• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 2 از 14 نخستنخست 123412 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 11 به 20 از 131

موضوع: پیشنهاد برای ورژن های تلفیقی در سرورهای ایران

  1. Top | #1

    امتیاز: 4,392 ، سطح: 19
    پیشروی سطح: %36 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 258
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,392
    سطح
    19
    تشکر دریافتی
    7,749 بار در 2,523 پست
     
    نوشته ها
    3,396
    دستاورد ها:
    1000 امتیازیک سال ثبت نام

    پیشنهاد برای ورژن های تلفیقی در سرورهای ایران

    سلام به همه ی دوستان

    باز هم پیشنهاد !!! امیدوارم گوش بگیرن خخخخ


    با توجه به اینکه اصلا از ورژن های جدید و تغییرات شکل گرفته استقبال نمیشه و روز به روز داره بازی کاربرهاش رو از دست میده فکر میکنم عوض اینکه بخوایم ادای بازی های دیگه مثل کلش اف کلن رو در بیاریم بهتره برگردیم به همون ورژن های قدیم خودمون که اوج قدرتش توی ورژن 4.5 بود

    اون موقع هایی که تقریبا همه ی دنیاها روح خان داشت و کم کم بازی از شکل جنگی خودش به خونه سازی رفت !! اسم بازی جنگ خان هاست بهتره به برنامه نویس هاتون بگین جای خوشگلتر کردن شکل ها و عکس های بازی کمی قدرت جنگی اون رو افزایش بدن ، چیزی که اصلا توی 6 سال گذشته انجام نشده ، یه 3 4 تا مهارت جابجا شد و یه قوم پارس اضافه شد ، این تمام تغییر کلی بازی بود !!!


    اگر میخواهید دوباره به بورس بازی ها و رقابت برگردید فکری کنید تا بشه بازی رو روی موبایل اجرا کرد وگرنه خیلی زود باید درش رو گل بگیرید !!!!
    پیشنهاد من اینه کلا ورژن بتا رو بیخیال بشید ، این ورژن فقط یک تغییر خوب داشت که اون هم جانشینی بود که کلی هم مشکلات داره و خوب روش کار نشده و بقیه ی چیزهاش اصلا خوب نبود !!!
    من قبلا گفتم دیگه پیشنهاد نمیدم خخ اما این اخریش خواهد بود ، امیدوارم با یک نگاه کوچیک به تعداد کاربرهای دنیاهای ایران که بزرگترین و قوی ترین سرورتون بود بفهمید که سیاستی که در پیش گرفتین اشتباه بوده!!!


    ایتم های خوبی از بازی حذف شدن یکی از بهترین هاش زیرمجموعه بود :زیر مجموعه رو به بازی اضافه کنند ، کد نویسی واقعا نشد نداره ، کافیه یکم تلاش کنن
    ما احتیاج به 3 ورژن کلی داریم :::: رترو ، کلاسیک ، نیو


    مشخصات رترو : ( روح خان ، امتیاز فعالیت اعضا ) نقشه 150*150 باشد

    در این ورژن اعضای قبیله بین 5 تا 20 نفر باشد ، قبایل دارای زیر مجموعه باشد و فرمانروای قبیله ی اصلی به ایتم های مدیریتی زیر مجموعه نیز دسترسی داشته باشد و بتواند در هر دو قبیله ی اصی و زیرمجموعه گروهی بدهد و میزان فعالیت و امتیاز اعضای هر دو قبیله را ببیند ، برای جابجایی بین اعضای قبیله و زیر مجموعه تنها محدودیت تایم برای جابجایی بر اساس سرعت دنیا نیاز باشد اما وقتی یک کاربر از قبیله ای خارج و به زیر مجموعش برود تمام امتیازات کسب شده نیز با جابجایی از قبیله حذف شود( برای مثال در دنیای 10 ایکس اگر از قبیله ی اصلی به زیر مجموعه بروی تمام امتیازی که برای قبیله ی اصلی کسب کردی حذف شود ، وقتی به زیرمجموعه رفتی برای اینکه دوباره به قبیله ی اصلی برگردی باید 3 روز ( دنیای 10 ایکس جابجایی 3 روزه است ) صبر کنی تا بتونی دوباره بین قبیله ها جابجا بشی و دوباره با جابجایی امتیازی که برای زیرمجموعه کسب کردی حذف شود ) ؛ دنیاهای رترو دارای غارت 100% باشد ، مارش پاکسازی وجود داشته باشد (درمانگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ) ، مارش اسکان وجود نداشته باشد ، مارش نجیب زاده به قلعه های غیر پایتخت بازیکنان فعال ممکن باشد ، اردوگاه های مزدور و معادن وجود نداشته باشد ، اردوگاه خوراک مصرف کند ، ساختمان ارگ قابل ارتقا به اخرین سطح باشد اما به قبیله امتیازی ندهد و ایتم های دیگر این ساختمان فعال باشد ( مانند تولید بیشتر معادن و .. ) ، ساختمان قصر دارای پیش نیازهای مختلف برای هر سطح ارتقای خود باشد ، ساحتمان برج و پناهگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ، قدرت های قوم ها همان قدرت قوم ها در ورژن 7 باشد که هر کدام به نوبه ی خود قوی شده اند که صد البته به کمی تغییر کوچک در درصد های امتیازی نیاز است برای مثال قدرت های دیوار و افزایش وفاداری 100% به 50% تقلیل پیدا کند و ..،ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند ، مجازات 20 ساعت وجود داشته باشد ، معادن جمعیت اشغال کنند ، گزینه ی جانشینی در قبیله تنها برای یک بار در طول راند فعال باشد یعنی اگر شخصی از اعضای قبیله جانشین ما شد تا پایان راند نشود کسی رو جایگزین او کرد تا جلوی سو استفاده های بعدی گرفته شود ، در صورت خروج جانشین از قبیله و یا رفتن اون به زیرمجموعه از جانشین اکانت برداشته شود و تا انتهای راند اکانت نتواند جانشین دیگری را برگزیند ، تنها امکان ارسال مارش حمایت و پاکسازی ،به هم قبیله ای و اعضای قبیله ی زیرمجموعه وجود داشته باشد ، مارش حمل و نقل تنها بین قلعه های خود کاربر فعال باشد و برای حمل و نقل بین بقیه ی کاربران تنها بتوان با اعضای هم قبیله ای ( شامل زیر مجموعه نمی شود ) به میزان 1 به 1 از طریق پیشنهادات قبیله منابع جابجا کرد ، شوالیه وجود داشته باشد ، شوالیه همان شوالیه ورژن 7 باشد یعنی با رسیدن به استقامت 30 بتوان شوالیه را به ماموریت فرستاد ، شیوه ی اموزش بازیکنان مانند ورژن 7 ( کتابچه ی راهنما ، البته بعضی از ایتم های این کتابچه مطمئنا باید تغییر کند ، برای مثال ارتقای دیوار و برج در ابتدای بازی به سطح های بالا !! و یا پیدا کردن ایتم های شوالیه که تا اخر راند هم پیدا نمیشن!!! ) باشد ، اختلاف سطح برای مارش حمله و جاسوسی و حمایت بین بازیکنان 7 سطح باشد ( بازیکنان غیرفعال شامل این بند نمی شوند) ، بازیکنان زیر سطح 5 دارای محافظت باشند و نتوان به ان حمله کرد ، ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند و ....

    امتیاز رتبه ی قبیله با توجه به 2 ایتم محاسبه شود ، اول امتیاز روح خان های اعضای اون قبیله و دوم میزان فعالیت اعضای اون قبیله ( این ایتم الان در دنیای 1 در حال انجام است ) کافی است برای مثال امتیاز قبایل تلفیقی از این دو گزینه شود مثلا 80% امتیاز اعضای قبیله و 20% امتیاز روح خان ها ، امتیاز کسب شده ی اعضای قبایل به فرمانروای اون قبیله نشان داده شود ، و .....

    چنانچه کاربری به روح خان تسخیر نشده ای با سطح مشخص بیشتر از 10 نبرد با بیشتر از 5 راند داشته باشد در مارش 11 به بعد تنها 50% از امتیاز نبرد را کسب کند


    برای گزینه های خرج سکه هم به نظرم بهتر است خیلی از ایتم ها رو دوباره برگدانید و جای اون ایتم ها نامناسب فعلی رو کمی تغییر بدهید برای مثال برای دنیاهای رترو :

    خرید منابع و خرید اضافی در هر 24 ساعت برای هر قلعه وجود داشته باشد

    مراسم هر 24 ساعت به تعداد 3 عدد با شرایط فعلی

    وی ای پی با شرایط فعلی

    کامل کردن ساختمان ها تنها برای یک ساختمان در هر 24 ساعت برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک ارتقای اهنگری در هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک صاف ساخت نیرو در هر ساختمان نیرو ساز ( سربازخانه ، کماندارخانه ، اصطبل ، کارگاه ، قصر ) برای هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد یعنی تنها بتوان در یکی از 11 قلعه ی خود در قسمت کارگاه در هر 24 ساعت یک صف ساخت نیروهای محاصره را با سکه الان تمام کن بزنیم و با زدن اون این گزینه در تمام قلعه ها در ساختمان کارگاه تا 24 ساعت غیرفعال شود.

    افزایش ظرفیت انبارها برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت انبار دارند غیر فعال شود )

    افزایش جمعیت خانه برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت خانه دارند غیر فعال شود )


    افزایش ظرفیت برج و پناهگاه . خرید شوالیه وافزایش دادن دانش شوالیه و افزایش دادن وفاداری قلعه ( بعضی از اقوام در ورژن7 100% افزایش وفاداری بیشتر دارند ) با سکه حذف شود



    مشخصات کلاسیک : ( ارگ ، امتیاز فعالیت اعضا ) نقشه 200*200 باشد

    در این ورژن اعضای قبیله بین 5 تا 20 نفر باشد ، قبایل دارای زیر مجموعه باشد و فرمانروای قبیله ی اصلی به ایتم های مدیریتی زیر مجموعه نیز دسترسی داشته باشد و بتواند در هر دو قبیله ی اصی و زیرمجموعه گروهی بدهد و میزان فعالیت و امتیاز اعضای هر دو قبیله را ببیند ، برای جابجایی بین اعضای قبیله و زیر مجموعه تنها محدودیت تایم برای جابجایی بر اساس سرعت دنیا نیاز باشد اما وقتی یک کاربر از قبیله ای خارج و به زیر مجموعش برود تمام امتیازات کسب شده نیز با جابجایی از قبیله حذف شود ( برای مثال در دنیای 10 ایکس اگر از قبیله ی اصلی به زیر مجموعه بروی تمام امتیازی که برای قبیله ی اصلی کسب کردی حذف شود ، وقتی به زیرمجموعه رفتی برای اینکه دوباره به قبیله ی اصلی برگردی باید 3 روز ( دنیای 10 ایکس جابجایی 3 روزه است ) صبر کنی تا بتونی دوباره بین قبیله ها جابجا بشی و دوباره با جابجایی امتیازی که برای زیرمجموعه کسب کردی حذف شود ) ؛ دنیاهای کلاسیک دارای غارت 100% باشد ، مارش پاکسازی وجود داشته باشد (درمانگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ) ،مارش اسکان وجود داشته باشد ، مارش نجیب زاده به قلعه های فعال غیرپایتخت ممکن باشد ، اردوگاه های مزدور و معادن وجود نداشته باشد ، اردوگاه خوراک مصرف کند ، ساختمان ارگ قابل ارتقا به اخرین سطح باشد و تمام امتیازات خود را داشته باشد ، ساختمان قصر دارای پیش نیازهایی متخلف برای هر سطح ارتقا خود باشد ، ساحتمان برج و پناهگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ، قدرت های قوم ها همان قدرت قوم ها در ورژن 7 باشد که هر کدام به نوبه ی خود قوی شده اند که صد البته به کمی تغییر کوچک در درصد های امتیازی نیاز است برای مثال قدرت های دیوار و افزایش وفاداری 100% به 50% تقلیل پیدا کند و ..، ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند ، مجازات 20 ساعت وجود داشته باشد ، گزینه ی جانشینی در قبیله تنها برای یک بار در طول راند فعال باشد یعنی اگر شخصی از اعضای قبیله جانشین ما شد تا پایان راند نشود کسی رو جایگزین او کرد تا جلوی سو استفاده های بعدی گرفته شود ، در صورت خروج جانشین از قبیله و یا رفتن اون به زیرمجموعه از جانشین اکانت برداشته شود و تا انتهای راند اکانت نتواند جانشین دیگری را برگزیند ، تنها امکان ارسال مارش حمایت و پاکسازی ،به هم قبیله ای و اعضای قبیله ی زیرمجموعه وجود داشته باشد ، مارش حمل و نقل تنها بین قلعه های خود کاربر فعال باشد و برای حمل و نقل بین بقیه ی کاربران تنها بتوان با اعضای هم قبیله ای ( شامل زیر مجموعه نمی شود ) به میزان 1 به 1 از طریق پیشنهادات قبیله منابع جابجا کرد ، شوالیه وجود داشته باشد ، شوالیه همان شوالیه ورژن 7 باشد یعنی با رسیدن به استقامت 30 بتوان شوالیه را به ماموریت فرستاد ، شیوه ی اموزش بازیکنان مانند ورژن 7 ( کتابچه ی راهنما ، البته بعضی از ایتم های این کتابچه مطمئنا باید تغییر کند ، برای مثال ارتقای دیوار و برج در ابتدای بازی به سطح های بالا !! و یا پیدا کردن ایتم های شوالیه که تا اخر راند هم پیدا نمیشن!!! ) باشد ، اختلاف سطح برای مارش حمله و جاسوسی و حمایت بین بازیکنان 7 سطح باشد ( بازیکنان غیرفعال شامل این بند نمی شوند) ، بازیکنان زیر سطح 5 دارای محافظت باشند و تنوان به ان حمله کرد ...

    امتیاز رتبه ی قبیله با توجه به 2 ایتم محاسبه شود ، اول امتیاز ساختمان ارگ های اعضای اون قبیله و دوم میزان فعالیت اعضای اون قبیله ( این ایتم الان در دنیای 1 در حال انجام است ) کافی است برای مثال امتیاز قبایل تلفیقی از این دو گزینه شود مثلا 80% امتیاز اعضای قبیله و 20% امتیازساختمان های ارگ ، امتیاز کسب شده ی اعضای قبایل به فرمانروای اون قبیله نشان داده شود ، و .....


    برای گزینه های خرج سکه هم به نظرم بهتر است خیلی از ایتم ها رو دوباره برگدانید و جای اون ایتم ها نامناسب فعلی رو کمی تغییر بدهید برای مثال برای دنیاهای کلاسیک :

    خرید منابع و خرید اضافی در هر 24 ساعت برای هر قلعه وجود داشته باشد

    مراسم هر 24 ساعت به تعداد 3 عدد با شرایط فعلی

    وی ای پی با شرایط فعلی

    کامل کردن ساختمان ها تنها برای یک ساختمان در هر 24 ساعت برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک ارتقای اهنگری در هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک صاف ساخت نیرو در هر ساختمان نیرو ساز ( سربازخانه ، کماندارخانه ، اصطبل ، کارگاه ، قصر ) برای هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد یعنی تنها بتوان در یکی از 11 قلعه ی خود در قسمت کارگاه در هر 24 ساعت یک صف ساخت نیروهای محاصره را با سکه الان تمام کن بزنیم و با زدن اون این گزینه در تمام قلعه ها در ساختمان کارگاه تا 24 ساعت غیرفعال شود.

    افزایش ظرفیت انبارها برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت انبار دارند غیر فعال شود )

    افزایش جمعیت خانه برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت خانه دارند غیر فعال شود )


    افزایش ظرفیت برج و پناهگاه . خرید شوالیه وافزایش دادن دانش شوالیه و افزایش دادن وفاداری قلعه ( بعضی از اقوام در ورژن7 100% افزایش وفاداری بیشتر دارند ) با سکه حذف شود



    مشخصات نیو : ( روح خان دار ، ارگ ، امتیاز فعالیت اعضا ) نقشه 250*250 باشد

    در این ورژن اعضای قبیله بین 5 تا 20 نفر باشد ، قبایل دارای زیر مجموعه باشد و فرمانروای قبیله ی اصلی به ایتم های مدیریتی زیر مجموعه نیز دسترسی داشته باشد و بتواند در هر دو قبیله ی اصی و زیرمجموعه گروهی بدهد و میزان فعالیت و امتیاز اعضای هر دو قبیله را ببیند ، برای جابجایی بین اعضای قبیله و زیر مجموعه تنها محدودیت تایم برای جابجایی بر اساس سرعت دنیا نیاز باشد اما وقتی یک کاربر از قبیله ای خارج و به زیر مجموعش برود تمام امتیازات کسب شده نیز با جابجایی از قبیله حذف شود ( برای مثال در دنیای 10 ایکس اگر از قبیله ی اصلی به زیر مجموعه بروی تمام امتیازی که برای قبیله ی اصلی کسب کردی حذف شود ، وقتی به زیرمجموعه رفتی برای اینکه دوباره به قبیله ی اصلی برگردی باید 3 روز ( دنیای 10 ایکس جابجایی 3 روزه است ) صبر کنی تا بتونی دوباره بین قبیله ها جابجا بشی و دوباره با جابجایی امتیازی که برای زیرمجموعه کسب کردی حذف شود ) ؛ دنیاهای نیو دارای غارت 100% باشد ، مارش پاکسازی وجود نداشته باشد (درمانگاه تا سطح 20 قابل ارتقا باشد و بعد از نبردها با توجه به سطح نیروهای کشته شده در نبرد در این ساختمان قابل درمان باشند ( مانند ورژن 7 ) ) ،مارش اسکان وجود داشته باشد ، مارش نجیب زاده به قلعه های فعال غیرپایتخت ممکن باشد ، اردوگاه های مزدور و معادن وجود داشته باشدو مانند ورژن 7 بطور راندوم در نقشه ریخته شوند ، روح خان با سطح مختلف مانند ورژن رترو نیز در این ورژن وجود داشته باشد و مانند معادن در نقشه بصورت راندوم پخش شده باشند، اردوگاه خوراک مصرف کند ، ساختمان ارگ قابل ارتقا به اخرین سطح باشد و تمام امتیازات خود را داشته باشد ، ساختمان قصر دارای پیش نیازهایی متخلف برای هر سطح ارتقا خود باشد ، ساحتمان برج و پناهگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ، قدرت های قوم ها همان قدرت قوم ها در ورژن 7 باشد که هر کدام به نوبه ی خود قوی شده اند که صد البته به کمی تغییر کوچک در درصد های امتیازی نیاز است برای مثال قدرت های دیوار و افزایش وفاداری 100% به 50% تقلیل پیدا کند و .. ، ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند ،ساختمان سزبازخانه و کماندارخانه جدا شوند ، مجازات 20 ساعت وجود داشته باشد ، در صفحه ی مالکیت 3 بازارچه با رسیدن بازیکن به سطح 10 فعال شود ، گزینه ی جانشینی در قبیله تنها برای یک بار در طول راند فعال باشد یعنی اگر شخصی از اعضای قبیله جانشین ما شد تا پایان راند نشود کسی رو جایگزین او کرد تا جلوی سو استفاده های بعدی گرفته شود ، در صورت خروج جانشین از قبیله و یا رفتن اون به زیرمجموعه از جانشین اکانت برداشته شود و تا انتهای راند اکانت نتواند جانشین دیگری را برگزیند ، تنها امکان ارسال مارش حمایت ،به هم قبیله ای و اعضای قبیله ی زیرمجموعه وجود داشته باشد ، مارش حمل و نقل تنها بین قلعه های خود کاربر فعال باشد و برای حمل و نقل بین بقیه ی کاربران تنها بتوان با اعضای هم قبیله ای ( شامل زیر مجموعه نمی شود ) خود به میزان 1 به 1 از طریق پیشنهادات قبیله منابع جابجا کرد ، شوالیه وجود داشته باشد ، شوالیه همان شوالیه ورژن 7 باشد یعنی با رسیدن به استقامت 30 بتوان شوالیه را به ماموریت فرستاد ، شیوه ی اموزش بازیکنان مانند ورژن 7 ( کتابچه ی راهنما ، البته بعضی از ایتم های این کتابچه مطمئنا باید تغییر کند ، برای مثال ارتقای دیوار و برج در ابتدای بازی به سطح های بالا !! و یا پیدا کردن ایتم های شوالیه که تا اخر راند هم پیدا نمیشن!!! ) باشد ، اختلاف سطح برای مارش حمله و جاسوسی و حمایت بین بازیکنان 7 سطح باشد ( بازیکنان غیرفعال شامل این بند نمی شوند) ، بازیکنان زیر سطح 5 دارای محافظت باشند و تنوان به ان حمله کرد ...

    امتیاز رتبه ی قبیله با توجه به 3 ایتم محاسبه شود ، اول امتیاز ساختمان ارگ های اعضای اون قبیله ، دوم میزان فعالیت اعضای اون قبیله ( این ایتم الان در دنیای 1 در حال انجام است ) و سوم امتیاز روح خان های کسب شده توسط اعضای اون قبیله ،، کافی است برای مثال امتیاز قبایل تلفیقی از این سه گزینه شود مثلا 60% امتیاز اعضای قبیله و 20% امتیازساختمان های ارگ و 20% امتیاز روح خان ها ، امتیاز کسب شده ی اعضای قبایل به فرمانروای اون قبیله نشان داده شود ،، چنانچه کاربری به روح خان تسخیر نشده ای با سطح مشخص بیشتر از 10 نبرد با بیشتر از 5 راند داشته باشد در مارش 11 به بعد تنها 50% از امتیاز نبرد را کسب کند ، و .....


    برای گزینه های خرج سکه هم به نظرم بهتر است خیلی از ایتم ها رو دوباره برگدانید و جای اون ایتم ها نامناسب فعلی رو کمی تغییر بدهید برای مثال برای دنیاهای کلاسیک :

    خرید منابع و خرید اضافی در هر 24 ساعت برای هر قلعه وجود داشته باشد

    توقیت منابع به میزان 25% برای 7 روز در هر قلعه با 300 سکه برای تمام منابع ، برای هر معدن جداگانه برای 7 روز 100 سکه باشد

    ( کاربر وقتی تقویت منابع رو فعال کرده باشد نمی تواند در اون قلعه از خرید منابع و خرید اضافی استفاده کند ، و اگر در قلعه ای از خرید منابع و خرید اضافه استفاده کرده باشد تا 24 ساعت که مرتبه ی بعدی فعال شود نمی تواند در ان قلعه توقیت منابع را استفاده کند )

    مراسم هر 24 ساعت به تعداد 3 عدد با شرایط فعلی ( بازاچه های مراسم مالکیت وقتی فعال شوند دارای 3 مراسم باشند نه 5 مراسم )

    وی ای پی با شرایط فعلی

    کامل کردن ساختمان ها تنها برای یک ساختمان در هر 24 ساعت برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک ارتقای اهنگری در هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک صاف ساخت نیرو در هر ساختمان نیرو ساز ( سربازخانه ، کماندارخانه ، اصطبل ، کارگاه ، قصر ) برای هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد یعنی تنها بتوان در یکی از 11 قلعه ی خود در قسمت کارگاه در هر 24 ساعت یک صف ساخت نیروهای محاصره را با سکه الان تمام کن بزنیم و با زدن اون این گزینه در تمام قلعه ها در ساختمان کارگاه تا 24 ساعت غیرفعال شود.

    افزایش ظرفیت انبارها برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت انبار دارند غیر فعال شود )

    افزایش جمعیت خانه برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت خانه دارند غیر فعال شود )


    افزایش ظرفیت برج و پناهگاه . خرید شوالیه وافزایش شهرت شولیه و افزایش دادن وفاداری قلعه ( بعضی از اقوام در ورژن7 100% افزایش وفاداری بیشتر دارند ) با سکه حذف شود


    دوباره تاکید میکنم به فکر نسخه ی موبایلی بازی باشید !! بهتر کمی تیم برنامه نویستون خودش رو به زحمت بندازه !!!


    ارسلان
    مشکل ما مغزهای تنگ و دهن های گشادن ... مغز هایی که به سختی چیزی توش میره و دهن هایی که به راحتی هر چیزی ازش بیرون میاد ...

    تاریخ تولدت مهم نیست، تاریخ "تبلـــورت" مهم است ...!
    اهل کجا بودنت مهم نیست ،"اهــل و بـجـا" بودنت مهم است ...!
    منطقه زندگیت مهم نیست ، "منطــق زنـدگـیت" مهم است ...!
    و گذشته ی زندگیت مهم نیست ؛
    امــروزت مهم است که از چه گــذشتـه ای و چه چیزی برای فــرداهایت میسازی..




  2. 24 کاربر از شوالیه سیاه عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    0012a (06-03-2015),3arbaz-vatan (06-06-2015),3rr0r (07-01-2015),aminsa91 (06-04-2015),amir_ghorbani_cloob (06-03-2015),♛Red Knight♛ (06-03-2015),dani1421387 (06-04-2015),Dj_Pashmak (06-06-2015),emadleechco (05-24-2018),ganjepoor (06-04-2015),h3fun (06-03-2015),ha_taech (06-04-2015),khan-kocholo (06-03-2015),khan1990 (06-04-2015),king_arash (06-06-2015),KING.1 (06-03-2015),mehrzad21 (06-08-2015),mohammad.ismaeilnejad (06-03-2015),paparazi (06-30-2015),Return…Of…WarrioR (06-03-2015),SaeedRelax (06-04-2015),saharj24 (06-03-2015),SHIELD (06-03-2015),XSIS (06-03-2015)

  3. Top | #11

    امتیاز: 1,181 ، سطح: 9
    پیشروی سطح: %16 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 169
    فعالیت کل: %2.0
    امتیاز
    1,181
    سطح
    9
    تشکر دریافتی
    191 بار در 132 پست
     
    نوشته ها
    523
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    نقل قول نوشته اصلی توسط شوالیه سیاه نمایش پست ها
    سلام به همه ی دوستان

    باز هم پیشنهاد !!! امیدوارم گوش بگیرن خخخخ


    با توجه به اینکه اصلا از ورژن های جدید و تغییرات شکل گرفته استقبال نمیشه و روز به روز داره بازی کاربرهاش رو از دست میده فکر میکنم عوض اینکه بخوایم ادای بازی های دیگه مثل کلش اف کلن رو در بیاریم بهتره برگردیم به همون ورژن های قدیم خودمون که اوج قدرتش توی ورژن 4.5 بود

    اون موقع هایی که تقریبا همه ی دنیاها روح خان داشت و کم کم بازی از شکل جنگی خودش به خونه سازی رفت !! اسم بازی جنگ خان هاست بهتره به برنامه نویس هاتون بگین جای خوشگلتر کردن شکل ها و عکس های بازی کمی قدرت جنگی اون رو افزایش بدن ، چیزی که اصلا توی 6 سال گذشته انجام نشده ، یه 3 4 تا مهارت جابجا شد و یه قوم پارس اضافه شد ، این تمام تغییر کلی بازی بود !!!


    اگر میخواهید دوباره به بورس بازی ها و رقابت برگردید فکری کنید تا بشه بازی رو روی موبایل اجرا کرد وگرنه خیلی زود باید درش رو گل بگیرید !!!!
    پیشنهاد من اینه کلا ورژن بتا رو بیخیال بشید ، این ورژن فقط یک تغییر خوب داشت که اون هم جانشینی بود که کلی هم مشکلات داره و خوب روش کار نشده و بقیه ی چیزهاش اصلا خوب نبود !!!
    من قبلا گفتم دیگه پیشنهاد نمیدم خخ اما این اخریش خواهد بود ، امیدوارم با یک نگاه کوچیک به تعداد کاربرهای دنیاهای ایران که بزرگترین و قوی ترین سرورتون بود بفهمید که سیاستی که در پیش گرفتین اشتباه بوده!!!


    ایتم های خوبی از بازی حذف شدن یکی از بهترین هاش زیرمجموعه بود :زیر مجموعه رو به بازی اضافه کنند ، کد نویسی واقعا نشد نداره ، کافیه یکم تلاش کنن
    ما احتیاج به 3 ورژن کلی داریم :::: رترو ، کلاسیک ، نیو


    مشخصات رترو : ( روح خان ، امتیاز فعالیت اعضا ) نقشه 150*150 باشد

    در این ورژن اعضای قبیله بین 5 تا 20 نفر باشد ، قبایل دارای زیر مجموعه باشد و فرمانروای قبیله ی اصلی به ایتم های مدیریتی زیر مجموعه نیز دسترسی داشته باشد و بتواند در هر دو قبیله ی اصی و زیرمجموعه گروهی بدهد و میزان فعالیت و امتیاز اعضای هر دو قبیله را ببیند ، برای جابجایی بین اعضای قبیله و زیر مجموعه تنها محدودیت تایم برای جابجایی بر اساس سرعت دنیا نیاز باشد اما وقتی یک کاربر از قبیله ای خارج و به زیر مجموعش برود تمام امتیازات کسب شده نیز با جابجایی از قبیله حذف شود( برای مثال در دنیای 10 ایکس اگر از قبیله ی اصلی به زیر مجموعه بروی تمام امتیازی که برای قبیله ی اصلی کسب کردی حذف شود ، وقتی به زیرمجموعه رفتی برای اینکه دوباره به قبیله ی اصلی برگردی باید 3 روز ( دنیای 10 ایکس جابجایی 3 روزه است ) صبر کنی تا بتونی دوباره بین قبیله ها جابجا بشی و دوباره با جابجایی امتیازی که برای زیرمجموعه کسب کردی حذف شود ) ؛ دنیاهای رترو دارای غارت 100% باشد ، مارش پاکسازی وجود داشته باشد (درمانگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ) ، مارش اسکان وجود نداشته باشد ، مارش نجیب زاده به قلعه های غیر پایتخت بازیکنان فعال ممکن باشد ، اردوگاه های مزدور و معادن وجود نداشته باشد ، اردوگاه خوراک مصرف کند ، ساختمان ارگ قابل ارتقا به اخرین سطح باشد اما به قبیله امتیازی ندهد و ایتم های دیگر این ساختمان فعال باشد ( مانند تولید بیشتر معادن و .. ) ، ساختمان قصر دارای پیش نیازهای مختلف برای هر سطح ارتقای خود باشد ، ساحتمان برج و پناهگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ، قدرت های قوم ها همان قدرت قوم ها در ورژن 7 باشد که هر کدام به نوبه ی خود قوی شده اند که صد البته به کمی تغییر کوچک در درصد های امتیازی نیاز است برای مثال قدرت های دیوار و افزایش وفاداری 100% به 50% تقلیل پیدا کند و ..،ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند ، مجازات 20 ساعت وجود داشته باشد ، معادن جمعیت اشغال کنند ، گزینه ی جانشینی در قبیله تنها برای یک بار در طول راند فعال باشد یعنی اگر شخصی از اعضای قبیله جانشین ما شد تا پایان راند نشود کسی رو جایگزین او کرد تا جلوی سو استفاده های بعدی گرفته شود ، در صورت خروج جانشین از قبیله و یا رفتن اون به زیرمجموعه از جانشین اکانت برداشته شود و تا انتهای راند اکانت نتواند جانشین دیگری را برگزیند ، تنها امکان ارسال مارش حمایت و پاکسازی ،به هم قبیله ای و اعضای قبیله ی زیرمجموعه وجود داشته باشد ، مارش حمل و نقل تنها بین قلعه های خود کاربر فعال باشد و برای حمل و نقل بین بقیه ی کاربران تنها بتوان با اعضای هم قبیله ای ( شامل زیر مجموعه نمی شود ) به میزان 1 به 1 از طریق پیشنهادات قبیله منابع جابجا کرد ، شوالیه وجود داشته باشد ، شوالیه همان شوالیه ورژن 7 باشد یعنی با رسیدن به استقامت 30 بتوان شوالیه را به ماموریت فرستاد ، شیوه ی اموزش بازیکنان مانند ورژن 7 ( کتابچه ی راهنما ، البته بعضی از ایتم های این کتابچه مطمئنا باید تغییر کند ، برای مثال ارتقای دیوار و برج در ابتدای بازی به سطح های بالا !! و یا پیدا کردن ایتم های شوالیه که تا اخر راند هم پیدا نمیشن!!! ) باشد ، اختلاف سطح برای مارش حمله و جاسوسی و حمایت بین بازیکنان 7 سطح باشد ( بازیکنان غیرفعال شامل این بند نمی شوند) ، بازیکنان زیر سطح 5 دارای محافظت باشند و نتوان به ان حمله کرد ، ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند و ....

    امتیاز رتبه ی قبیله با توجه به 2 ایتم محاسبه شود ، اول امتیاز روح خان های اعضای اون قبیله و دوم میزان فعالیت اعضای اون قبیله ( این ایتم الان در دنیای 1 در حال انجام است ) کافی است برای مثال امتیاز قبایل تلفیقی از این دو گزینه شود مثلا 80% امتیاز اعضای قبیله و 20% امتیاز روح خان ها ، امتیاز کسب شده ی اعضای قبایل به فرمانروای اون قبیله نشان داده شود ، و .....

    چنانچه کاربری به روح خان تسخیر نشده ای با سطح مشخص بیشتر از 10 نبرد با بیشتر از 5 راند داشته باشد در مارش 11 به بعد تنها 50% از امتیاز نبرد را کسب کند


    برای گزینه های خرج سکه هم به نظرم بهتر است خیلی از ایتم ها رو دوباره برگدانید و جای اون ایتم ها نامناسب فعلی رو کمی تغییر بدهید برای مثال برای دنیاهای رترو :

    خرید منابع و خرید اضافی در هر 24 ساعت برای هر قلعه وجود داشته باشد

    مراسم هر 24 ساعت به تعداد 3 عدد با شرایط فعلی

    وی ای پی با شرایط فعلی

    کامل کردن ساختمان ها تنها برای یک ساختمان در هر 24 ساعت برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک ارتقای اهنگری در هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک صاف ساخت نیرو در هر ساختمان نیرو ساز ( سربازخانه ، کماندارخانه ، اصطبل ، کارگاه ، قصر ) برای هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد یعنی تنها بتوان در یکی از 11 قلعه ی خود در قسمت کارگاه در هر 24 ساعت یک صف ساخت نیروهای محاصره را با سکه الان تمام کن بزنیم و با زدن اون این گزینه در تمام قلعه ها در ساختمان کارگاه تا 24 ساعت غیرفعال شود.

    افزایش ظرفیت انبارها برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت انبار دارند غیر فعال شود )

    افزایش جمعیت خانه برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت خانه دارند غیر فعال شود )


    افزایش ظرفیت برج و پناهگاه . خرید شوالیه وافزایش دادن دانش شوالیه و افزایش دادن وفاداری قلعه ( بعضی از اقوام در ورژن7 100% افزایش وفاداری بیشتر دارند ) با سکه حذف شود



    مشخصات کلاسیک : ( ارگ ، امتیاز فعالیت اعضا ) نقشه 200*200 باشد

    در این ورژن اعضای قبیله بین 5 تا 20 نفر باشد ، قبایل دارای زیر مجموعه باشد و فرمانروای قبیله ی اصلی به ایتم های مدیریتی زیر مجموعه نیز دسترسی داشته باشد و بتواند در هر دو قبیله ی اصی و زیرمجموعه گروهی بدهد و میزان فعالیت و امتیاز اعضای هر دو قبیله را ببیند ، برای جابجایی بین اعضای قبیله و زیر مجموعه تنها محدودیت تایم برای جابجایی بر اساس سرعت دنیا نیاز باشد اما وقتی یک کاربر از قبیله ای خارج و به زیر مجموعش برود تمام امتیازات کسب شده نیز با جابجایی از قبیله حذف شود ( برای مثال در دنیای 10 ایکس اگر از قبیله ی اصلی به زیر مجموعه بروی تمام امتیازی که برای قبیله ی اصلی کسب کردی حذف شود ، وقتی به زیرمجموعه رفتی برای اینکه دوباره به قبیله ی اصلی برگردی باید 3 روز ( دنیای 10 ایکس جابجایی 3 روزه است ) صبر کنی تا بتونی دوباره بین قبیله ها جابجا بشی و دوباره با جابجایی امتیازی که برای زیرمجموعه کسب کردی حذف شود ) ؛ دنیاهای کلاسیک دارای غارت 100% باشد ، مارش پاکسازی وجود داشته باشد (درمانگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ) ،مارش اسکان وجود داشته باشد ، مارش نجیب زاده به قلعه های فعال غیرپایتخت ممکن باشد ، اردوگاه های مزدور و معادن وجود نداشته باشد ، اردوگاه خوراک مصرف کند ، ساختمان ارگ قابل ارتقا به اخرین سطح باشد و تمام امتیازات خود را داشته باشد ، ساختمان قصر دارای پیش نیازهایی متخلف برای هر سطح ارتقا خود باشد ، ساحتمان برج و پناهگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ، قدرت های قوم ها همان قدرت قوم ها در ورژن 7 باشد که هر کدام به نوبه ی خود قوی شده اند که صد البته به کمی تغییر کوچک در درصد های امتیازی نیاز است برای مثال قدرت های دیوار و افزایش وفاداری 100% به 50% تقلیل پیدا کند و ..، ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند ، مجازات 20 ساعت وجود داشته باشد ، گزینه ی جانشینی در قبیله تنها برای یک بار در طول راند فعال باشد یعنی اگر شخصی از اعضای قبیله جانشین ما شد تا پایان راند نشود کسی رو جایگزین او کرد تا جلوی سو استفاده های بعدی گرفته شود ، در صورت خروج جانشین از قبیله و یا رفتن اون به زیرمجموعه از جانشین اکانت برداشته شود و تا انتهای راند اکانت نتواند جانشین دیگری را برگزیند ، تنها امکان ارسال مارش حمایت و پاکسازی ،به هم قبیله ای و اعضای قبیله ی زیرمجموعه وجود داشته باشد ، مارش حمل و نقل تنها بین قلعه های خود کاربر فعال باشد و برای حمل و نقل بین بقیه ی کاربران تنها بتوان با اعضای هم قبیله ای ( شامل زیر مجموعه نمی شود ) به میزان 1 به 1 از طریق پیشنهادات قبیله منابع جابجا کرد ، شوالیه وجود داشته باشد ، شوالیه همان شوالیه ورژن 7 باشد یعنی با رسیدن به استقامت 30 بتوان شوالیه را به ماموریت فرستاد ، شیوه ی اموزش بازیکنان مانند ورژن 7 ( کتابچه ی راهنما ، البته بعضی از ایتم های این کتابچه مطمئنا باید تغییر کند ، برای مثال ارتقای دیوار و برج در ابتدای بازی به سطح های بالا !! و یا پیدا کردن ایتم های شوالیه که تا اخر راند هم پیدا نمیشن!!! ) باشد ، اختلاف سطح برای مارش حمله و جاسوسی و حمایت بین بازیکنان 7 سطح باشد ( بازیکنان غیرفعال شامل این بند نمی شوند) ، بازیکنان زیر سطح 5 دارای محافظت باشند و تنوان به ان حمله کرد ...

    امتیاز رتبه ی قبیله با توجه به 2 ایتم محاسبه شود ، اول امتیاز ساختمان ارگ های اعضای اون قبیله و دوم میزان فعالیت اعضای اون قبیله ( این ایتم الان در دنیای 1 در حال انجام است ) کافی است برای مثال امتیاز قبایل تلفیقی از این دو گزینه شود مثلا 80% امتیاز اعضای قبیله و 20% امتیازساختمان های ارگ ، امتیاز کسب شده ی اعضای قبایل به فرمانروای اون قبیله نشان داده شود ، و .....


    برای گزینه های خرج سکه هم به نظرم بهتر است خیلی از ایتم ها رو دوباره برگدانید و جای اون ایتم ها نامناسب فعلی رو کمی تغییر بدهید برای مثال برای دنیاهای کلاسیک :

    خرید منابع و خرید اضافی در هر 24 ساعت برای هر قلعه وجود داشته باشد

    مراسم هر 24 ساعت به تعداد 3 عدد با شرایط فعلی

    وی ای پی با شرایط فعلی

    کامل کردن ساختمان ها تنها برای یک ساختمان در هر 24 ساعت برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک ارتقای اهنگری در هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک صاف ساخت نیرو در هر ساختمان نیرو ساز ( سربازخانه ، کماندارخانه ، اصطبل ، کارگاه ، قصر ) برای هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد یعنی تنها بتوان در یکی از 11 قلعه ی خود در قسمت کارگاه در هر 24 ساعت یک صف ساخت نیروهای محاصره را با سکه الان تمام کن بزنیم و با زدن اون این گزینه در تمام قلعه ها در ساختمان کارگاه تا 24 ساعت غیرفعال شود.

    افزایش ظرفیت انبارها برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت انبار دارند غیر فعال شود )

    افزایش جمعیت خانه برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت خانه دارند غیر فعال شود )


    افزایش ظرفیت برج و پناهگاه . خرید شوالیه وافزایش دادن دانش شوالیه و افزایش دادن وفاداری قلعه ( بعضی از اقوام در ورژن7 100% افزایش وفاداری بیشتر دارند ) با سکه حذف شود



    مشخصات نیو : ( روح خان دار ، ارگ ، امتیاز فعالیت اعضا ) نقشه 250*250 باشد

    در این ورژن اعضای قبیله بین 5 تا 20 نفر باشد ، قبایل دارای زیر مجموعه باشد و فرمانروای قبیله ی اصلی به ایتم های مدیریتی زیر مجموعه نیز دسترسی داشته باشد و بتواند در هر دو قبیله ی اصی و زیرمجموعه گروهی بدهد و میزان فعالیت و امتیاز اعضای هر دو قبیله را ببیند ، برای جابجایی بین اعضای قبیله و زیر مجموعه تنها محدودیت تایم برای جابجایی بر اساس سرعت دنیا نیاز باشد اما وقتی یک کاربر از قبیله ای خارج و به زیر مجموعش برود تمام امتیازات کسب شده نیز با جابجایی از قبیله حذف شود ( برای مثال در دنیای 10 ایکس اگر از قبیله ی اصلی به زیر مجموعه بروی تمام امتیازی که برای قبیله ی اصلی کسب کردی حذف شود ، وقتی به زیرمجموعه رفتی برای اینکه دوباره به قبیله ی اصلی برگردی باید 3 روز ( دنیای 10 ایکس جابجایی 3 روزه است ) صبر کنی تا بتونی دوباره بین قبیله ها جابجا بشی و دوباره با جابجایی امتیازی که برای زیرمجموعه کسب کردی حذف شود ) ؛ دنیاهای نیو دارای غارت 100% باشد ، مارش پاکسازی وجود نداشته باشد (درمانگاه تا سطح 20 قابل ارتقا باشد و بعد از نبردها با توجه به سطح نیروهای کشته شده در نبرد در این ساختمان قابل درمان باشند ( مانند ورژن 7 ) ) ،مارش اسکان وجود داشته باشد ، مارش نجیب زاده به قلعه های فعال غیرپایتخت ممکن باشد ، اردوگاه های مزدور و معادن وجود داشته باشدو مانند ورژن 7 بطور راندوم در نقشه ریخته شوند ، روح خان با سطح مختلف مانند ورژن رترو نیز در این ورژن وجود داشته باشد و مانند معادن در نقشه بصورت راندوم پخش شده باشند، اردوگاه خوراک مصرف کند ، ساختمان ارگ قابل ارتقا به اخرین سطح باشد و تمام امتیازات خود را داشته باشد ، ساختمان قصر دارای پیش نیازهایی متخلف برای هر سطح ارتقا خود باشد ، ساحتمان برج و پناهگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ، قدرت های قوم ها همان قدرت قوم ها در ورژن 7 باشد که هر کدام به نوبه ی خود قوی شده اند که صد البته به کمی تغییر کوچک در درصد های امتیازی نیاز است برای مثال قدرت های دیوار و افزایش وفاداری 100% به 50% تقلیل پیدا کند و .. ، ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند ،ساختمان سزبازخانه و کماندارخانه جدا شوند ، مجازات 20 ساعت وجود داشته باشد ، در صفحه ی مالکیت 3 بازارچه با رسیدن بازیکن به سطح 10 فعال شود ، گزینه ی جانشینی در قبیله تنها برای یک بار در طول راند فعال باشد یعنی اگر شخصی از اعضای قبیله جانشین ما شد تا پایان راند نشود کسی رو جایگزین او کرد تا جلوی سو استفاده های بعدی گرفته شود ، در صورت خروج جانشین از قبیله و یا رفتن اون به زیرمجموعه از جانشین اکانت برداشته شود و تا انتهای راند اکانت نتواند جانشین دیگری را برگزیند ، تنها امکان ارسال مارش حمایت ،به هم قبیله ای و اعضای قبیله ی زیرمجموعه وجود داشته باشد ، مارش حمل و نقل تنها بین قلعه های خود کاربر فعال باشد و برای حمل و نقل بین بقیه ی کاربران تنها بتوان با اعضای هم قبیله ای ( شامل زیر مجموعه نمی شود ) خود به میزان 1 به 1 از طریق پیشنهادات قبیله منابع جابجا کرد ، شوالیه وجود داشته باشد ، شوالیه همان شوالیه ورژن 7 باشد یعنی با رسیدن به استقامت 30 بتوان شوالیه را به ماموریت فرستاد ، شیوه ی اموزش بازیکنان مانند ورژن 7 ( کتابچه ی راهنما ، البته بعضی از ایتم های این کتابچه مطمئنا باید تغییر کند ، برای مثال ارتقای دیوار و برج در ابتدای بازی به سطح های بالا !! و یا پیدا کردن ایتم های شوالیه که تا اخر راند هم پیدا نمیشن!!! ) باشد ، اختلاف سطح برای مارش حمله و جاسوسی و حمایت بین بازیکنان 7 سطح باشد ( بازیکنان غیرفعال شامل این بند نمی شوند) ، بازیکنان زیر سطح 5 دارای محافظت باشند و تنوان به ان حمله کرد ...

    امتیاز رتبه ی قبیله با توجه به 3 ایتم محاسبه شود ، اول امتیاز ساختمان ارگ های اعضای اون قبیله ، دوم میزان فعالیت اعضای اون قبیله ( این ایتم الان در دنیای 1 در حال انجام است ) و سوم امتیاز روح خان های کسب شده توسط اعضای اون قبیله ،، کافی است برای مثال امتیاز قبایل تلفیقی از این سه گزینه شود مثلا 60% امتیاز اعضای قبیله و 20% امتیازساختمان های ارگ و 20% امتیاز روح خان ها ، امتیاز کسب شده ی اعضای قبایل به فرمانروای اون قبیله نشان داده شود ،، چنانچه کاربری به روح خان تسخیر نشده ای با سطح مشخص بیشتر از 10 نبرد با بیشتر از 5 راند داشته باشد در مارش 11 به بعد تنها 50% از امتیاز نبرد را کسب کند ، و .....


    برای گزینه های خرج سکه هم به نظرم بهتر است خیلی از ایتم ها رو دوباره برگدانید و جای اون ایتم ها نامناسب فعلی رو کمی تغییر بدهید برای مثال برای دنیاهای کلاسیک :

    خرید منابع و خرید اضافی در هر 24 ساعت برای هر قلعه وجود داشته باشد

    توقیت منابع به میزان 25% برای 7 روز در هر قلعه با 300 سکه برای تمام منابع ، برای هر معدن جداگانه برای 7 روز 100 سکه باشد

    ( کاربر وقتی تقویت منابع رو فعال کرده باشد نمی تواند در اون قلعه از خرید منابع و خرید اضافی استفاده کند ، و اگر در قلعه ای از خرید منابع و خرید اضافه استفاده کرده باشد تا 24 ساعت که مرتبه ی بعدی فعال شود نمی تواند در ان قلعه توقیت منابع را استفاده کند )

    مراسم هر 24 ساعت به تعداد 3 عدد با شرایط فعلی ( بازاچه های مراسم مالکیت وقتی فعال شوند دارای 3 مراسم باشند نه 5 مراسم )

    وی ای پی با شرایط فعلی

    کامل کردن ساختمان ها تنها برای یک ساختمان در هر 24 ساعت برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک ارتقای اهنگری در هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک صاف ساخت نیرو در هر ساختمان نیرو ساز ( سربازخانه ، کماندارخانه ، اصطبل ، کارگاه ، قصر ) برای هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد یعنی تنها بتوان در یکی از 11 قلعه ی خود در قسمت کارگاه در هر 24 ساعت یک صف ساخت نیروهای محاصره را با سکه الان تمام کن بزنیم و با زدن اون این گزینه در تمام قلعه ها در ساختمان کارگاه تا 24 ساعت غیرفعال شود.

    افزایش ظرفیت انبارها برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت انبار دارند غیر فعال شود )

    افزایش جمعیت خانه برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت خانه دارند غیر فعال شود )


    افزایش ظرفیت برج و پناهگاه . خرید شوالیه وافزایش شهرت شولیه و افزایش دادن وفاداری قلعه ( بعضی از اقوام در ورژن7 100% افزایش وفاداری بیشتر دارند ) با سکه حذف شود


    دوباره تاکید میکنم به فکر نسخه ی موبایلی بازی باشید !! بهتر کمی تیم برنامه نویستون خودش رو به زحمت بندازه !!!


    ارسلان
    ارسلان چیزی جا ننداختی آخرش
    موافقم ولی بنظرم گزینه جانشینو بکل بردارن و این اجازرو ب مولتی بازا ندن هم اک بیارن تو بازی و خودشون با خودشون دوئل بزنن بدون دردسری

  4. 3 کاربر از h3fun عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    adonis27 (06-03-2015),khan-kocholo (06-03-2015),Return…Of…WarrioR (06-03-2015)

  5. Top | #12

    امتیاز: 7,237 ، سطح: 25
    پیشروی سطح: %38 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 313
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    7,237
    سطح
    25
    تشکر دریافتی
    2,312 بار در 1,601 پست
     
    نوشته ها
    3,971
    دستاورد ها:
    دوستیبیش فعالدستآورد تگ - درجه 25000 امتیازیک سال ثبت نام
    نقل قول نوشته اصلی توسط h3fun نمایش پست ها
    ارسلان چیزی جا ننداختی آخرش
    موافقم ولی بنظرم گزینه جانشینو بکل بردارن و این اجازرو ب مولتی بازا ندن هم اک بیارن تو بازی و خودشون با خودشون دوئل بزنن بدون دردسری
    جانشین زمانیه که هم قبیله ای باشن..وقتی هم قبیله ای باشن نمیتونن به هم مارش بزنن.
    ✯✯✯ دوستی کلام زیباییست...هرکس درکش کرد...ترکش نکرد ✯✯✯

  6. Top | #13

    امتیاز: 6,275 ، سطح: 23
    پیشروی سطح: %45 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 275
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    6,275
    سطح
    23
    تشکر دریافتی
    6,472 بار در 3,380 پست
    نوشته ها
    5,365
    دستاورد ها:
    دوستی5000 امتیازیک سال ثبت نام
    سلام
    از ورژن 3.1 تا الان که ورژن 7.1 هستش دارم بازی میکنم بهترین ورژنی که دیدم و اکثر افراد ازش راضی بودند ورژن 4.2 و بعدش 4.5 بود ایکاش بجای پاک کردن صورت مسئله و درست کردن ورژنهای جدید به فکر رفع ایرادات ورژنهای 4.2 و 4.5 بودند و نقصها را رفع میکردند و باعث کامل شدن این ورژنها میشدند

    بعد از اضافه شدن ارگ به بازی و ایجاد سیستم جدید هم فقط ورژن 6 قابل قبول و قابل تحمل بود ( به نظرم تنها ایراد مهم و بزرگش سیستم کمپ مزدوران بود که آخرش هم درست نشد )

    محتوای کلی پیشنهاد خوبه البته به شرطی که دوستان برنامه نویس یه تکون اساسی به خودشون بدهند و بخواهند عملیاتیش کنند

    از دو مورد خوشم نیومد
    1 - محدودیت زمانی جابجایی اعضا بعد از یکبار انتقال
    2 - از بین رفتن امتیاز افرادی که از قبیله خارج میشوند

    این کار یک روش برای کسب امتیاز بیشتر هستش پس نیاز هستش سریع در دسترس قرار بگیره و امتیازش هم در این جابجایی حذف نشه


    در مورد برج و پناهگاه فکر کنم بین ورژن 7 و تعداد سطح رابطه وجود داشته باشه ( از نظر تعداد و ظرفیت ) یعنی اگه 10 سطح شوند تکلیف جمعیت و ظرفیت چی میشه ایا همون مقدار ورژن 7 هستند یا تغییر میکنند ؟

    مراسم به نظرم همین شرایط فعلی بهتر هستش

    صف ساخت ارتش در هر قلعه جدا لحاظ بشه ( طبق وضعبت فعلی ) اما فقط برای یکبار در روز و فقط برای 1 نوع یگان ( مثل ورژن 4.2 )

    کلا به نظرم وضعیت ساختمانها در ورژن 7 افتضاح شده مخصوصا دیوار و وفاداری و بهتره مثل ورژن 6 بشه و گزینه افزایش جمعیت و انبار مثل ورژنهای قبل از 7 برای همه اقوام بصورت مساوی در دسترس باشه

    نقشه هم در کل دنباها 200*200 باشه

    در دنباهای روح دار درصد امتیاز اعضای قبیله کمتر بشه و به روح اضافه بشه
    خـیـام اگـر زبـاده مــسـتـی خـوش بــاش *** بـا ماه رخـی اگـر نـشسـتـی خـوش باش
    چـون عـاقـبـت کـار جـهـان نـیستی است ***
    انگار که نیستی؛ چو هستی خوش باش

    خانوارز یک اعتیاد فاجعه بار بود که خوشبختانه برای من خیلی وقته دورانش تموم شده
    زنده باد زندگی


  7. Top | #14

    امتیاز: 1,181 ، سطح: 9
    پیشروی سطح: %16 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 169
    فعالیت کل: %2.0
    امتیاز
    1,181
    سطح
    9
    تشکر دریافتی
    191 بار در 132 پست
     
    نوشته ها
    523
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    نقل قول نوشته اصلی توسط retourn.of.warrior نمایش پست ها
    جانشین زمانیه که هم قبیله ای باشن..وقتی هم قبیله ای باشن نمیتونن به هم مارش بزنن.
    باو میدونم مولتی بازا خیلی میتونن استفاده کنن و خودشونو رنک ی کنن
    اونم برداشته شه بهتره بنظرم چرت ترینگزنست

  8. Top | #15

    امتیاز: 7,237 ، سطح: 25
    پیشروی سطح: %38 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 313
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    7,237
    سطح
    25
    تشکر دریافتی
    2,312 بار در 1,601 پست
     
    نوشته ها
    3,971
    دستاورد ها:
    دوستیبیش فعالدستآورد تگ - درجه 25000 امتیازیک سال ثبت نام
    نقل قول نوشته اصلی توسط h3fun نمایش پست ها
    باو میدونم مولتی بازا خیلی میتونن استفاده کنن و خودشونو رنک ی کنن
    اونم برداشته شه بهتره بنظرم چرت ترینگزنست
    از نظر خوبه..

    الان من دن61 صبح ها نیستم کلش رو کامیاب رو اکم جانشینه..
    ✯✯✯ دوستی کلام زیباییست...هرکس درکش کرد...ترکش نکرد ✯✯✯

  9. Top | #16

    امتیاز: 3,895 ، سطح: 18
    پیشروی سطح: %12 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 355
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    3,895
    سطح
    18
    تشکر دریافتی
    3,348 بار در 1,976 پست
    نوشته ها
    3,645
    دستاورد ها:
    دوستی1000 امتیازمشاوریک سال ثبت نام
    ارسلان بعد 120 سال تو بمیری وسط 8 تا روح خان دفنت میکنن
    نسخه اندروید بازی یه کم پیچیده میشه ولی باحال میشه خخخخخخخخخ اما به این فکر کنین با گوشی هستین و دارن بهتون حمله میکنن و شما باید نیرو بچینین
    کار کردن با گوشی سختتر از پی سی هستش حداقل برا من اینجوریه
    اصن همه این ورژنا رو حذف کنن بکنن همون 4.5 ولی بدون باگ ینی باگ ها رو کاملا بردارن

    مادرم می گفت که از بازی کردنت عاصی ام
    بهش میگفتم " مـــــــــن " پدر رنک فارسی ام


    دستهای تو تصمیم بود
    باید می گرفتم و دور می شدم



  10. Top | #17

    امتیاز: 4,903 ، سطح: 20
    پیشروی سطح: %64 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 147
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,903
    سطح
    20
    تشکر دریافتی
    889 بار در 571 پست
    نوشته ها
    1,889
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیازدستآورد تگ - درجه 2
    به نظر من جانشین حذف بشه
    محدودیت ساعتی باز باشه
    یه فکری هم در مورد قصر بکنن یعنی چی که هر سطح بخوای بری بالا باید پیشنیازشو بسازی
    بعدشم بعضی از ویژگی هارو باز کنن مثلا تحریک وفا و تحریک انبار

  11. کاربر زیر از adonis27 برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    h3fun (06-04-2015)

  12. Top | #18

    امتیاز: 7,237 ، سطح: 25
    پیشروی سطح: %38 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 313
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    7,237
    سطح
    25
    تشکر دریافتی
    2,312 بار در 1,601 پست
     
    نوشته ها
    3,971
    دستاورد ها:
    دوستیبیش فعالدستآورد تگ - درجه 25000 امتیازیک سال ثبت نام
    نقل قول نوشته اصلی توسط adonis27 نمایش پست ها
    به نظر من جانشین حذف بشه
    محدودیت ساعتی باز باشه
    یه فکری هم در مورد قصر بکنن یعنی چی که هر سطح بخوای بری بالا باید پیشنیازشو بسازی
    بعدشم بعضی از ویژگی هارو باز کنن مثلا تحریک وفا و تحریک انبار
    با تحریک انبار خیلی موافقم....مخصوصا اوایل راند خیلی بدرد میخوره
    ✯✯✯ دوستی کلام زیباییست...هرکس درکش کرد...ترکش نکرد ✯✯✯

  13. کاربر زیر از Return…Of…WarrioR برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    adonis27 (06-03-2015)

  14. Top | #19

    امتیاز: 1,181 ، سطح: 9
    پیشروی سطح: %16 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 169
    فعالیت کل: %2.0
    امتیاز
    1,181
    سطح
    9
    تشکر دریافتی
    191 بار در 132 پست
     
    نوشته ها
    523
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    نقل قول نوشته اصلی توسط adonis27 نمایش پست ها
    به نظر من جانشین حذف بشه
    محدودیت ساعتی باز باشه
    یه فکری هم در مورد قصر بکنن یعنی چی که هر سطح بخوای بری بالا باید پیشنیازشو بسازی
    بعدشم بعضی از ویژگی هارو باز کنن مثلا تحریک وفا و تحریک انبار
    پژمان باهات موافقم جانشین برای مولتی بازا خوبه نه ما
    خودمون ی اک نمیتونیم بچرخونیم چه برسه به دو تا

  15. 2 کاربر از h3fun عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    adonis27 (06-04-2015),mohammad.ismaeilnejad (06-04-2015)

  16. Top | #20

    امتیاز: 1,181 ، سطح: 9
    پیشروی سطح: %16 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 169
    فعالیت کل: %2.0
    امتیاز
    1,181
    سطح
    9
    تشکر دریافتی
    191 بار در 132 پست
     
    نوشته ها
    523
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    ارسلان در مورد برج آره تا 10 باز بشه بهتره اما میگمچطوره نفرات برج 10000 نفری کنن

  17. کاربر زیر از h3fun برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    mohammad.ismaeilnejad (06-04-2015)

صفحه 2 از 14 نخستنخست 123412 ... آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2