• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 1 از 14 12311 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 1 به 10 از 131

موضوع: پیشنهاد برای ورژن های تلفیقی در سرورهای ایران

  1. Top | #1

    امتیاز: 4,392 ، سطح: 19
    پیشروی سطح: %36 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 258
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,392
    سطح
    19
    تشکر دریافتی
    7,749 بار در 2,523 پست
     
    نوشته ها
    3,396
    دستاورد ها:
    1000 امتیازیک سال ثبت نام

    پیشنهاد برای ورژن های تلفیقی در سرورهای ایران

    سلام به همه ی دوستان

    باز هم پیشنهاد !!! امیدوارم گوش بگیرن خخخخ


    با توجه به اینکه اصلا از ورژن های جدید و تغییرات شکل گرفته استقبال نمیشه و روز به روز داره بازی کاربرهاش رو از دست میده فکر میکنم عوض اینکه بخوایم ادای بازی های دیگه مثل کلش اف کلن رو در بیاریم بهتره برگردیم به همون ورژن های قدیم خودمون که اوج قدرتش توی ورژن 4.5 بود

    اون موقع هایی که تقریبا همه ی دنیاها روح خان داشت و کم کم بازی از شکل جنگی خودش به خونه سازی رفت !! اسم بازی جنگ خان هاست بهتره به برنامه نویس هاتون بگین جای خوشگلتر کردن شکل ها و عکس های بازی کمی قدرت جنگی اون رو افزایش بدن ، چیزی که اصلا توی 6 سال گذشته انجام نشده ، یه 3 4 تا مهارت جابجا شد و یه قوم پارس اضافه شد ، این تمام تغییر کلی بازی بود !!!


    اگر میخواهید دوباره به بورس بازی ها و رقابت برگردید فکری کنید تا بشه بازی رو روی موبایل اجرا کرد وگرنه خیلی زود باید درش رو گل بگیرید !!!!
    پیشنهاد من اینه کلا ورژن بتا رو بیخیال بشید ، این ورژن فقط یک تغییر خوب داشت که اون هم جانشینی بود که کلی هم مشکلات داره و خوب روش کار نشده و بقیه ی چیزهاش اصلا خوب نبود !!!
    من قبلا گفتم دیگه پیشنهاد نمیدم خخ اما این اخریش خواهد بود ، امیدوارم با یک نگاه کوچیک به تعداد کاربرهای دنیاهای ایران که بزرگترین و قوی ترین سرورتون بود بفهمید که سیاستی که در پیش گرفتین اشتباه بوده!!!


    ایتم های خوبی از بازی حذف شدن یکی از بهترین هاش زیرمجموعه بود :زیر مجموعه رو به بازی اضافه کنند ، کد نویسی واقعا نشد نداره ، کافیه یکم تلاش کنن
    ما احتیاج به 3 ورژن کلی داریم :::: رترو ، کلاسیک ، نیو


    مشخصات رترو : ( روح خان ، امتیاز فعالیت اعضا ) نقشه 150*150 باشد

    در این ورژن اعضای قبیله بین 5 تا 20 نفر باشد ، قبایل دارای زیر مجموعه باشد و فرمانروای قبیله ی اصلی به ایتم های مدیریتی زیر مجموعه نیز دسترسی داشته باشد و بتواند در هر دو قبیله ی اصی و زیرمجموعه گروهی بدهد و میزان فعالیت و امتیاز اعضای هر دو قبیله را ببیند ، برای جابجایی بین اعضای قبیله و زیر مجموعه تنها محدودیت تایم برای جابجایی بر اساس سرعت دنیا نیاز باشد اما وقتی یک کاربر از قبیله ای خارج و به زیر مجموعش برود تمام امتیازات کسب شده نیز با جابجایی از قبیله حذف شود( برای مثال در دنیای 10 ایکس اگر از قبیله ی اصلی به زیر مجموعه بروی تمام امتیازی که برای قبیله ی اصلی کسب کردی حذف شود ، وقتی به زیرمجموعه رفتی برای اینکه دوباره به قبیله ی اصلی برگردی باید 3 روز ( دنیای 10 ایکس جابجایی 3 روزه است ) صبر کنی تا بتونی دوباره بین قبیله ها جابجا بشی و دوباره با جابجایی امتیازی که برای زیرمجموعه کسب کردی حذف شود ) ؛ دنیاهای رترو دارای غارت 100% باشد ، مارش پاکسازی وجود داشته باشد (درمانگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ) ، مارش اسکان وجود نداشته باشد ، مارش نجیب زاده به قلعه های غیر پایتخت بازیکنان فعال ممکن باشد ، اردوگاه های مزدور و معادن وجود نداشته باشد ، اردوگاه خوراک مصرف کند ، ساختمان ارگ قابل ارتقا به اخرین سطح باشد اما به قبیله امتیازی ندهد و ایتم های دیگر این ساختمان فعال باشد ( مانند تولید بیشتر معادن و .. ) ، ساختمان قصر دارای پیش نیازهای مختلف برای هر سطح ارتقای خود باشد ، ساحتمان برج و پناهگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ، قدرت های قوم ها همان قدرت قوم ها در ورژن 7 باشد که هر کدام به نوبه ی خود قوی شده اند که صد البته به کمی تغییر کوچک در درصد های امتیازی نیاز است برای مثال قدرت های دیوار و افزایش وفاداری 100% به 50% تقلیل پیدا کند و ..،ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند ، مجازات 20 ساعت وجود داشته باشد ، معادن جمعیت اشغال کنند ، گزینه ی جانشینی در قبیله تنها برای یک بار در طول راند فعال باشد یعنی اگر شخصی از اعضای قبیله جانشین ما شد تا پایان راند نشود کسی رو جایگزین او کرد تا جلوی سو استفاده های بعدی گرفته شود ، در صورت خروج جانشین از قبیله و یا رفتن اون به زیرمجموعه از جانشین اکانت برداشته شود و تا انتهای راند اکانت نتواند جانشین دیگری را برگزیند ، تنها امکان ارسال مارش حمایت و پاکسازی ،به هم قبیله ای و اعضای قبیله ی زیرمجموعه وجود داشته باشد ، مارش حمل و نقل تنها بین قلعه های خود کاربر فعال باشد و برای حمل و نقل بین بقیه ی کاربران تنها بتوان با اعضای هم قبیله ای ( شامل زیر مجموعه نمی شود ) به میزان 1 به 1 از طریق پیشنهادات قبیله منابع جابجا کرد ، شوالیه وجود داشته باشد ، شوالیه همان شوالیه ورژن 7 باشد یعنی با رسیدن به استقامت 30 بتوان شوالیه را به ماموریت فرستاد ، شیوه ی اموزش بازیکنان مانند ورژن 7 ( کتابچه ی راهنما ، البته بعضی از ایتم های این کتابچه مطمئنا باید تغییر کند ، برای مثال ارتقای دیوار و برج در ابتدای بازی به سطح های بالا !! و یا پیدا کردن ایتم های شوالیه که تا اخر راند هم پیدا نمیشن!!! ) باشد ، اختلاف سطح برای مارش حمله و جاسوسی و حمایت بین بازیکنان 7 سطح باشد ( بازیکنان غیرفعال شامل این بند نمی شوند) ، بازیکنان زیر سطح 5 دارای محافظت باشند و نتوان به ان حمله کرد ، ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند و ....

    امتیاز رتبه ی قبیله با توجه به 2 ایتم محاسبه شود ، اول امتیاز روح خان های اعضای اون قبیله و دوم میزان فعالیت اعضای اون قبیله ( این ایتم الان در دنیای 1 در حال انجام است ) کافی است برای مثال امتیاز قبایل تلفیقی از این دو گزینه شود مثلا 80% امتیاز اعضای قبیله و 20% امتیاز روح خان ها ، امتیاز کسب شده ی اعضای قبایل به فرمانروای اون قبیله نشان داده شود ، و .....

    چنانچه کاربری به روح خان تسخیر نشده ای با سطح مشخص بیشتر از 10 نبرد با بیشتر از 5 راند داشته باشد در مارش 11 به بعد تنها 50% از امتیاز نبرد را کسب کند


    برای گزینه های خرج سکه هم به نظرم بهتر است خیلی از ایتم ها رو دوباره برگدانید و جای اون ایتم ها نامناسب فعلی رو کمی تغییر بدهید برای مثال برای دنیاهای رترو :

    خرید منابع و خرید اضافی در هر 24 ساعت برای هر قلعه وجود داشته باشد

    مراسم هر 24 ساعت به تعداد 3 عدد با شرایط فعلی

    وی ای پی با شرایط فعلی

    کامل کردن ساختمان ها تنها برای یک ساختمان در هر 24 ساعت برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک ارتقای اهنگری در هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک صاف ساخت نیرو در هر ساختمان نیرو ساز ( سربازخانه ، کماندارخانه ، اصطبل ، کارگاه ، قصر ) برای هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد یعنی تنها بتوان در یکی از 11 قلعه ی خود در قسمت کارگاه در هر 24 ساعت یک صف ساخت نیروهای محاصره را با سکه الان تمام کن بزنیم و با زدن اون این گزینه در تمام قلعه ها در ساختمان کارگاه تا 24 ساعت غیرفعال شود.

    افزایش ظرفیت انبارها برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت انبار دارند غیر فعال شود )

    افزایش جمعیت خانه برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت خانه دارند غیر فعال شود )


    افزایش ظرفیت برج و پناهگاه . خرید شوالیه وافزایش دادن دانش شوالیه و افزایش دادن وفاداری قلعه ( بعضی از اقوام در ورژن7 100% افزایش وفاداری بیشتر دارند ) با سکه حذف شود



    مشخصات کلاسیک : ( ارگ ، امتیاز فعالیت اعضا ) نقشه 200*200 باشد

    در این ورژن اعضای قبیله بین 5 تا 20 نفر باشد ، قبایل دارای زیر مجموعه باشد و فرمانروای قبیله ی اصلی به ایتم های مدیریتی زیر مجموعه نیز دسترسی داشته باشد و بتواند در هر دو قبیله ی اصی و زیرمجموعه گروهی بدهد و میزان فعالیت و امتیاز اعضای هر دو قبیله را ببیند ، برای جابجایی بین اعضای قبیله و زیر مجموعه تنها محدودیت تایم برای جابجایی بر اساس سرعت دنیا نیاز باشد اما وقتی یک کاربر از قبیله ای خارج و به زیر مجموعش برود تمام امتیازات کسب شده نیز با جابجایی از قبیله حذف شود ( برای مثال در دنیای 10 ایکس اگر از قبیله ی اصلی به زیر مجموعه بروی تمام امتیازی که برای قبیله ی اصلی کسب کردی حذف شود ، وقتی به زیرمجموعه رفتی برای اینکه دوباره به قبیله ی اصلی برگردی باید 3 روز ( دنیای 10 ایکس جابجایی 3 روزه است ) صبر کنی تا بتونی دوباره بین قبیله ها جابجا بشی و دوباره با جابجایی امتیازی که برای زیرمجموعه کسب کردی حذف شود ) ؛ دنیاهای کلاسیک دارای غارت 100% باشد ، مارش پاکسازی وجود داشته باشد (درمانگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ) ،مارش اسکان وجود داشته باشد ، مارش نجیب زاده به قلعه های فعال غیرپایتخت ممکن باشد ، اردوگاه های مزدور و معادن وجود نداشته باشد ، اردوگاه خوراک مصرف کند ، ساختمان ارگ قابل ارتقا به اخرین سطح باشد و تمام امتیازات خود را داشته باشد ، ساختمان قصر دارای پیش نیازهایی متخلف برای هر سطح ارتقا خود باشد ، ساحتمان برج و پناهگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ، قدرت های قوم ها همان قدرت قوم ها در ورژن 7 باشد که هر کدام به نوبه ی خود قوی شده اند که صد البته به کمی تغییر کوچک در درصد های امتیازی نیاز است برای مثال قدرت های دیوار و افزایش وفاداری 100% به 50% تقلیل پیدا کند و ..، ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند ، مجازات 20 ساعت وجود داشته باشد ، گزینه ی جانشینی در قبیله تنها برای یک بار در طول راند فعال باشد یعنی اگر شخصی از اعضای قبیله جانشین ما شد تا پایان راند نشود کسی رو جایگزین او کرد تا جلوی سو استفاده های بعدی گرفته شود ، در صورت خروج جانشین از قبیله و یا رفتن اون به زیرمجموعه از جانشین اکانت برداشته شود و تا انتهای راند اکانت نتواند جانشین دیگری را برگزیند ، تنها امکان ارسال مارش حمایت و پاکسازی ،به هم قبیله ای و اعضای قبیله ی زیرمجموعه وجود داشته باشد ، مارش حمل و نقل تنها بین قلعه های خود کاربر فعال باشد و برای حمل و نقل بین بقیه ی کاربران تنها بتوان با اعضای هم قبیله ای ( شامل زیر مجموعه نمی شود ) به میزان 1 به 1 از طریق پیشنهادات قبیله منابع جابجا کرد ، شوالیه وجود داشته باشد ، شوالیه همان شوالیه ورژن 7 باشد یعنی با رسیدن به استقامت 30 بتوان شوالیه را به ماموریت فرستاد ، شیوه ی اموزش بازیکنان مانند ورژن 7 ( کتابچه ی راهنما ، البته بعضی از ایتم های این کتابچه مطمئنا باید تغییر کند ، برای مثال ارتقای دیوار و برج در ابتدای بازی به سطح های بالا !! و یا پیدا کردن ایتم های شوالیه که تا اخر راند هم پیدا نمیشن!!! ) باشد ، اختلاف سطح برای مارش حمله و جاسوسی و حمایت بین بازیکنان 7 سطح باشد ( بازیکنان غیرفعال شامل این بند نمی شوند) ، بازیکنان زیر سطح 5 دارای محافظت باشند و تنوان به ان حمله کرد ...

    امتیاز رتبه ی قبیله با توجه به 2 ایتم محاسبه شود ، اول امتیاز ساختمان ارگ های اعضای اون قبیله و دوم میزان فعالیت اعضای اون قبیله ( این ایتم الان در دنیای 1 در حال انجام است ) کافی است برای مثال امتیاز قبایل تلفیقی از این دو گزینه شود مثلا 80% امتیاز اعضای قبیله و 20% امتیازساختمان های ارگ ، امتیاز کسب شده ی اعضای قبایل به فرمانروای اون قبیله نشان داده شود ، و .....


    برای گزینه های خرج سکه هم به نظرم بهتر است خیلی از ایتم ها رو دوباره برگدانید و جای اون ایتم ها نامناسب فعلی رو کمی تغییر بدهید برای مثال برای دنیاهای کلاسیک :

    خرید منابع و خرید اضافی در هر 24 ساعت برای هر قلعه وجود داشته باشد

    مراسم هر 24 ساعت به تعداد 3 عدد با شرایط فعلی

    وی ای پی با شرایط فعلی

    کامل کردن ساختمان ها تنها برای یک ساختمان در هر 24 ساعت برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک ارتقای اهنگری در هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک صاف ساخت نیرو در هر ساختمان نیرو ساز ( سربازخانه ، کماندارخانه ، اصطبل ، کارگاه ، قصر ) برای هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد یعنی تنها بتوان در یکی از 11 قلعه ی خود در قسمت کارگاه در هر 24 ساعت یک صف ساخت نیروهای محاصره را با سکه الان تمام کن بزنیم و با زدن اون این گزینه در تمام قلعه ها در ساختمان کارگاه تا 24 ساعت غیرفعال شود.

    افزایش ظرفیت انبارها برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت انبار دارند غیر فعال شود )

    افزایش جمعیت خانه برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت خانه دارند غیر فعال شود )


    افزایش ظرفیت برج و پناهگاه . خرید شوالیه وافزایش دادن دانش شوالیه و افزایش دادن وفاداری قلعه ( بعضی از اقوام در ورژن7 100% افزایش وفاداری بیشتر دارند ) با سکه حذف شود



    مشخصات نیو : ( روح خان دار ، ارگ ، امتیاز فعالیت اعضا ) نقشه 250*250 باشد

    در این ورژن اعضای قبیله بین 5 تا 20 نفر باشد ، قبایل دارای زیر مجموعه باشد و فرمانروای قبیله ی اصلی به ایتم های مدیریتی زیر مجموعه نیز دسترسی داشته باشد و بتواند در هر دو قبیله ی اصی و زیرمجموعه گروهی بدهد و میزان فعالیت و امتیاز اعضای هر دو قبیله را ببیند ، برای جابجایی بین اعضای قبیله و زیر مجموعه تنها محدودیت تایم برای جابجایی بر اساس سرعت دنیا نیاز باشد اما وقتی یک کاربر از قبیله ای خارج و به زیر مجموعش برود تمام امتیازات کسب شده نیز با جابجایی از قبیله حذف شود ( برای مثال در دنیای 10 ایکس اگر از قبیله ی اصلی به زیر مجموعه بروی تمام امتیازی که برای قبیله ی اصلی کسب کردی حذف شود ، وقتی به زیرمجموعه رفتی برای اینکه دوباره به قبیله ی اصلی برگردی باید 3 روز ( دنیای 10 ایکس جابجایی 3 روزه است ) صبر کنی تا بتونی دوباره بین قبیله ها جابجا بشی و دوباره با جابجایی امتیازی که برای زیرمجموعه کسب کردی حذف شود ) ؛ دنیاهای نیو دارای غارت 100% باشد ، مارش پاکسازی وجود نداشته باشد (درمانگاه تا سطح 20 قابل ارتقا باشد و بعد از نبردها با توجه به سطح نیروهای کشته شده در نبرد در این ساختمان قابل درمان باشند ( مانند ورژن 7 ) ) ،مارش اسکان وجود داشته باشد ، مارش نجیب زاده به قلعه های فعال غیرپایتخت ممکن باشد ، اردوگاه های مزدور و معادن وجود داشته باشدو مانند ورژن 7 بطور راندوم در نقشه ریخته شوند ، روح خان با سطح مختلف مانند ورژن رترو نیز در این ورژن وجود داشته باشد و مانند معادن در نقشه بصورت راندوم پخش شده باشند، اردوگاه خوراک مصرف کند ، ساختمان ارگ قابل ارتقا به اخرین سطح باشد و تمام امتیازات خود را داشته باشد ، ساختمان قصر دارای پیش نیازهایی متخلف برای هر سطح ارتقا خود باشد ، ساحتمان برج و پناهگاه تا سطح 10 قابل ارتقا باشد ، قدرت های قوم ها همان قدرت قوم ها در ورژن 7 باشد که هر کدام به نوبه ی خود قوی شده اند که صد البته به کمی تغییر کوچک در درصد های امتیازی نیاز است برای مثال قدرت های دیوار و افزایش وفاداری 100% به 50% تقلیل پیدا کند و .. ، ساختمان سربازخانه و کماندارخانه جدا باشند ،ساختمان سزبازخانه و کماندارخانه جدا شوند ، مجازات 20 ساعت وجود داشته باشد ، در صفحه ی مالکیت 3 بازارچه با رسیدن بازیکن به سطح 10 فعال شود ، گزینه ی جانشینی در قبیله تنها برای یک بار در طول راند فعال باشد یعنی اگر شخصی از اعضای قبیله جانشین ما شد تا پایان راند نشود کسی رو جایگزین او کرد تا جلوی سو استفاده های بعدی گرفته شود ، در صورت خروج جانشین از قبیله و یا رفتن اون به زیرمجموعه از جانشین اکانت برداشته شود و تا انتهای راند اکانت نتواند جانشین دیگری را برگزیند ، تنها امکان ارسال مارش حمایت ،به هم قبیله ای و اعضای قبیله ی زیرمجموعه وجود داشته باشد ، مارش حمل و نقل تنها بین قلعه های خود کاربر فعال باشد و برای حمل و نقل بین بقیه ی کاربران تنها بتوان با اعضای هم قبیله ای ( شامل زیر مجموعه نمی شود ) خود به میزان 1 به 1 از طریق پیشنهادات قبیله منابع جابجا کرد ، شوالیه وجود داشته باشد ، شوالیه همان شوالیه ورژن 7 باشد یعنی با رسیدن به استقامت 30 بتوان شوالیه را به ماموریت فرستاد ، شیوه ی اموزش بازیکنان مانند ورژن 7 ( کتابچه ی راهنما ، البته بعضی از ایتم های این کتابچه مطمئنا باید تغییر کند ، برای مثال ارتقای دیوار و برج در ابتدای بازی به سطح های بالا !! و یا پیدا کردن ایتم های شوالیه که تا اخر راند هم پیدا نمیشن!!! ) باشد ، اختلاف سطح برای مارش حمله و جاسوسی و حمایت بین بازیکنان 7 سطح باشد ( بازیکنان غیرفعال شامل این بند نمی شوند) ، بازیکنان زیر سطح 5 دارای محافظت باشند و تنوان به ان حمله کرد ...

    امتیاز رتبه ی قبیله با توجه به 3 ایتم محاسبه شود ، اول امتیاز ساختمان ارگ های اعضای اون قبیله ، دوم میزان فعالیت اعضای اون قبیله ( این ایتم الان در دنیای 1 در حال انجام است ) و سوم امتیاز روح خان های کسب شده توسط اعضای اون قبیله ،، کافی است برای مثال امتیاز قبایل تلفیقی از این سه گزینه شود مثلا 60% امتیاز اعضای قبیله و 20% امتیازساختمان های ارگ و 20% امتیاز روح خان ها ، امتیاز کسب شده ی اعضای قبایل به فرمانروای اون قبیله نشان داده شود ،، چنانچه کاربری به روح خان تسخیر نشده ای با سطح مشخص بیشتر از 10 نبرد با بیشتر از 5 راند داشته باشد در مارش 11 به بعد تنها 50% از امتیاز نبرد را کسب کند ، و .....


    برای گزینه های خرج سکه هم به نظرم بهتر است خیلی از ایتم ها رو دوباره برگدانید و جای اون ایتم ها نامناسب فعلی رو کمی تغییر بدهید برای مثال برای دنیاهای کلاسیک :

    خرید منابع و خرید اضافی در هر 24 ساعت برای هر قلعه وجود داشته باشد

    توقیت منابع به میزان 25% برای 7 روز در هر قلعه با 300 سکه برای تمام منابع ، برای هر معدن جداگانه برای 7 روز 100 سکه باشد

    ( کاربر وقتی تقویت منابع رو فعال کرده باشد نمی تواند در اون قلعه از خرید منابع و خرید اضافی استفاده کند ، و اگر در قلعه ای از خرید منابع و خرید اضافه استفاده کرده باشد تا 24 ساعت که مرتبه ی بعدی فعال شود نمی تواند در ان قلعه توقیت منابع را استفاده کند )

    مراسم هر 24 ساعت به تعداد 3 عدد با شرایط فعلی ( بازاچه های مراسم مالکیت وقتی فعال شوند دارای 3 مراسم باشند نه 5 مراسم )

    وی ای پی با شرایط فعلی

    کامل کردن ساختمان ها تنها برای یک ساختمان در هر 24 ساعت برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک ارتقای اهنگری در هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد

    کامل کردن یک صاف ساخت نیرو در هر ساختمان نیرو ساز ( سربازخانه ، کماندارخانه ، اصطبل ، کارگاه ، قصر ) برای هر 24 ساعت برای تمام قلعه ها نه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد یعنی تنها بتوان در یکی از 11 قلعه ی خود در قسمت کارگاه در هر 24 ساعت یک صف ساخت نیروهای محاصره را با سکه الان تمام کن بزنیم و با زدن اون این گزینه در تمام قلعه ها در ساختمان کارگاه تا 24 ساعت غیرفعال شود.

    افزایش ظرفیت انبارها برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت انبار دارند غیر فعال شود )

    افزایش جمعیت خانه برای 5 روز با 50 سکه برای هر قلعه جداگانه وجود داشته باشد ( این قابلیت برای اقوامی که افزایش ظرفیت خانه دارند غیر فعال شود )


    افزایش ظرفیت برج و پناهگاه . خرید شوالیه وافزایش شهرت شولیه و افزایش دادن وفاداری قلعه ( بعضی از اقوام در ورژن7 100% افزایش وفاداری بیشتر دارند ) با سکه حذف شود


    دوباره تاکید میکنم به فکر نسخه ی موبایلی بازی باشید !! بهتر کمی تیم برنامه نویستون خودش رو به زحمت بندازه !!!


    ارسلان
    مشکل ما مغزهای تنگ و دهن های گشادن ... مغز هایی که به سختی چیزی توش میره و دهن هایی که به راحتی هر چیزی ازش بیرون میاد ...

    تاریخ تولدت مهم نیست، تاریخ "تبلـــورت" مهم است ...!
    اهل کجا بودنت مهم نیست ،"اهــل و بـجـا" بودنت مهم است ...!
    منطقه زندگیت مهم نیست ، "منطــق زنـدگـیت" مهم است ...!
    و گذشته ی زندگیت مهم نیست ؛
    امــروزت مهم است که از چه گــذشتـه ای و چه چیزی برای فــرداهایت میسازی..




  2. 24 کاربر از شوالیه سیاه عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    0012a (06-03-2015),3arbaz-vatan (06-06-2015),3rr0r (07-01-2015),aminsa91 (06-04-2015),amir_ghorbani_cloob (06-03-2015),♛Red Knight♛ (06-03-2015),dani1421387 (06-04-2015),Dj_Pashmak (06-06-2015),emadleechco (05-24-2018),ganjepoor (06-04-2015),h3fun (06-03-2015),ha_taech (06-04-2015),khan-kocholo (06-03-2015),khan1990 (06-04-2015),king_arash (06-06-2015),KING.1 (06-03-2015),mehrzad21 (06-08-2015),mohammad.ismaeilnejad (06-03-2015),paparazi (06-30-2015),Return…Of…WarrioR (06-03-2015),SaeedRelax (06-04-2015),saharj24 (06-03-2015),SHIELD (06-03-2015),XSIS (06-03-2015)

  3. Top | #2

    امتیاز: 2,549 ، سطح: 14
    پیشروی سطح: %33 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 201
    فعالیت کل: %2.0
    امتیاز
    2,549
    سطح
    14
    تشکر دریافتی
    3,111 بار در 1,439 پست
    نوشته ها
    4,664
    دستاورد ها:
    دوستی1000 امتیازسه ماه فعالیت
    مخالفم، کلا درشو تخته کنین بره پی کارش یا موبایل و در صورت حمله، 1 الارم بیاد رو گوشی بتونیم دفاع کنیم
    دوئل یعنی 30% شانس 30% مهارت 30% بالانس 10% سبک

    انقد ادعای دوئل نکنین (شوالیه رو ازتون بگیرن قفل میکنین)

  4. 3 کاربر از amir_ghorbani_cloob عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    AMB313 (06-06-2015),emadleechco (05-28-2018),king_arash (06-06-2015)

  5. Top | #3

    امتیاز: 4,392 ، سطح: 19
    پیشروی سطح: %36 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 258
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,392
    سطح
    19
    تشکر دریافتی
    7,749 بار در 2,523 پست
     
    نوشته ها
    3,396
    دستاورد ها:
    1000 امتیازیک سال ثبت نام
    ممنون از دوستان که وقت میزارید و میخونید
    اگه نظری دارید لطفا بگین
    امیدوارم دیگه فایل پیشنهادی ای ندم
    عزت زیاد
    مشکل ما مغزهای تنگ و دهن های گشادن ... مغز هایی که به سختی چیزی توش میره و دهن هایی که به راحتی هر چیزی ازش بیرون میاد ...

    تاریخ تولدت مهم نیست، تاریخ "تبلـــورت" مهم است ...!
    اهل کجا بودنت مهم نیست ،"اهــل و بـجـا" بودنت مهم است ...!
    منطقه زندگیت مهم نیست ، "منطــق زنـدگـیت" مهم است ...!
    و گذشته ی زندگیت مهم نیست ؛
    امــروزت مهم است که از چه گــذشتـه ای و چه چیزی برای فــرداهایت میسازی..




  6. 2 کاربر از شوالیه سیاه عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    emadleechco (06-01-2018),mohammad.ismaeilnejad (06-03-2015)

  7. Top | #4

    امتیاز: 800 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %25 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 150
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    800
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    176 بار در 113 پست
     
    نوشته ها
    327
    دستاورد ها:
    دوستی500 امتیازسه ماه فعالیت
    اين قبيله زير مجموعه رو خوب اومدي
    الان واقعا 20 تا بازيكن واسه يه قبيله خيلي كمه..الان دن 60 ما كمبود جا داريم
    ولي اگه زير مجموعه باشه كار راحت ميشه..يه جوري باشه فرمانروا به زير مجموعه هم كنترل داشته باشه
    كاپ قببيله هم گرفتن...طبق معمول هم رو اك بچه ها قبيله اصلي هم زير مجموعه بره

    نقشه رو هم بزگتر كنن ..حداقل بالا 200*200

    الان دنيا 60 با اين ورژن جديد افتضاح شده

  8. Top | #5

    امتیاز: 1,181 ، سطح: 9
    پیشروی سطح: %16 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 169
    فعالیت کل: %2.0
    امتیاز
    1,181
    سطح
    9
    تشکر دریافتی
    191 بار در 132 پست
     
    نوشته ها
    523
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    البته نظریم اینه ک دان 60 بدون شوالیه باقی بمونه رترو هستش
    ی دنیا نیو هم ب دان بین المللی اضافه کنن بد نیست

  9. Top | #6

    امتیاز: 7,264 ، سطح: 25
    پیشروی سطح: %43 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 286
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    7,264
    سطح
    25
    تشکر دریافتی
    2,312 بار در 1,601 پست
     
    نوشته ها
    3,971
    دستاورد ها:
    دوستیبیش فعالدستآورد تگ - درجه 25000 امتیازیک سال ثبت نام
    نقل قول نوشته اصلی توسط h3fun نمایش پست ها
    البته نظریم اینه ک دان 60 بدون شوالیه باقی بمونه رترو هستش
    ی دنیا نیو هم ب دان بین المللی اضافه کنن بد نیست
    دن30 نیو هست..محض اطلاعت
    ✯✯✯ دوستی کلام زیباییست...هرکس درکش کرد...ترکش نکرد ✯✯✯

  10. Top | #7

    امتیاز: 1,181 ، سطح: 9
    پیشروی سطح: %16 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 169
    فعالیت کل: %2.0
    امتیاز
    1,181
    سطح
    9
    تشکر دریافتی
    191 بار در 132 پست
     
    نوشته ها
    523
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    نقل قول نوشته اصلی توسط retourn.of.warrior نمایش پست ها
    دن30 نیو هست..محض اطلاعت
    من منظورم 10 ایکس بود نه پایین

  11. Top | #8

    امتیاز: 107 ، سطح: 1
    پیشروی سطح: %57 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 43
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    107
    سطح
    1
    تشکر دریافتی
    14 بار در 12 پست
     
    نوشته ها
    78
    دستاورد ها:
    دوستی7 روز فعالیت100 امتیاز
    من موافقم داداش
    خیلی گند شده بازی با سکه همه کار میشه کرد که اگه محدودتر بشه بهتره
    امیدوارم به این موضوع رسیدگی کنن
    چون اگه کسی به سمت بازی جذب نشه خب معلومه چی میشه هم یک عده از نون خوردن میافتن
    هم بازی جنگ خانها بخش اعظمی از بازیکناش رو ازدست میده
    در نتیجه سهامش افت میکنه
    امیدوارم پیامم حذف نشه
    با تشکر از مدیران

  12. Top | #9

    امتیاز: 3,352 ، سطح: 16
    پیشروی سطح: %76 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 98
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    3,352
    سطح
    16
    تشکر دریافتی
    2,293 بار در 1,532 پست
     
    نوشته ها
    3,059
    دستاورد ها:
    دوستیسه ماه فعالیت1000 امتیاز
    اگر قراره جانشین باشه خوب هرکس باید بتونه هرکسی و هرموقع جانشین خودش بکنه

    درمورد افزایش ظرفیت انبار و خونه هرکس بتونه استفاده کنه و با هر قومی
    خوب اینکه کسی یه قوم بیاره که داره کمک میکنه قرار نباشه که گزینه ای براش حذف بشه

    درمورد ادغام امتیاز بین روح خان و یا ارگ و اعضای قبایل موافقم که بنایی وجود نداشته باشه

    در مورد کتابچه هم بهتره بشه مثل ورژن های قبل به نظرم مثل ورژن 5 خوبه ... لازم نباشه که حتما یه آیتم رو انجام بدی که آیتم بعدی رو بهت بده
    شانس پیدا کردن آیتم های شوالیه جوری باشه که همه بتونن پیداشون کنن ( مثلا من خودم شده که شوالیم تا سطح 30 رفته بوده ولی اولین آیتم رو هم پیدا نکرده بود .. حتی 3 شوالیه دیگه هم پیدا نکردن ..)
    و در مورد ورژن نیو مخالفم
    اگر قرار باشه که هم روح امتیاز بده و هم ارگ بازی واسه اونایی که سکه استفاده نمیکنن و یا تازه وارد هستند بسیار دشوار میشه
    چون فرمانروای قبیله هردوتا رو ازشون میخاد

    همون یکی از اینها باشه کافی هست
    یه روز خوب میاد
    پاینده باشید و استوار

  13. 2 کاربر از 0012a عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    adonis27 (06-03-2015),mohammad.ismaeilnejad (06-03-2015)

  14. Top | #10

    امتیاز: 3,149 ، سطح: 16
    پیشروی سطح: %25 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 301
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    3,149
    سطح
    16
    تشکر دریافتی
    1,157 بار در 775 پست
     
    نوشته ها
    2,481
    دستاورد ها:
    دوستی1000 امتیازیک سال ثبت نام
    پیشنهاد خوبی هست مخصوصا اون قسمتش که بخوان نسخه اندرید و ای او اس رو درس کنن و در دسرس همه قرار بدن فوق الاده میشه یعنی همه از کلش میکشن بیرون دباره میان سمت خان و اون قسمتی که در مورد ورژن 4.5 حرف زدی قند تو دل همه اب میشه خخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخخ اونو برگردونن خیلی خوب میشه فارم های قدیمی هم بر میگردن بازی جذاب میشه مثل قبلا بزن بزن بیشتر وای خخخخخخخخخخخخخخخخخخخخ
    معتادیت بالا
    ˜”*°•♠MÀMAÐ KING.WAR♠•°*”˜
    ˜”*°•♠ KING...WAR♠•°*”˜
    یک سری از افراد فکر میکنن خیلی شاخن ولی وقتی ما میخوایم بزنیم چرا به هر دلیلی نیستند
    دیگه نمیدونم یا اسمشون رو اک نیست یا اک واگذار شده یا زرد میشن عجب ها

  15. کاربر زیر از KING.1 برای ارسال این پست تشکر کرده است:

    adonis27 (06-03-2015)

صفحه 1 از 14 12311 ... آخرینآخرین

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2