• جنگ خان ها

  • بانوی محبوب

  • جنگ های فضایی

صفحه 2 از 7 نخستنخست 1234 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 11 به 20 از 68

موضوع: تکنیک های فرمانروایی خانوارز

  1. Top | #1

    امتیاز: 880 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %65 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 70
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    880
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    105 بار در 33 پست
    نوشته ها
    1,150
    دستاورد ها:
    مشاورسه ماه فعالیت500 امتیاز

    تکنیک های فرمانروایی خانوارز

    خوب من چون حدود دو سالی هست که دیگه عطای فرمانروایی و حتی بازی کردن رو به لقای اون بخشیدم، تصمیم گرفتم یه آموزش فرمانروایی (قبل از فراموش کردن فرمانروایی) در اختیار دوستان قرار بدم.


    متحد
    قدرت یک فرمانروا در متحدین خودشه.متحدین شما از بازیکنان شما مهمتر هستن.این رو همیشه به خاطر داشته باشید
    در ابتدای بازی سعی کنید متحدین خودتون رو به درستی انتخاب کنید.اگر قبیله شما به صورت کامل در نقشه پخش نشده و بازیکنان شما به صورت هماهنگ شده در بخشی از نقشه (مثلا شمال شرقی و شمال غربی هستن) بنابراین نباید متحد خودتون رو از این بخش انتخاب کنید.متحد شما باید در جنوب نقشه باشه.

    چون در غیر این صورت این متحد معمولا به ضرر قبیله شما خواهد بود تا به نفع شما، از گرفتن قلعه ها و قلعه های روح خان گرفته تا عدم وجود فارم در نقشه نگه داشتن یک متحد کار سختیه.معمولا در خانوارز باید 50% منتظر خیانت متحد خودتون باشید.بنابراین سعی کنید اگر قرار هست خیانتی بشه و اتفاقی بیفته، آغاز کننده هیچ وقت شما نباشید.بعد از چند راند باید همه بفهمن که شما فرمانروایی هستید که هیچ گاه به متحد خودش خیانت نمی کنه و همه در صف ملحق شدن به متحدین شما خواهند ایستاد.

    چهار مرحله حساس در بازی هست که ممکنه ایجاد مشکل بین شما و متحد شما بشه

    1. مرحله قلعه گیری- (بازیکنان شما و متحدتون ممکنه سر قلعه گیری به مشکل بر بخورن.معمولا به این نتیجه می رسید که فرمانروای قبیله متحد خیلی راحت آماده هست تا اتحاد بین دو قبیله رو به خاطر یک قلعه به هم بزنه.سعی کنید بازیکنان خودتون رو کنترل کنید.
    2. فتح قلعه های روح خان - اگر از همان تاکتیک انتخاب متحد از منطقه غیر نزدیک استفاده کنید کمتر به این مشکل بر می خورید.
    3. هنگام جنگ های متحد - متحد شما توقع داره که موقعی که با شما وارد جنگی میشه شما هم با او وارد جنگ بشید.این مسئله در مورد قبایل ضعیف یا رقیب شما ساده هست.اما گاهی استراتژی های شما اجازه نمی ده که با قبیله ای وارد جنگ بشید.همیشه سعی کنید قبل از متحد شدن توافق نامه ای با متحد خود امضاء کنید که طی اون جنگ یا دشمنی با قبایل باید با هماهنگی دو طرف انجام بشه.در مواقعی لازم هست که با قبیله سوم و مورد جنگ صحبت کنید و مسئله رو رفع و رجوع کنید.
    4. مشکلات بازیکنان – باید فرمانروای قبیله متحد رو قانع کنید که این مشکل همیشه پیش خواهد اومد.این شما نیستید که باعث بروز مشکل بین بازیکنان می شید.جوری صحبت کنید که دعوای بازیکنان مثل دعوای بچه ها سر اسباب بازیه و اگر پدر و مادر جهت گیری کنن چقدر ضایس (در آخرین مرحله اگر بازیکنی باعث ایجاد مشکل شده بود و فرمانروای متحد نیز منطق این مسئله رو نداشت، از اخراج بازیکن خود ابایی نداشته باشید.به شما اطمینان می دم این مسئله در دراز مدت به نفع شماست.

    متحدان پنهان-اگر دشمن قدرتمندی دارید و موفق به متحد شدن با یک قبیله شدید، فقط به صورت صلح بمونید و اتحاد رو اعلام نکنید.بزارید قبیله و یا قبایل مورد نظر فعلا در سایه رفاقت با قبیله دشمن نیرو سازی کنن و در یک زمان مشخص صلح رو شکسته و به دشمن شما پشت کنن.این هم باعث قدرتمند شدن متحد شما در خفا می شه و هم باعث تضعیف شدید روحیه دشمن.

    از متحد خودتون دور نشید.فرمانروایان وقتی مدتی از شما خبر نداشته باشن بیشتر آماده خیانت هستن.با اونها هر روز مکاتبه کنید.

    قرار های بیرون-حتی شده بین دو سه نفر از اعضاء اصلی قبیله قرار بزارید و بیرون برید و عکس بندازید.مطمئن باشید این باعث دوام اتحاد و جلوگیری از نفود دشمن در اتحاد شما خواهد شد.

    تک به تک سیاستهای صلح یا جنگ ها باید با مشورت هر دو متحد صورت بگیره،دشمن ممکنه با شما صلح یک هفته ای ببنده و با متحدتون صلح n هفته ای به این ترتیب اجازه دخالت متحد در جنگ رو می گیره.

    متحد پناهگاه:اگر از ابتدای بازی یک قبیله fake داشته باشید و بتونید با سیاست و صحبت از دشمنتون صلح بلند مدت بگیرید.در مواقعی که شکست سنگینی در انتظارتونه و عده ای از بازیکنانتون در منطقه خطرناکی هستن می تونید اونها رو به قبیله مورد نظر کوچ بدید تا ریکاوری کنن.حتی می تونید به امید ترکیب , یک سری بازیکن رو بفرستید اونجا.بهشون امید بدید که این یک ترکیب دو مرحله ایه.مرحله اول ارسال این بازیکنانه و بقیمون بعدا میایم.
    تاكيد مي كنم كه متحد پناهگاه يك متحد واقعي نيست و فقط به صورت موقتي بايد حفظش كنيد.بنابراين شرايط ديگر متحدين براي اين متحد اجباري نيست.
    همچنین قبایلی که با دشمنتون صلح بلند مدت دارن می تونن پناهگاه خوبی باشن ،برای همین می گم که هیچ وقت با هیچ قبیله ای صلح بیش از یک هفته نبندید.مخصوصا قبایل کوچک یا اونهایی که از طریق یک دختر سعی در گرفتن صلح دارن .

    دشمن

    • مار در آستین - اگر از ابتدای بازی دشمنی دارید، دو سه تا بازیکن خوب خودتون رو وارد قبیله دشمن کنید.ارسال اکانت مولتی یا ضعیف به عنوان جاسوس اشتباهه.یک بازیکن خوب و سطح بالا می تونه اطمینان فرمانروا رو جلب کنه و خیلی کارها برای شما انجام بده.حتی میتونه امکان جنگ با متحدان پنهان شما(مراجعه شود به بخش متحدان) رو بگیره.در نهایت اگر این بازیکنان خوب به همراه خودشون چند بازیکن دیگه رو هم به صورت همزمان از قبیله خارج کنن و این عمل با اعلام جنگ متحدان پنهان و در یک زمان مشخص انجام بشه روحیه دشمن رو ضعیف می کنه.اگر این بازیکنان پیام های مختلفی مبنی بر بی کفایتی یا بیخیال بودن سران قبیله نسبت به بازیکنان و قبیله انجام بشه تاثیر بیشتری داره.البته اگر قبایل دیگه مثل شما از قانون پیام عمومی این آموزش پیروی نکنند.
    • جنگ قبل از موعد - اگر با دشمن در صلح هستید و قرار است با وی وارد جنگ شوید، بهتر دو سه روز قبل از جنگ بازیکنان قوی خود را از قبیله بیرون برده و بازیکنان اصلی دشمن رو ناک اوت کنید.این مسئله باید به موقع و با مدیریت دقیق انجام بشه و امکان پشتیبانی قبیله از این بازیکنان نیز توسط مدیران تدارک دیده شده باشه.این تاکتیک مخصوصا در سرور های سرعت پایین بسیار کمک می کنه.





    جاسوسان

    جاسوسان شما باید بدانند چگونه صحبت کنند.نه باید زیاد با فرمانروا نزدیک شد و نه باید زیاد بی صدا بود.

    جاسوس فقط یک اکانت ضعیف برای دیدن لینک نبرد یا شنیدن پیام های عمومی نیست.جاسوس یک اکانت قویست که باید در دل فرمانروا نفوذ کرده و نبض قبیله دشمن را در دست بگیرد.


    1. مرحله اول نفوذ:جاسوس شما باید یک جاسوس در قبیله خود شما نیز داشته باشد! به صورت سوری چند حمله گروهی را از پیش گزارش کند و چند پیام خصوصی مهم (ولی در حقیقت بی ارزش) را از شما و اعضاء ارشد به صورت عکس به فرمانروا بفرستد.
    2. مرحله دوم نفوذ: جاسوس شما باید یک بازیکن خوب باشد.کشتن سوری چند نجیب، گرفتن سوری قلعه های چند بازیکن اصلی قبیله شما و کارهایی که بتواند مثل توپ در بین اعضاء ارشد دشمن صدا کند.
    3. مرحله سوم نفوذ: داشتن دشمن شخصی، جاسوسان شما باید به ظاهر دشمنان شخصی قدرتمند داشته باشند که به ظاهرا با آنها خصومت شخصی دارند.خصومتی که ظاهرا از سرور های قبل بوده و یا سر مسائلی اتفاق افتاده.هر گز فحش های کوچک و بزرگ در هنگام استفاده از نام دشمن شخصی فراموش نشه.
    4. مرحله چهارم نفوذ: اعتراض به نحوه مدیریت، جاسوس بعد از انجام دو مرحله قبل، اکنون باید به نحوه مدیریت به صورت خصوصی اعتراض کند.اشتباهات مدیریتی را گوشزد کند و کاملا حساس و مضطرب از وضعیت فعلی قبیله باشد.

    یک جاسوس می تواند اصلی ترین ابزار شما برای اعمال طرح "متحدان پنهان" باشد.(مراجعه شود به بخش متحدان).وی با بیان این که از طریق مذاکره یک متحد خوب پیدا کرده، علاوه بر نفوذ و جلب اعتماد، باعث صحولت در اعمال نقشه شما می شود.



    مدیریت بازیکنان قبیله
    همیشه گفتم، دشمن اصلی شما در یک سرور، قبایل دیگر نیستن، بلکه بازیکنان شما هستن.باید بازیکنان خودتون رو کنترل کنید.
    مسئله ای که همیشه باید از اون بترسید، اختلافات داخلی قبیله هست.باید همیشه ریش سفید حل اختلافات باشید.دعوا ها رو بسیار کوچک و خنده دار نشون بدید و کاری کنید که خود بازیکنان از کاری که می کنن خجالت بکشن.

    عدم اطمینان - در مواقعی که جنگی در کار نیست همیشه سعی کنید جوی در قبیله ایجاد کنید که دشمنی در کار هست و وضع قبیله به خوبی که همه فکر می کنن نیست.اطمینان همیشه باعث شروع اختلافات بازیکنان میشه.اما وجود مشکل و استرس در قبیله باعث استحکام دوست هاست.شاید این کار کمی ناجوانمردانه باشه اما کار درستیه.در قبیله خود همیشه باید استرس و دشمن داشته باشید تا بازیکنان با هم متحد بشن.اما این استرس نباید به گونه ای باشه که ایجاد ترس کنه.فقط باید اون اطمینان کاذب رو از بازیکنان بگیره

    چند وقت یک بار یک به یک احوال و اوضاع بازیکنان قبیله رو به صورت شخصی بپرسید.این باعث روحیه بازیکنان میشه و عضو قبیله به این باور می رسه که به او توجه دارید.او رو به اسم صدا کنید و برای هر بازیکن یک پیام جداگانه و خاص بفرستید.پیام های کپی و Paste شما رو ضایع خواهد کرد.می تونید در سرور های سرعت بالا چند نفر رو بزارید که هفته ای یک بار برای شما شروع به ارسال پیام کنند.این کار باید از اکانت فرمانروا و اعضاء ارشد انجام بیگره.بازیکن باید حس کنه که از طرف همه اعضاء ارشد قبیله مورد توجه هست.مخصوصا بازیکنان کناری نقشه (رجوع شود به بخش عضو گیری) هرگز تاپیک ها و حضور بازیکنان در چت روم و تاپیک های قبیله را فراموش نکنید.چت روم های شبانه باعث تحکیم روابط می شود.

    پیام عمومی
    پیام عمومی میکروفون و اصلی ترین ابزار قبیله شماست.اکثر بازیکنان طریقه صحیح استفاده از اون رو نمی دونن.
    این متون هرگز نباید در پیام عمومی وجود داشته باشه:
    • به فلان بازیکن نیروی دفاعی بدید.نیازی به این پیام به صورت عمومی نیست - همسایگان رو تک به تک با پیام خصوصی مطلع کنید.این پیام فقط باعث تضعیف روحیه میشه.
    • آقای فلانی، به نظر من شما نباید به این راحتی عضو گیری کنید.این گونه پیام ها معمولا در جواب به یک عضو دیگه به صورت پیام عمومی ارسال می شه.اصلا معنی نداره کسی جواب کسی رو توی پیام عمومی بده.به همین دلیل میگم که بازیکنان طریقه استفاده از پیام عمومی رو بلد نیستن.


    دسترسی به پیام عمومی بزرگترین اشتباه یک فرمانرواست.پیام عمومی یک امتیاز یا جایزه به یک بازیکن نیست.پیام عمومی باید فقط در دست شما و بعد از شما در دست امین ترین شخص شما باشه.دسترسی بازیکنان به پیام عمومی فقط باعث شلوغ شدن پیامهای بازیکنان و در نهایت عدم توجه بازیکنان به پیام های قبیلس.اگر مجبور بودید به چند عضو از قبیله پیام عمومی بدید، محدودیت پیام عمومی بزارید.هر دو روز یک پیام عمومی عدد مناسبیست.پیام عمومی ها معمولا باعث دلخوری متحدین از شما خواهد شد.
    • سعی کنید شوخ باشید.جدی بودن باعث زده شدن بعضی بازیکنان خواهد شد.در جملاتتون شوخی و طنز رو مایه کنید، حتی در اعلام جنگ ها
    • شکلک ها رو در پیام به کار نبرید.شکلک ها معمولا شخصیت فرمانروایی رو کمی پایین میارن.حداکثر شکلک شما می تواند این باشد " "




    مدیریت مناطق
    هر منطقه باید برای خود مدیر داشته باشه.مهم نیست که از اون منطقه باشه.حتی یک بازیکن خسته از بازی هم میتونه با یک اکانت صفر منطقه ای رو مدیریت کنه.حملات دسته جمعی دقیق و دفاع های دسته جمعی باید توسط مدیر همون منطقه رهبری بشه.
    هنگام قلعه گیری باید بازیکنان قلعه ها رو به مناطقی که خالی هست و یا بازیکنان در خطر هستن کوچ بدن.دلیلی نداره یک بازیکن 11 قلعه در اطراف خودش داشته باشه.هر بازیکن دو قلعه فدایی داره که به خاطر قبیله در مناطقی که شما تعیین می کنید میسازه و بالا می بره تا به دیگر بازیکنان کمک کنه و هم از لحاظ استراتژیک و هم از لحاظ روحی مناطق رو آبی کنه.


    مدیریت ارتش بازیکنان

    • به صورت هفتگی از بازیکنان لینک نبرد بخواهید.نزارید نیروهای بازیکنان خالی باشه
    • همیشه هر بازیکن باید 1 ارتش 50K آماده (در مارش نباشه) در قلعه داشته باشه.مدیران بخش های شما وقتی در خواست نیروی کمکی می کنن همون لحظه باید ارتش ها برای حمله یا دفاع ارسال بشن.برگشت از مارش و جمع آوری نیرو، یعنی اشتباه شما در مدیریت نیروهای بازیکنان
    • همیشه بازیکنان یک ارتش با نجیب زاده کامل باید داشته باشند که بتونن موقع قلعه گیری همه به هم کمک کنن.هنگام مارش قلعه گیری ابتدا مارش های Fake به چند قلعه دشمن ارسال کنید و بعد از این که نیرو های کمکی به سمت بازیکن ارسال شد مارش های اصلی رو از فاصله نزدیک به قلعه اصلی و با نجیب زاده ارسال کنید.مدیران شما باید در این زمینه دقیقا و دقیقه ای عمل کنند.



    عضو گیری
    اعضاء رنک بالای شما اصلی ترین روش برای جذب بازیکن هستن.در ابتدای بازی تمرکزتون رو روی گرفتن رنک های بالا بزارید و بعد شروع به جذب بازیکن کنید.بعد از اون می تونید شروع به فتح روح خان یا نگهداری ارتش برای مواقع ضروری کنید.(به بخش مدیریت ارتش مراجعه شود)

    گوشه های نقشه وقتی شروع به پر شدن کردند بی مهابا شروع به عضو گیری در این قسمتها کنید.معمولا این قسمتها زمانی شروع به پر شدن می کنن که بقیه بازیکنان پیشرفت زیادی کردن و کمتر کسی به این بازیکنان کناری توجه می کند.از همان ابتدا و از سطح 0 سعی کنید این بازیکنان رو زیر نظر بگیرید و بازیکنی رو که مقدار کمی هم پیشرفت خوب داره جذب کنید.این در انتهای بازی و در محاسبه قلعه های فتح شده روح خان کناری مفید خواهد بود.حتی اگر این بازیکنان ضعیف باشند اما در یک منطقه خالی، شما می تونید با خالی کردن رو خان اونها رو مسئول حفظ روح اون منطقه کنید.

    از جاسوس ها نترسید.اگر پیام عمومی باز نباشه و مدیران شما هم در منطقه خودشون خیلی دقیق و سریع برنامه ریزی کنن، جاسوسان کمتر می تونن فعالیت خاصی انجام بدن.اگر خوب مدیریت داشته باشید، جاسوسان باید ارتش خوبی داشته باشن تا بتونن جاسوسی کنن.در نهایت هم اگر خوب مدیریت داشته باشید همیشه همه بازیکنان باید برای قبیله ارتش فدا کنند.پس در نهایت جاسوس مجبوره برای شما بجنگه وگرنه بازیکن بی ارزش اخراج میشه.

    نکات دیگر
    فرمانروای سطح صفر – چرا چنین پیشنهادی می دم؟ اول این که هرگز لینک نبردی از شکست یا نبود نیرو در قلعه شما منتشر نمیشه.هر اتفاقی که برای شما بیفته باعث تضعیف نیروی قبیله می شه.با اکانت دیگری بازی کنید اما با یک اکانت سطح صفر فرمانروایی کنید.این اکانت فقط باید صبح تا شب تایپ کنه و با متحدین شما در ارتباط باشه و بازیکن جذب کنه و به بازیکنان روحیه بده و با اونها مکاتبه داشته باشه.

    حتی نزدیک ترین دوست شما نیز امکان اخراج اعضا یا درجه دادن را نداشته باشد.نزدیکترین دوست شما نیز ممکن است به علت اطمینان اشتباه به یک نفر، اکانت خود را در اختیار او قرار بده و بازیکنی را که می تواند اعضا را اخراج کند به هدفش نزدیک کند.هیچ دلیلی برای اعطاء چنین امکانی به هیچ بازیکنی نیست.

    به علت این که در این لحظه واقعا باید برم بخوابم و خیلی مسائل اصلی رو نمی خوام بیام کنم (می ترسم در آینده ای دور لازم بشه باز فرمانروایی کنم) یک سری مسائل کلیدی رو فعلا بیان نمی کنم تا ببینم بعدا چی میشه
    اما این آموزش ادامه داره و به زودی خیلی مسائل رو آپدیت می کنم.فعلا شب همه بخیر که باید 6 صبح پاشم.

    اين امكانات رو هيچ وقت به اعضا و حتي نزديكترين و بالاترين مقامها نديد:
    - امکان دسترسی به سیاستها
    - امکان اخراج
    - امکان دادن درجه
    همیشه بازیکنان به کسانی اعتماد می کنن که نباید بکنن.بنابراین بدون رو در بایستی هیچ کدوم از این امکانات رو به اعضا ندید.
    اعضا گول می خورن
    اعضا به یک باره نظرشون در مورد شما و قبیله عوض می شه
    اعضا اکانتهاشون امن نیست
    I heard there was a secret chord. That David played and it pleased the Lord But you don't really care for music, do you?

  2. 12 کاربر از DarkArmy عزیز برای این پست تشکر کرده اند:

    3arbaz-vatan (08-04-2015),3rr0r (05-22-2015),Andrial (06-15-2015),Bahman_1374 (09-14-2015),dani1421387 (12-11-2014),dehfree (09-26-2015),huoshang40 (03-19-2015),ramintm (12-26-2014),Return.of.wolf (08-28-2016),RevengeR (03-22-2015),SEZARE-KISH (08-25-2016),z-m-25 (06-17-2015)

  3. Top | #11

    امتیاز: 4,044 ، سطح: 18
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 206
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,044
    سطح
    18
    تشکر دریافتی
    1,432 بار در 617 پست
     
    نوشته ها
    2,453
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت

    پاسخ : تکنیک های فرمانروایی خانوارز

    نقل قول نوشته اصلی توسط DarkArmy نمایش پست ها
    خیلی از نکات مونده که نگفتم.همونطور که در انتهای پست اول هم گفتم این آموزش ناقصه و کلی چیزها مونده
    اما ما در مورد موارد مهم فرمانروایی حرف می زنیم.شخصیت فرمانروایی انتخابیه
    یکی دوست داره خوب باشه یکی بد
    یکی با مرام باشه, یکی بی رحم باشه
    همه اینها هم خوبی ها و بدی هاش رو داره
    دادا ممنون از چیزایی که گفتی ولی در مورد متحد ها یه چیزت اشکال داره
    میگی متحد ها نباید کنار هم باشن خوب سر روح گیری چی میشه؟
    چه جوری میخوان روح گیری خوب داشته باشن

    - - - Updated - - -

    نقل قول نوشته اصلی توسط DarkArmy نمایش پست ها
    خیلی از نکات مونده که نگفتم.همونطور که در انتهای پست اول هم گفتم این آموزش ناقصه و کلی چیزها مونده
    اما ما در مورد موارد مهم فرمانروایی حرف می زنیم.شخصیت فرمانروایی انتخابیه
    یکی دوست داره خوب باشه یکی بد
    یکی با مرام باشه, یکی بی رحم باشه
    همه اینها هم خوبی ها و بدی هاش رو داره
    دادا ممنون از چیزایی که گفتی ولی در مورد متحد ها یه چیزت اشکال داره
    میگی متحد ها نباید کنار هم باشن خوب سر روح گیری چی میشه؟
    چه جوری میخوان روح گیری خوب داشته باشن

    so you could say I changed a lot from the old me
    Ain’t forgot what I gained from the block
    it just didn’t mould me
    I’m the same age as an OZ
    Gained status as OG
    Never been a game its a sport and had my own team
    Stayed on the block wid no sleep
    Blade tucked in my coat sleeve
    Lots changed since then but back in the day was so peak
    ?Whatch u know about the persil bag wid the grams in it
    You never ran the block fam you jus ran in it

  4. Top | #12

    امتیاز: 344 ، سطح: 3
    پیشروی سطح: %94 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 6
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    344
    سطح
    3
    تشکر دریافتی
    3 بار در 2 پست
    نوشته ها
    62
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت200 امتیاز

    پاسخ : تکنیک های فرمانروایی خانوارز

    کامران با این پست داری برای بازی دوباره خودت زمینه چینی می کنی . دی

    فرمانروایی توی خانوارز کار هر کسی نیست خیلی ها این کار واسشون یه آرزو هست که فرمانروایی 50 تا 100 تا بازیکن باشند ولی فرمانروایی آدم خاص خودش رو می خواد و واقعاً کار هرکسی نیست

  5. Top | #13

    امتیاز: 1,439 ، سطح: 10
    پیشروی سطح: %45 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 111
    فعالیت کل: %1.0
    امتیاز
    1,439
    سطح
    10
    تشکر دریافتی
    121 بار در 66 پست
     
    نوشته ها
    1,974
    دستاورد ها:
    مشاوردوستییک سال ثبت نام1000 امتیاز

    پاسخ : تکنیک های فرمانروایی خانوارز

    نقل قول نوشته اصلی توسط یوکیمورا نمایش پست ها
    دادا ممنون از چیزایی که گفتی ولی در مورد متحد ها یه چیزت اشکال داره
    میگی متحد ها نباید کنار هم باشن خوب سر روح گیری چی میشه؟
    چه جوری میخوان روح گیری خوب داشته باشن

    - - - Updated - - -


    دادا ممنون از چیزایی که گفتی ولی در مورد متحد ها یه چیزت اشکال داره
    میگی متحد ها نباید کنار هم باشن خوب سر روح گیری چی میشه؟
    چه جوری میخوان روح گیری خوب داشته باشن
    عزیزم با دقت بخون
    نوشته اگه شما تو منطقه 1 و 2 هستین
    متحد شما باید تو جنوب نقشه باشه


  6. Top | #14

    امتیاز: 880 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %65 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 70
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    880
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    105 بار در 33 پست
    نوشته ها
    1,150
    دستاورد ها:
    مشاورسه ماه فعالیت500 امتیاز
    نقل قول نوشته اصلی توسط یوکیمورا نمایش پست ها
    دادا ممنون از چیزایی که گفتی ولی در مورد متحد ها یه چیزت اشکال داره
    میگی متحد ها نباید کنار هم باشن خوب سر روح گیری چی میشه؟
    چه جوری میخوان روح گیری خوب داشته باشن
    هیچ وقت سعی نکن سر روح یا منطقه با متحد خودت شریک بشی
    منطقه متحدت باید جدا باشه چون بعدا به علت کمبود فارم یا کمبود تجربه جنگ برای بازیکنان ,حس به هم زدن اتحاد در دو طرف تحریک می شه
    در مورد روح خان در مناطق مشترک هم دیگه بدتر
    روحی که در منطقه مشترکه یک امتیاز قبیلس.این باعث افزایش تنش بین دو اتحاد می شه
    متحد ها اگر می خوان برای هم روح خالی کننن از راه دور و با مرش چندگانه هم می تونن
    توی خانوارز هیچ وقت هدف از اتحاد, کمک به بالا بردن امتیاز متحد نیست.هر کس همچین چیزی می گه تعارفه
    هدف از اتحاد, زدن دشمنان و ارسال مارش حمایته
    I heard there was a secret chord. That David played and it pleased the Lord But you don't really care for music, do you?

  7. Top | #15

    امتیاز: 880 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %65 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 70
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    880
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    105 بار در 33 پست
    نوشته ها
    1,150
    دستاورد ها:
    مشاورسه ماه فعالیت500 امتیاز
    نقل قول نوشته اصلی توسط S.H.L نمایش پست ها
    عزیزم با دقت بخون
    نوشته اگه شما تو منطقه 1 و 3 هستین
    متحد شما باید تو جنوب نقشه باشه
    البته سرورهای نورمال و یا بستگی به پراکندگی ,این موضوع می تونه متفاوت باشه
    مثلا کم بودن تعداد بازیکنان شما و من در شمال شرقی می تونه دلیل یک اتحاد باشه.

    پ.س:تک به تک سیاستهای صلح یا جنگ ها باید با مشورت هر دو متحد صورت بگیره
    دشمن ممکنه با شما صلح یک هفته ای ببنده و با متحدتون صلح n هفته ای
    به این ترتیب اجازه دخالت متحد در جنگ رو می گیره
    I heard there was a secret chord. That David played and it pleased the Lord But you don't really care for music, do you?

  8. Top | #16
    IRAN MY LOVE

    پاسخ : تکنیک های فرمانروایی خانوارز

    نقل قول نوشته اصلی توسط DarkArmy نمایش پست ها
    البته سرورهای نورمال و یا بستگی به پراکندگی ,این موضوع می تونه متفاوت باشه
    مثلا کم بودن تعداد بازیکنان شما و من در شمال شرقی می تونه دلیل یک اتحاد باشه.

    پ.س:تک به تک سیاستهای صلح یا جنگ ها باید با مشورت هر دو متحد صورت بگیره
    دشمن ممکنه با شما صلح یک هفته ای ببنده و با متحدتون صلح n هفته ای
    به این ترتیب اجازه دخالت متحد در جنگ رو می گیره
    سلام آره من این کار رو تو عرب کردم . دو تا اتحاد رو زورم نمیرسید با هم بزنم .این طوری گولشون زدم .خیلی چسبید .اون یکی تو صلح بود .این رو زدم .بعد اینا رفتن بیکاری صلح اون یکی هم تموم شد اونم زدیم . )

  9. Top | #17

    امتیاز: 880 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %65 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 70
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    880
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    105 بار در 33 پست
    نوشته ها
    1,150
    دستاورد ها:
    مشاورسه ماه فعالیت500 امتیاز
    اگر از ابتدای بازی یک قبیله fake داشته باشید و بتونید با سیاست و صحبت از دشمنتون صلح بلند مدت بگیرید.در مواقعی که شکست سنگینی در انتظارتونه و عده ای از بازیکنانتون در منطقه خطرناکی هستن می تونید اونها رو به قبیله مورد نظر کوچ بدید تا ریکاوری کنن
    همچنین قبایلی که با دشمنتون صلح بلند مدت دارن می تونن پناهگاه خوبی باشن
    برای همین می گم که هیچ وقت با هیچ قبیله ای صلح بیش از یک هفته نبندید.مخصوصا قبایل کوچک یا اونهایی که از طریق یک دختر سعی در گرفتن صلح دارن
    I heard there was a secret chord. That David played and it pleased the Lord But you don't really care for music, do you?

  10. Top | #18

    امتیاز: 880 ، سطح: 7
    پیشروی سطح: %65 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 70
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    880
    سطح
    7
    تشکر دریافتی
    105 بار در 33 پست
    نوشته ها
    1,150
    دستاورد ها:
    مشاورسه ماه فعالیت500 امتیاز
    قبلا گفته بودم هیچ یک از بازیکنان قبیله نباید این امکانات رو داشته باشن: امکان اخراج و امکان دادن درجه
    این مورد رو هم اضافه کنید: امکان دسترسی به سیاستها
    همیشه بازیکنان به کسانی اعتماد می کنن که نباید بکنن.بنابراین بدون رو در بایستی هیچ کدوم از این امکانات رو به اعضا ندید.
    اعضا گول می خورن
    اعضا به یک باره نظرشون در مورد شما و قبیله عوض می شه
    اعضا اکانتهاشون امن نیست
    I heard there was a secret chord. That David played and it pleased the Lord But you don't really care for music, do you?

  11. Top | #19
    IRAN MY LOVE

    پاسخ : تکنیک های فرمانروایی خانوارز

    نقل قول نوشته اصلی توسط DarkArmy نمایش پست ها
    اگر از ابتدای بازی یک قبیله fake داشته باشید و بتونید با سیاست و صحبت از دشمنتون صلح بلند مدت بگیرید.در مواقعی که شکست سنگینی در انتظارتونه و عده ای از بازیکنانتون در منطقه خطرناکی هستن می تونید اونها رو به قبیله مورد نظر کوچ بدید تا ریکاوری کنن
    همچنین قبایلی که با دشمنتون صلح بلند مدت دارن می تونن پناهگاه خوبی باشن
    برای همین می گم که هیچ وقت با هیچ قبیله ای صلح بیش از یک هفته نبندید.مخصوصا قبایل کوچک یا اونهایی که از طریق یک دختر سعی در گرفتن صلح دارن
    البته ببخشید وسط فرمایش شما نظر میدم .اما به نظرم این عکسشم خودش یه تکتیکه .مخصصا تو سرور های خارجی .وقتی فشار حملا زیاد میشه . با یه اکانت سطح 3 و یه اسم قبیله الکی مثلااگه تو عرب هستن دوستان اسم قبیله رو اسپانیشش کنن که مشکل زبان بلد نبودن هم تابلو نکنه ایرانی هست و یه صلح بگیره از قبیله های رقیب. اون موقع این پناهگاه می تنه باشه برای افراد سطح پائی وتو معرض خطر بعد از گرفتن صلح افراد در معرض خطر و سطح پائین به قبیله ای که صلح داره برن و افراد قلدر قبیله تو اصلی دخل دشمن رو بیارن .

    کامران خان با این نکات که شما میگی اگه یه خارجی تو اینجا باشه دیگه نمیشه اینطوری گولشون زد .بزرگترین عشق سرور خارجی این کاراس که خارجی ها مخش نمی کشه

  12. Top | #20

    امتیاز: 4,044 ، سطح: 18
    پیشروی سطح: %49 ، امتیاز مورد نیاز برای رسیدن به سطح بعدی: 206
    فعالیت کل: %0
    امتیاز
    4,044
    سطح
    18
    تشکر دریافتی
    1,432 بار در 617 پست
     
    نوشته ها
    2,453
    دستاورد ها:
    سه ماه فعالیت

    پاسخ : تکنیک های فرمانروایی خانوارز

    نقل قول نوشته اصلی توسط DarkArmy نمایش پست ها
    قبلا گفته بودم هیچ یک از بازیکنان قبیله نباید این امکانات رو داشته باشن: امکان اخراج و امکان دادن درجه
    این مورد رو هم اضافه کنید: امکان دسترسی به سیاستها
    همیشه بازیکنان به کسانی اعتماد می کنن که نباید بکنن.بنابراین بدون رو در بایستی هیچ کدوم از این امکانات رو به اعضا ندید.
    اعضا گول می خورن
    اعضا به یک باره نظرشون در مورد شما و قبیله عوض می شه
    اعضا اکانتهاشون امن نیست
    اخه دادا م
    ی اعضا از هم دور باشن الان اگه بازی میکنی میدونی طرف همینطوریش هم روح نمیگیره
    باید خالیش کنی وفاداریش رو هم تا ته براش ببری که حاضر بشه روح بزنه!
    حالا اگه دور باشه که اصلا نمیاد بگیره

    so you could say I changed a lot from the old me
    Ain’t forgot what I gained from the block
    it just didn’t mould me
    I’m the same age as an OZ
    Gained status as OG
    Never been a game its a sport and had my own team
    Stayed on the block wid no sleep
    Blade tucked in my coat sleeve
    Lots changed since then but back in the day was so peak
    ?Whatch u know about the persil bag wid the grams in it
    You never ran the block fam you jus ran in it

صفحه 2 از 7 نخستنخست 1234 ... آخرینآخرین

موضوعات مشابه

  1. چه بازی هایی ممکن است در زمان رونمایی ps4 معرفی شوند
    توسط MaxPayne در انجمن اخبار بازی ها
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 02-20-2013, 07:19 PM
  2. باکس آرت نهایی Crysis 3 توسط Crytek رونمایی شد
    توسط MaxPayne در انجمن اخبار بازی ها
    پاسخ: 11
    آخرين نوشته: 01-18-2013, 12:54 PM
  3. پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 01-17-2013, 09:57 PM
  4. نکات و ترفندهایی برای کارایی بیشتر با Google Maps
    توسط omidjigar در انجمن آزاد غير تخصصي
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 11-03-2012, 11:46 AM
  5. پاسخ: 11
    آخرين نوشته: 12-10-2011, 04:45 PM

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
کلیه حقوق مادی و معنوی برای پرتال Madmoo محفوظ است.
طراحی قالب توسط وی بی ایران
قدرت گرفته از ویبولتین 4.2