در ارتقای یگان*ها زمان مهمه.



    .
    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==روس==

    +-- ۵۰درصد ارتقای سطح ارزانتر یگان*ها که خیلی فایده نداره چون در ارتقای یگان*ها زمان مهمه.



    .
    چرا از نظر شما تولید و ساخت منابع بی اهمیت هستش ؟
    شما اگه منابع نداشته باشی با کدوم زمان میخواهی ارتش بسازی ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==آلمان==

    --- آموزش سریعتر پیاده نظام خیلی به درد نمی*خوره.
    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها
    .

    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ===بلغار===

    --- آموزش سریعتر پیاده نظام اصلا به درد نمی*خوره.
    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها
    .

    چرا پیاده نظام به درد نمیخوره ؟ مگه ضربه گیر نیست ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ===فرانک===

    --- مهارت جنگجو رو بالا میبره و ۶۰درصد تعداد پیاده نظام رو افزایش میده = ما که پیاده زیاد نداریم به دردمون نمیخوره.

    .
    اینو توضیح بده که منظورت چیه


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ===بلغار===

    +++ ۲۲ درصد طبیب داره یعنی ۷ درصد بیشتر از دیگران = ۷ درصد ارتش بیشتر در نبرد
    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها
    .
    بر چه اساسی این عدد بدست اومد ؟
    مگه قرار هستش همیشه مهارت طبیب کامل عمل کنه ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==روس==

    ++- مهارت محاصره رو تا ۴۵درصد بالا میبره و این = ۱۵ درصد نیروی محاصرهٔ بیشتر


    .

    قدرت حمله چه ربطی به بیشتر بودن نیروی محاصره داره ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==مغول==

    ++- یگان ویژه جنگی. ضد محاصره اگر تا اون موقع زنده بمونه.

    .

    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==لیتوانی==

    +++ یگان ویژه جنگی. ضد پیاده*نظام.

    .
    منظورت از ضد محاصره برای مغول و ضد پیاده نظام برای لیتوانی چیه ؟


    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==مغول==

    +++ در جنگ یگان ویژه کشته بشه مهارت یگان ویژه از دست نمیره.

    .
    چقدر مطمئنی ؟

    نقل قول نوشته اصلی توسط wolong نمایش پست ها

    ==لیتوانی==

    +++ در جنگ یگان ویژه کشته بشه مهارت یگان ویژه از دست میره. که البته بعد از کشته شدن تمامی سواره نظام این تفاق میافته.

    .

    قسمت قرمز را توضیح بده

    ویرایش توسط saharj24 : 12-21-2014 در ساعت 08:28 AM
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  18. 3 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    Duke (12-26-2014),kambiz26 (12-21-2014),mehdi61 (12-21-2014)

  19. Top | #19

    امتیاز: 1,060 ، سطح: 8
    پیشروی سطح: %55 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 90
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    1,060
    سطح
    8
    تشکر دریافتی
    270 بار در 140 پست
     
    نوشته ها
    298
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    من چندبار گفتم که صبر کنید همهٔ نژادها رو بنویسم و بعد توضیح می*دم که چرا بعضی رو نوشتم به درد نمی*خوره.
    از نقدتون هم ممنون

    قسمت قرمز را توضیح بده
    شما سواره*نظام رو خط ۱ قرار میدی. در قوم لیتوانی من یگان ویژه*اش رو هم خط ۱ قرار می*دم. وقتی خط ۱ شکسته میشه، می*تونید توی شبیه*ساز ببینید که دیگه سواره*نظامی نیست که یگان ویژه لیتوانی بخواد بهش امتیاز بده. این دقیقا مثل قوم فرانک و تا حدی آلمان می*مونه.


    چقدر مطمئنی ؟
    مهارت پیشاهنگی به سرعت حرکت ارتش مربوطه و ارتش تا قبل از نبرد، از مهارت پیشاهنگی یگان ویژه استفاده کرده.


    منظورت از ضد محاصره برای مغول و ضد پیاده نظام برای لیتوانی چیه ؟
    یعنی یگان ویژه لیتوانی در حمله آسیب شدیدی به پیاده*نظام میزنه مثل آلمان.
    یگان ویژه مغول هم اگر بتونه زنده بمونه تا خط ۱ حریف شکسته بشه، می*تونه آسیب بیشتری به محاصره*های خط*های عقب حریف بزنه. ولی حیف که در بیشتر مواقع نمی*تونه زنده بمونه.


    قدرت حمله چه ربطی به بیشتر بودن نیروی محاصره داره ؟
    محاصره*ها اولین ضربه*زننده*ها هستن. وقتی شما ۱۵ درصد قدرت حمله بیشتر داری در واقع انگار ۱۵ درصد ماشین محاصره بیشتری داری. ولی در دفاع فرقی نمی*کنه چون سطح سلامت محاصره*ها افزایش پیدا نکرده.


    بر چه اساسی این عدد بدست اومد ؟
    مگه قرار هستش همیشه مهارت طبیب کامل عمل کنه ؟
    این اعداد اختلاف مهارت نژادی است که یگان ویژه*اش امتیاز به مهارت میده و حداکثر امتیازی که بقیه اقوام از این مهارت می*تونن بگیرن. معلومه که اگر بازیکنی طبیب رو استاد نکنه اختلاف از این هم بیشتر میشه ولی من فرض رو به استادی مهارت مربوطه گذاشتم چون هدفم سنجش بیشترین درصد بیشتر بودن ارتش یک نژاد بوده.


    اینو توضیح بده که منظورت چیه
    من در سبک*هایی که استفاده می*کنم از پیاده*نظام استفاده نمی*کنم و فقط در حد کم به عنوان ضربه*گیر استفاده می*کنم. البته این مهارت برای بالا بردن سلامت یگان*ویژه*هایی که ازش امتیاز می*گیرن خیلی مفیده که قرار بود آخرش این رو بگم
    تذکر: قوم آلمان استثنا است چون به شدت به تعداد زیاد پیاده*نظام وابسته است.



    چرا پیاده نظام به درد نمیخوره ؟ مگه ضربه گیر نیست ؟
    توی قبلی گفتم که من با فرض کم بودن پیاده*نظام در بالانس نیروهام این رو گفتم. وقتی من پیاده*نظام زیادی نمی*خوام تولید کنم، سرعت یا ارزانی ساختش هم به دردم نمی**خوره.


    چرا از نظر شما تولید و ساخت منابع بی اهمیت هستش ؟
    شما اگه منابع نداشته باشی با کدوم زمان میخواهی ارتش بسازی ؟
    خب این از نکات کلیدی است. وقتی شما از یک شهر بیشتر می*سازید دیگه منابع نیستن که برای آهنگری مهم هستن بلکه سرعت ارتقای یگان*ها مهمه که زودتر بتونید به کهنه*کار کردنشون برسید. شما ۱۰۰تا شهر هم داشته باشید مجبورید تا مثل بقیه منتظر بشید تا ارتقای یگان*ها تموم بشه ولی یگان*هایی که سرعت بیشتری دارن می*تونن زودتر از شما ارتششون رو کهنه*کار کنن.
    تذکر: من با هیچکدوم از بازیکن*هایی که با سکه این کارها رو انجام میدن کاری ندارم.


    مگه بریتانیا به مهارت مدافع امتیاز میده ؟
    این مورد اشتباه شده چون کپی*پیست می*کردم و یادم رفت تغییرش بدم. ولی در کل فرقی نمی*کنه. منظور من این بود که در صورت کشته شدن یگان ویژه بریتانیا، مهارتش هم از دست میره.


    چرا طلا به درد نمیخوره ؟ مگه در ساخت نیرو و ساختمان مثل کوشک لازم نیست ؟
    بله طلا در ساخت کوشک مصرف داره ولی در ارتش نه خیلی.
    مصرف طلا در ساخت ارتش بیشتر برمی*گرده به بالانسی که ارتش داره. من به تجربه همیششه طلا و خوراک زیاد میارم پس قوم*هایی که خوراک و طلا تولید می*کنن رو مفید نمی*دونم.
    تذکر: حالا ممکنه بازیکنی بتونه بالانسی پیدا کنه که از این منابع استفاده کنه، خب طبیعیه که طلا و خوراک براش مفید میشه ولی من این راهنما رو دارم برای افرادی می*نویسم که تازه قراره شروع کنن و نمی*دونن باید بازی رو چگونه جلو ببرن.


    میشه بگی منظور شما از مقیاس چیه ؟ این اعداد بر چه اساسی بدست اومده اند و دارند مقایسه می شوند ؟
    خب این اعداد با ضرب قدرت*ها و جمعیت در کسر مشترک بین همهٔ یگان*ویژه*ها بدست اومدن. شما خودت قبلا یه جدول ازش درست کردی.
    تذکر: یک نکته کوچیک هست که تا حالا کسی بهش توجه نکرده در این مورد من قرار بود و هست که در پایان معرفی اجمالی و جمع*بندی بهش اشاره کنم.


    یعنی چی 6 امتیاز مهارت بیشتر داره ؟
    این*ها یعنی وقتی شما می*خوای نبرد کنی، ارتشت از مهارت*هایی که برای نبرد استفاده می*شه چقدر کمتر یا بیشتر داره.
    مهارت*های پیشاهنگی و تحصیلات از این دسته هستن. یعنی ۳ قوم روم و مغول و ایبری در نبرد ۶ مهارت کمتر دارن.



    حالا که من به تمام سوال*های شما جواب دادم شما به یه سوال من جواب بده:
    قوم*هایی مثل عرب و روم شرقی که مهارت*هاشون رو در نبرد از یگان ویژه*شون می*گیرن، در طول بازی آیا می*تونن از مهارت یگان ویژه*شون استفاده کنن؟
    یعنی قوم روم شرقی در ساخت و ساز از مهارت تحصیلات یگان ویژه*اش استفاده می*کنه؟
    یا
    عرب در پیدا کردن آیتم*های شوالیه می*تونه از مهارت بخت و اقبال یگان ویژه*اش استفاده کنه؟

    در پایان قوم ایبری هم می*زارم بعد راهنمام رو برای تازه*واردان کامل می*کنم که شامل این نکات میشه:
    * چه قوم*هایی رو انتخاب کنیم
    * چه سبکی استفاده کنیم
    * چجوری بازی رو شروع کنیم
    * چه قومی رو چجوری شکست بدیم

  20. 2 کاربر از wolong عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    Duke (12-26-2014),saharj24 (12-21-2014)

  21. Top | #20

    امتیاز: 6,294 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 256
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,294
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,473 بار در 3,381 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    دوست عزیز هنوز جواب سوالات خودمو نگرفتم اما اول جواب 2 تا سوالتو میدم بعدش ابهامات جدیدمو با توجه به جوابی که دادی مطرح میکنم

    در مورد روم شرقی : کامنت 7 تاپیک ویژگی اقوام و یگان ویژه آنها در ورژن 6 مطالعه کن

    در مورد عرب : چیزی که میگم نظر شخصی خودم هستش به نظرم اون چیزی که در پیدا کردن آیتمهای شوالیه و مراسم تاثیر داره شانس هستش و هیچ ربطی به مهارت بخت و اقبال نداره ممکنه کسی با مهارت بخت 0 بهترین آیتم را بدست بیاره اما کسی دیگه با بخت استاد یا قوم عرب هیچ ایتمی پیدا نکنه
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  22. 2 کاربر از saharj24 عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    Duke (12-26-2014),wolong (12-21-2014)

صفحه 2 از 5 نخستنخست 1234 ... آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2